快进音效

磁带向前飞转的嗡鸣,拖动进度条的数字预览声,倍速播放时叽叽喳喳的人声,还有快进到头的那一声闷响。短视频里的时间流逝和倍速转场,都用得上。

  • 让音高往上走:耳朵正是靠音高上升,才听出是在往前
  • 为您的蒙太奇剪出来的声音,不是别的作品里用过的那条库存嗡鸣
  • 下载干净的音频,直接拖进剪辑
快进音效

适合影视、游戏和视频的播放类音效

磁带快进

高频机械嗡鸣,音高略微上升。就是这个上升,让它听上去是往前,而不是往回。

数字拖拽预览

断续的片段被高速播放,明亮、带故障感。这是现代版本,听上去像时间轴,而不是磁带。

倍速人声

语速快到听不清,一个字也辨不出。本身就好笑,不靠任何机械结构,也能说明是在快进。

蒙太奇嗡鸣

更柔和的连续嗡鸣,没有故障感。垫在一段画面下面,不会把注意力引到设备上。

快进到头

嗡鸣停在一声结实的闷响和一下回落上。它是个标点,告诉观众跳过已经结束。

逐级加速

嗡鸣从头到尾稳步加快。想让蒙太奇有种越跑越快、不受人控制的感觉时,用它。

用提示词生成一个播放类音效

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

快进音效的几种用法

为时间向前一跳打上标点

跨过剪辑点的一声短嗡鸣,告诉观众时间过去了,比字幕快,比转场省。

编辑提示词
为时间向前一跳打上标点

不用音乐,也能撑起一段蒙太奇

柔和均匀的嗡鸣垫在整段画面下面,让它一直往前走,又不必由一首配乐替您定下基调。

编辑提示词
不用音乐,也能撑起一段蒙太奇

告诉观众这是哪个年代

磁带的嗡鸣像带转动部件的机器,数字拖拽则像屏幕上的时间轴。用哪种机制,就把场景定在哪个年代。

编辑提示词
告诉观众这是哪个年代

暗示那些没拍的几个小时

静止镜头上叠一段倍速的叽喳声,三秒就压缩了一整场对话,一个镜头也不用拍。

编辑提示词
暗示那些没拍的几个小时

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常见问题

怎样让快进听上去是往前,而不是往回?
让音高一路升上去。两个方向的机械是一样的,所以上升的嗡鸣听成快进,下降的听成倒带。除此之外,没有别的办法能稳定地区分它们。
短视频里要表现“几个小时过去了”,该用哪种快进声?
跨在剪辑点上放一声短促的嗡鸣,比字幕更快,也比做转场省事。想把一整场对话压进几秒,就在静止镜头上叠倍速的叽喳声,不必真的拍下那几个小时。
该用磁带声,还是数字声?
它会给场景定年代。带转动部件的磁带嗡鸣,听上去是一台机器和过去的年代;断续的数字拖拽,听上去是屏幕上的时间轴。选和场景世界相符的那一种。
怎样把快进干净地收尾?
用一声闷响。嗡鸣突然停住再回落,告诉观众跳过已经结束;要是让嗡鸣慢慢淡出,这一刻就没有了结。
为什么我生成的倍速人声听上去像小动物?
音高拉过头了。要的是高而急、听不出单字的叽喳,但仍要听得出是人;音高再往上推,就不像人了。
这些音效可以用在商业项目里吗?
可以。在付费的 Morphic 计划中生成的音频可用于商业用途,包括影视、游戏和广告。