电梯音效

轿厢里的低鸣、挤满人的晚高峰、老式铁笼的哐啷声,还有一路上行的嗡嗡声。写清是哪种电梯、先出“叮”还是先出低鸣,Morphic 就按镜头生成这一段。

  • 先选轿厢:上行中、挤满人,或是老式铁笼;再定先出“叮”、低鸣还是钢缆声
  • 电梯声按您的镜头生成,不是在上百个场景里反复出现的同一声“叮”
  • 音频干净,时长够覆盖一整趟,可直接放进剪辑
现代电梯的内部,拉丝金属壁板,亮着楼层数字的显示屏,电梯门半开着。

用于影片、游戏和动画的电梯环境声

上行中的电梯

0:15

低沉的机械嗡鸣,隐约的钢缆声,到站时轻轻一声“叮”。适合现代楼里楼层之间的日常一程。

挤满人的轿厢

0:13

近处的挪步和呼吸,夹着一声咳嗽,底下是低鸣。适合轿厢里挤满了人、该听见的是人而不是机器的画面。

老式哐啷铁笼

0:12

金属铁笼哐啷作响,电机磨蹭,钢缆吱嘎。适合复古或工业风的电梯,听着随时可能卡住。

开门与“叮”声

0:09

门滑开又合上,轻轻一声“叮”,电机慢慢归位。适合角色到达楼层的那一拍。

长长的上行

0:20

平稳的机械嗡鸣,钢缆声随轿厢爬升渐渐升高。适合高楼里漫长的一程,中间没有任何打断。

在大堂等电梯

0:07

轿厢在门后远远嗡鸣,偶尔传来到站的“叮”,瓷砖上有轻轻的脚步声。适合电梯到来之前的等待。

用提示词生成电梯环境声

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

电梯环境声的几种用法

在开门的瞬间点一下

门开的一刻把环境声切进来,一声轻轻的“叮”加电机归位,一拍就把观众带到那一层。

编辑提示词
在开门的瞬间点一下

不放配乐,填满安静的一程

在无人说话的一程底下铺一层低沉的上行嗡鸣,两个角色同乘一部电梯,不需要配乐,也有稳定的底。

编辑提示词
不放配乐,填满安静的一程

分出老电梯和新电梯

平滑的嗡鸣加清脆的“叮”是新电梯,哐啷的铁笼加磨蹭的电机是旧电梯。声音就标出了电梯的年代。

编辑提示词
分出老电梯和新电梯

暗示一部没拍出来的电梯

在走廊镜头底下铺一层大堂环境声,暗示画外有一部电梯正在到达,在镜头从未进入的门后嗡鸣。

编辑提示词
暗示一部没拍出来的电梯

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常见问题

怎样让电梯听起来在运行,而不是停着?
写明先出什么。平稳的机械嗡鸣加隐约的钢缆声,是在途中。门滑开加轻轻一声“叮”,是到站。只有低鸣、没有动静,是轿厢停在某一层等着。
为什么生成的电梯声像一段单调的嗡嗡声?
因为只写了嗡鸣。再加上钢缆声和到站的“叮”,挤满人时加近处的挪步和呼吸,模型才会搭出一个真实的轿厢,而不是一个平的单音。
悬疑短剧里的电梯戏,声音怎么配?
先定这一幕靠什么让人不安。平稳低鸣加偶尔的钢缆声,适合把气氛慢慢收紧。老式铁笼的哐啷声自带不安。到站的“叮”留到最后一拍,落点最准。
电梯声能垫在对白下面吗?
可以。低沉的上行嗡鸣不抢戏,说话压得过它,是一层稳定的底。挤满人的轿厢更贴近人声,垫在台词下面时要写得稀疏一些。
只想要开门和“叮”声可以吗?
可以。写电梯停在某一层,门滑开又合上,轻轻一声“叮”,电机归位,中间只留低鸣。这样到站是主角,行进只是背景。
生成的电梯音效可以商用吗?
可以。付费方案生成的音频可用于电影、广告和游戏等商业项目。下载片段后放进剪辑即可。