所有音频模型
同一个工作区先听听效果
打开声音,在片子原本的声轨和重做后的声轨之间切换。画面一帧没变:背景音乐没了,招呼客人的那句话还在,炒锅、火苗和夜市摊位的声音跟着节奏进来。

配乐去掉,炒锅进来
原片里他说话时底下垫着一段放克音乐。重做后的声音保留了那句话,加上了滋啦声、锅铲碰撞声和火焰声。
核心功能
三步给视频加音效
- 01
上传视频
打开 Morphic,附上剪好的成片,最长10分钟。先把剪辑定稿再上传。
- 02
要求新的声音
说明要音效并保留对白。只有画面里看不出来的声音,才需要点名。
- 03
下载或继续编辑
直接下载成片,也可以在编辑器里打开,把自己的配乐放在单独的轨道上。
去配乐,留对白
视频模型常常在画面底下自己垫一段没人要的音乐。重新生成要花积分,还可能丢掉一条满意的镜头;直接静音,对白又跟着没了。让它保留语音、重做声音:台词留下,音乐换成贴合画面的声音。

民谣配乐去掉
他的台词还在,现在多了微风声和脚下的城市声。

Lo-fi 配乐去掉
喊单的声音还在,加上了蒸汽棒和杯子碰撞的声音。
Mirelo SFX 2.0音效生成器能做什么
动作镜头的拟音
球鞋摩擦地板,篮球落地弹起,扣篮时篮筐哗啦作响,每个声音都落在对应的那一帧。声音来自画面本身,不用翻音效库,也不用手动对点。
贴合场景的环境声
海滩有浪声、风声和马蹄踏过湿沙的声音,石厅则有悠长的回响。画面里的空间决定声音的质感,所以户外场景不会听起来像在室内。
拼接成片共用一套声音
三个镜头分别生成,再拼成一条完整的片子。整条一起处理,风声和雪声就能贯穿每个切点,不会在片段之间突然跳变。
踩在点上的撞击声
每一下锤击,炉火的轰鸣,金属入水时的嘶嘶蒸汽声。想让某个声音更突出,就补一句简短说明,其余交给画面。
