随机音效

一声鸭叫,一声碎裂,一支派对吹龙,一声车铃。短视频的反转和搞怪,常常靠一个不该出现的声音。把想要的那一个描述出来,就能得到干净的一版。

  • 想得出的怪声,说出来就能得到,而不是一个差不多的替代品
  • 为您的剪辑做的一版,不是上千个视频共用的音效包
  • 音频干净,拖进时间线就能用,不必先处理
纯色背景前,一堆毫不相干的物件悬在半空,派对吹龙、自行车铃和碎裂的玻璃杯同框

六个毫不相干、随处可放的声音

派对吹龙

纸筒一口气弹直。这是六张卡片里最好用的一张。上扬的簧片声,在不同的剪辑点上,既能是庆祝,也能是讽刺。

玻璃碎裂

一声迸裂的脆响,两秒后碎片还在落定。靠的就是这条尾巴,撞击一结束就停的碎裂声,听起来像素材,不像意外。

自行车铃

两声明亮的叮,后面拖着闪烁的余音。小巧、欢快,放在室内完全不搭,正因如此才适合当作打断。

鸭子嘎嘎叫

三声平直带鼻音的嘎嘎。人的场面配上动物叫声,是最老的无厘头手法。间隔不均匀,听起来才不像一段循环播放的素材。

断电下坠音

电子音一路塌下去,直到消失。听起来像机器放弃了,所以什么事刚失败都能用,从游戏结束画面到没逗笑的段子。

吸管吹泡泡声

大气泡持续不断地在液体里冒起来。这是本页唯一的长卡片,那股孩子气垫在严肃的镜头下面,比任何撞击都更能破坏气氛。

用提示词生成一个出人意料的声音

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

随机音效的几种用法

用不该出现的声音打断一句台词

室内的画面配上一声车铃,把一句话拦腰截断,还能换来一阵笑声。小品、直播高光片段和动画场景里,这招同样管用。

编辑提示词
用不该出现的声音打断一句台词

不用配乐,撑住死寂的十秒

杯中冒起的气泡,一个声音就能撑住静止的镜头。标题卡、加载画面、缓慢的摇镜头,用一首配乐都显得太用力,这时就很顺手。

编辑提示词
不用配乐,撑住死寂的十秒

告诉观众这次搞砸了

电子音塌到消失,三秒内就定下了失败的气氛。游戏、讲解视频和搞笑剪辑的用法一样:它是一句裁决,不是一个反应。

编辑提示词
告诉观众这次搞砸了

把灾难放在画面刚好之外

碎片还在落定的碎裂声,能凭空造出一间被砸烂的屋子,谁也不用真去砸。动画和广播喜剧比真人拍摄更能用好它。

编辑提示词
把灾难放在画面刚好之外

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常见问题

什么算随机音效?
凡是和画面没有逻辑关系的声音都算。笑点来自错位,所以声音本身可以非常普通:鸭叫、车铃、碎裂声。它只需要在落下的那一刻是“错的”。
怎样生成随机音效?
选一个物体,描述它的物理变化。写清材质、动作、重复次数和大致时长。模型能做好一个具体的事件,却做不好“随机”这个概念。
怎样挑一个真能逗笑的声音?
只偏离场景预期一步,别偏十步。室内响起一声车铃,比一个谁也认不出的怪声更好笑。观众立刻认出了它,然后得自己琢磨它为什么在那儿。
为什么生成的单个音效听起来被截断了?
多半是因为要求的时长太短。至少要求一秒半,让尾音完整播完。撞击之后的落定过程,才是它听起来真实的大部分原因。之后随时可以再裁剪文件。
短视频里突然冒出的怪声,放在哪一帧最有效?
放在台词或画面刚结束的空档里,不要压在中间。无厘头靠“突然插入”起效,所以在它前后让背景音乐压低约半秒,比把音效调大更有用。
生成的随机音效可以商用吗?
付费方案生成的音频可以商用,具体授权请看服务条款。这样,靠怪声立身的频道,也不必拼凑来源无从追溯的上传素材。