故障音效

短视频里的故障风转场,靠的就是这一声数码失灵。卡顿、数据爆音、信号掉线、音高乱跳,长短和力度随转场来定。

  • 说清坏在哪、怎么坏:卡顿、掉线、爆音,还是音高乱跳
  • 按您的剪辑单独生成,不必在插件包里挑人人都有的预设
  • 音频干净,生硬的边缘完整保留,直接放上时间线
一条被撕裂的青色与洋红色扫描线带横过暗色屏幕,边缘生硬错位

适合剪辑、片头和游戏音频的各种故障音

数码卡顿

一小段声音以机器的速度反复,每次之间夹着静音。六条里最常用的一条:边缘生硬,声音里面就有了能精确到帧的切点。

数据爆音

一大口刺耳的噪声,说停就停。听上去是东西突然碎了,不是慢慢失灵,所以适合硬切。

信号掉线

音调忽有忽无,每次都掉进完全的静音。间隔忽长忽短,听上去就是连接不稳,不会被当成节奏。

音高乱跳

音调在毫不相干的音高之间乱跳,中间没有滑音。什么都不滑动,耳朵就把每一跳听成一次单独的错误。

损坏的噪声底

更长的一段不稳定数码噪声,质感不断变化。标题段落下面需要持续有声音时,用它最合适。

故障渐稀归于静音

卡顿越来越稀,最后停住,什么也不留。这段空白本身就是切点,下一个镜头从干净的静音里开始。

用提示词生成一段数码故障音

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

故障音效的几种用法

在两个镜头的硬切处点一下

起音生硬、戛然而止的一声爆音盖住接缝,硬切就不会显得像失误。它落在您放的位置,精确到帧。

编辑提示词
在两个镜头的硬切处点一下

不用配乐,也能撑起一段片头字幕

一层不稳定的噪声底,自己就能撑住十秒的标题。游戏菜单、频道片头、电影开场都用得上。

编辑提示词
不用配乐,也能撑起一段片头字幕

让观众知道系统正在失灵

不均匀的掉线,听上去是连接崩了;规律的节奏只会被当成设计。不规则,就是全部的信号。

编辑提示词
让观众知道系统正在失灵

表现一台从没出镜的机器坏了

音高随机乱跳,像画面外有一台设备正在出故障。屏幕上什么都不用放,观众也知道出事了。

编辑提示词
表现一台从没出镜的机器坏了

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常见问题

什么是故障音效?
这是数码音频失灵时的声音,有四种形态。碎片反复,信号掉成静音,音高跳变而不滑动,本该是音调的地方冒出一阵噪声。这四种都是播放出错留下的痕迹,不是对任何实物的录音。
怎么生成故障音效?
描述故障的形态,不要描述风格。说清什么在重复、重复多快,会不会掉成静音。再说音高是跳变还是滑动,节奏均匀还是杂乱。只写“故障音效”四个字,得到的往往是一段普通的嗡嗡声。
为什么我的故障音听上去像节奏,不像故障?
因为间隔太规律。完全均匀的东西会被当成刻意设计,所以要写明间隔不均、空档不规则。规律一被打破,耳朵就会把它重新归类为故障。
做故障风转场,音效放多长,怎么和画面特效对上?
一秒半到三秒。再短,故障还没来得及成立,下一个镜头就到了;再长,它就成了观众在听的质感,盖不住切点。对位时,把爆音生硬的起音放在画面撕裂的那一帧,卡顿声里的静音空档对着画面的跳帧。
怎样避免故障音和配乐打架?
用噪声类的版本,少用音调类的。刺耳的宽带噪声没有音高中心,放在哪个调上都不冲突;带音调的卡顿可能落在离曲子差半个音的位置,一出来就打架。
生成的故障音效可以商用吗?
可以,付费计划中生成的音频可用于商业用途,完整授权条款见我们的服务条款。自己生成,也能避开各剪辑软件里人人都在用的那几个预设。