鼓声音效

底鼓、军鼓、通鼓、镲片和手鼓,当音效用,不当演奏。写清音色和击打次数,Morphic 生成卡点需要的那一下重音。

  • 可以指定鼓的种类、击打方式,以及鼓皮余音的长短
  • 按您的画面调好的重音,不是人人都下载的那套素材库
  • 干净的无压缩音频,可以直接拖进剪辑轨道
4:5 俯拍的一面绷紧的鼓面,鼓棒尖刚离开鼓皮,在一束硬朗的侧光下,鼓皮上扬起灰尘

适合预告片、游戏和剪辑的鼓声

低沉底鼓脉冲

鼓槌击打大鼓,四下间隔均匀。剪辑里最常用的一版,既能当重音,也能垫在画面下当脉搏,又不会听成音乐。

军鼓爆音

木棒击在绷紧的鼓皮上,底下的金属弦嗡嗡作响。全页最亮的一声,不用推音量也能穿过人声。

音高下坠的通鼓

三面鼓依次敲下,一个比一个低。下坠的音高带来不安,听上去像出了问题,而不是节奏。

吊镲重击

薄金属片炸开,拖出长长的闪亮余振。好用的是余振:它能跨过剪辑点,把前后两个镜头接起来。

闭镲嗒声

两片小金属片夹紧后轻敲,干、小、几乎没有音高,所以它是唯一能垫在说话声下又不抢戏的鼓声。

手鼓节奏

手掌和指尖拍在绷紧的皮上,低沉的中心闷响和清脆的边缘拍打交替。皮对皮的声音和鼓棒完全不同,观众一听就分得出。

用提示词生成鼓声

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

鼓声音效的几种用法

在转场处砸出一声有力的重音

一声清亮的脆响落在您放的位置,不需要铺垫。预告片、游戏菜单和动画标题卡都这样用。

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在转场处砸出一声有力的重音

只靠一个脉搏撑住安静的一段

四下均匀的低沉闷响,就能撑起六秒画面,完全不用配乐。配乐会说太多、静音又说太少时,用它正合适。

编辑提示词
只靠一个脉搏撑住安静的一段

提醒观众事情不对劲

三下音高下坠的鼓声,四秒就让普通镜头变得压抑。恐怖游戏、动画片段和纪录片开场,一听就懂。

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提醒观众事情不对劲

把鼓手放在画面之外

手掌拍在绷紧的皮上,让人觉得是真人在敲,而不是机器在播。观众自己补出鼓手,镜头里不必出现一个人。

编辑提示词
把鼓手放在画面之外

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常见问题

怎么用描述生成鼓声音效?
描述击打,而不是乐器。写清鼓面大小、用什么敲、敲几下、余音多长。木棒敲绷紧的鼓皮和手掌拍同一张皮,是两种完全不同的声音,只有写明敲击物,模型才知道您要哪一种。
鼓点音效怎样才能卡得准?
让每一下单独落地,间隔清楚。只要一两下干脆的击打,不要连续的节奏,也不要别的乐器,这样它在剪辑里才是标点,而不是配乐。生成后,把声音的峰值对到画面的切点上。
想让画面紧张,该用哪种鼓?
音低而慢的大鼓,最好是音高下坠的一组。低频给人分量和威胁,下降的音高暗示情况在恶化。同一画面配明亮的军鼓,传达的是劲头,几乎是相反的情绪。
鼓声重音和配乐冲突怎么办?
选一个与配乐频段不同的鼓。闭镲和亮军鼓在大多数配乐之上,低沉的底鼓则会和贝斯抢位置。与其压低音量,不如先选对音域。
镲片的余音该多长?
长到能跨过您要盖住的剪辑点。八秒的吊镲余振可以在剪辑点之前响起、之后继续,把两个镜头连在一起;短的在切点处收住,只起标记作用,是小得多的活。
生成的鼓声音效可以商用吗?
可以,付费计划中生成的音频可用于商业用途,完整授权条款见我们的服务条款。自己生成,也避开了下载鼓组素材包的授权灰区,那些授权常常限制成片恰恰需要的再分发。