wasted音效

失败画面里响起的那一声下坠音,翻车视频和游戏直播里很常用。音高落多低、落多慢、尾音拖多久,都由您来定。

  • 可设定下坠的幅度、速度,以及尾音停留多久
  • 属于您自己的失败音效,不是千万条视频共用的同一段扒来的素材
  • 未压缩的音频,高频之下的低频厚度依然保留
边缘逐渐褪成灰色的画面,一道低低的光柱向中心坍缩

适合剪辑、直播和游戏的失败音效

低沉渐涌

低音先涨起,再翻落下沉。画面变灰、什么都不再发生的那一拍,它刚好填满,所以多数剪辑最常选它。

失败下坠

一记重击,接着一路下滑。宣告“这局结束”最短的办法,长长的渐涌会拖慢节奏时,就用它。

一切都慢了下来

音高和速度一起往下拖,像磁带突然停转。听上去是时间本身出了故障,而不是一段配乐。

低沉钟声

一记钟响,后面跟着暗沉的嗡鸣。单击表示尘埃落定,渐涌则表示一步步滑向结局。

平淡念白

一个平平的单词,毫无戏剧腔。就是这份一本正经让人想笑,而录屏里很难得到这样干净的一条。

空洞长尾音

几乎没有事件,只有事件之后那片暗沉的空气。垫在您选好的那一条下面,整个场面立刻多出几秒的分量。

用提示词生成失败音效

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

Wasted音效的几种用法

失败一发生就当场宣判

一记重击带着下滑,四秒内就把结论砸下来。直播里打偏的一枪、翻车的一道菜、输掉的一局,配上它效果都一样。

编辑提示词
失败一发生就当场宣判

一切停下之后,让画面再定住

十秒暗沉空洞的低音,托得住一帧什么都没有的静止画面。适合游戏结束画面、片尾,或播客里一段长停顿。

编辑提示词
一切停下之后,让画面再定住

把一个小失误演成大灾难

一段缓慢厚重的渐涌压在小事上,笑点就在这里。声音和画面的落差,让一段剪辑变成喜剧。

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把一个小失误演成大灾难

不把结论打在屏幕上,也能说出来

一个平平的单词,起的是字幕的作用,观众看向别处也听得到。没有文字,没有叠层,不用阅读。

编辑提示词
不把结论打在屏幕上,也能说出来

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常见问题

wasted音效是什么?
它指失败或死亡画面里响起的那声缓慢、暗沉的提示音,后来被剪辑拿去给任何翻车配上宣判。低音涨起、翻落、沉下,沉下去的这一段,告诉观众这次尝试结束了。
wasted音效怎么做?
描述音调的形状,不要描述那个梗。写清它是先升后落、音高落多深、落得多慢,以及尾音拖多久。意思全靠向下的那一段承载。
做短视频翻车合集,该选哪种失败音效?
看画面停多久。要的是一个干脆的结论,就选约4秒的失败下坠;画面要定住不动,就选8到10秒的渐涌或长尾音。宁可多生成一点再从末尾裁短,因为提前结束的音效很难再接长。
为什么下载来的wasted音效听上去发闷?
因为这种提示音主要活在低频里,而低频是反复压缩时最先丢的。经过几次上传的素材留住了高频,丢了厚度,也就不再有分量。
失败音效里要不要加人声?
只在您想把结论直接说出口时才加。一个念出来的词起的是字幕的作用,观众看向别处也听得到。但它也把意思定死了,而没有字词的渐涌,配什么失败都行。
AI生成的wasted音效可以商用吗?
可以,付费计划中生成的音频可用于商业用途,完整授权条款见我们的服务条款。自己生成一条失败音效,也能避开直接从游戏录屏里扒音频带来的版权问题。