闪回音效

倒放的上升音、竖琴刮奏、摇摆的变调,坠入回忆的下滑,再到弹回现实的一声。说出这段戏回到多久以前,Morphic 就能生成对应的回忆转场音。

  • 说清方向:是倒放着进入,还是硬生生弹出,再按声音去剪画面
  • 为您的场景单独生成,不必再用网上每个回忆蒙太奇都在用的那声竖琴
  • 下载干净的音频,直接拖进剪辑
闪回音效

用于电影、游戏和动画的回忆转场音

倒放上升音

声音从无到有倒着长出来,再骤然停住。开头缺了起音,耳朵就听出时间在倒流。

竖琴刮奏

明亮的刮奏,余音又长又柔。回忆转场里最老的一招,也最清楚,所以老套了也还在用。

摇摆变调

音高缓缓上下摇摆,带着不稳的质感。听起来像不太可靠的记忆,而不是清晰的回想。

坠入往事

一段长长的下滑音,越落越薄。回忆要回到好多年前,而不是几分钟前时,就用它。

弹回现实

一声短促的倒放呼啸,戛然而止。这是回程,要比进去时快得多。

回忆嗡鸣

柔和模糊、没有棱角的底噪。铺在整段回忆下面,让这一段和当下的戏分开。

用提示词生成一段回忆转场音

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

闪回音效的几种用法

在倒切的那一刻点一下

倒放上升音落在剪辑点上,画面还没变,观众已经知道时间换了。游戏里和电影里一样好用。

编辑提示词
在倒切的那一刻点一下

不用配乐,也能填满回忆

柔和模糊的嗡鸣能撑住一整段回忆,不必先定配乐,这段戏也和当下分得开。

编辑提示词
不用配乐,也能填满回忆

告诉观众这是多久以前

短短的竖琴刮奏像是今天早上,长长的下滑音越落越薄,像是几十年前。长短决定远近。

编辑提示词
告诉观众这是多久以前

暗示一段不放出来的记忆

特写停住时,加一段摇摆变调,观众就知道人物去了别处,不用再切没拍过的画面。

编辑提示词
暗示一段不放出来的记忆

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常见问题

做短剧或 vlog,回忆杀该怎么配音效?
进入回忆用3到4秒的倒放上升音,回到现在用不到2秒的硬收尾。整段回忆底下再铺一层柔和的嗡鸣,回忆和当下的戏就分得开,不必另配音乐。
什么样的声音听起来是闪回,而不是普通转场?
关键是倒放。普通转场是先有硬起音,再慢慢衰减;闪回音是从无到有倒着长出来,再停住。要求“开头没有起音”,是唯一需要改的一处。
进入回忆和回到现实,声音要一样吗?
不一样。进去可以长一点,三四秒都行,因为观众正被带去别处。出来要快要硬,通常不到两秒,因为现实是弹回来的,不是淡进来的。
竖琴刮奏是不是太老套了?
它老套,是因为有效,观众一听就懂。如果觉得太直白,可以换成摇摆的变调,喜剧感会少很多。想要东方味,也可以改要古筝刮奏,用法相同。
怎样让回忆听起来不可靠?
加入不稳定感。音高缓缓上下摇摆的声音,像是一段连当事人都拿不准的记忆;干净的竖琴刮奏,则像一段可靠的回想。
这些闪回音效可以商用吗?
可以。Morphic 付费方案生成的音频可以商用,包括电影、游戏和广告。