每一个图像模型
一个工作空间您可以创作的角色
三步做出一个卡通角色
- 01
打开 Morphic
注册并在自由流动、无限延展的视觉画布上开始创作。
- 02
设计角色并定下设定图
描述角色,再生成一张包含多角度与表情的设定图,作为统一样貌的基准。
- 03
放进新场景
附上设定图,写明每个姿势或场景,角色就能始终如一。
使用场景
品牌与频道吉祥物
设计一个让人一眼认出您的品牌、应用或频道的吉祥物。先做设定图,再生成它挥手、指路、庆祝的各种样子,贴到需要出现的每个位置。每次都从同一份设定图出发,整场活动里它都还是那个它。

漫画与条漫
让整组角色在每一格、每一话里都保持一致。为每个角色定一张设定图,再按剧情放进场景,配上需要的姿势和表情。这样整部作品看上去是同一个世界,不会有哪一格的脸悄悄走样,也省去反复手绘同一张脸。

儿童绘本与启蒙课程
让一个亲切的角色陪伴小读者翻过每一页,或贯穿整套课程。用设定图在每个场景里生成同一个小孩、小动物或机器人。一致的形象,才能让角色像个老朋友,而不是每页换一张陌生面孔。

游戏与应用角色
在定稿美术之前,先用统一的造型试做一组游戏或应用的角色。做好设定图后,再生成头像、姿势和界面里的各种反应状态。设计师和策划有了一个稳定的共同参照,项目成形的过程中不会各画各的。

提示词示例












