Jedes Bildmodell
Ein ArbeitsbereichGame-Assets, die Sie erzeugen können
Game-Assets in drei Schritten
- 01
Morphic öffnen
Registrieren Sie sich und starten Sie auf einer freien, unendlichen visuellen Canvas.
- 02
Das Asset beschreiben
Nennen Sie Genre, Perspektive, Stil und Objekt. Bitten Sie um einen freien Hintergrund.
- 03
Erzeugen und verfeinern
In Sekunden steht der erste Stapel. Eine Referenz hält danach das ganze Set im selben Stil.
Anwendungsfälle
Ein Stil für das gesamte Set
Ein Referenzbild legt den Look fest. Danach teilen Sprites, Icons, Props und NPCs dieselbe Palette und dasselbe Rendering. Neue Inhalte fügen sich in die vorhandene Grafik ein, statt wie zusammengesuchte Clipart zu wirken und die Spielwelt zu brechen.

Inventar- und Skill-Icons
Ein komplettes Raster aus Item- und Skill-Icons entsteht in einheitlicher Größe und Strichstärke. Sie beschreiben das Thema einmal und füllen damit den ganzen Inventarbildschirm. So bekommt auch ein Ein-Personen-Studio eine saubere UI, ohne jedes Symbol einzeln zu beauftragen.
Sprites und Props auf freiem Hintergrund
Fordern Sie einen einfarbigen oder transparenten Hintergrund an und schneiden Sie das Motiv mit Bild-zu-Bild frei. Charaktere, Waffen und Requisiten wandern ohne Maskierung nach Unity oder Godot. Dort lassen sie sich direkt in ein Sheet schneiden oder in der Szene platzieren.

Prototypen-Grafik an einem Nachmittag
Solange die Mechanik noch wächst, füllt ein Nachmittag den Build mit Platzhaltern oder bereits fertiger Grafik. Varianten eines Gegners oder Items entstehen so lange neu, bis das Set sitzt. Für eine Demo, etwa vor der Gamescom, steht die Optik damit rechtzeitig.

Prompt-Beispiele

Fantasy-Held als Sprite
2D-Ritter-Sprite im Fantasy-Stil, Seitenansicht, handgemalt, kräftige Kontur, transparenter Hintergrund
Edit prompt
Trank-Icon
Inventar-Icon eines Heiltranks, glänzende Glasflasche, rote Flüssigkeit, freier Hintergrund, Game-UI-Stil
Edit prompt
NPC-Porträt
Porträt eines Schmieds als Fantasy-NPC, malerischer Stil, warmes Licht der Esse, Brustbild
Edit prompt
Gegner-Kreatur
Schleim als Gegner, Cartoon-Stil, grüner durchscheinender Körper, Seitenansicht, transparenter Hintergrund
Edit prompt
Waffen-Prop
Legendäres Schwert als Prop, blau leuchtende Runenklinge, freier Hintergrund, einheitlicher RPG-Artstyle
Edit prompt
Umgebungs-Tile
Tileset aus Gras und Steinweg von oben, Pixel-Art, anschlussfähige Kanten, helle Fantasy-Palette
Edit prompt
Chibi sprite animation
Turn any photo or description into an animated chibi sprite. Dance, jump, wave, attack, and more.

Expressions
Take any character image and generate 6 distinct facial expressions on a single reference sheet.

Cinematic storyboard
Share a scene description with character references. Get a full storyboard with shot angles and mood.

Messages to cinematic scene
Dramatize any text conversation into a cinematic multi-shot video.

Title sequence
Generate a professional film title card from scratch, with optional cinematic animation.

3x3 storyboard
Feed in a single image. Get 9 cinematic beats laid out as a 3x3 storyboard grid.
Alles auf Morphic
Ihr kompletter Game-Art-StackModelle
Nano Banana 2, Flux 2 Pro, ChatGPT Images, Grok Imagine, Recraft, Seedream und mehr. Wählen Sie das Modell, das Ihr Genre trifft, und wechseln Sie mitten im Set.
Pixel-Art-Generator
Sie bauen ein Retro-Spiel? Dann entstehen hier scharfe Pixel-Sprites und Tiles in einer passenden Palette.
Icon-Generator
Füllen Sie Inventar oder Skill-Baum mit einem Raster sauberer Icons, die zueinander passen.
Stil übernehmen
Ziehen Sie eine Referenz aus Ihrem Spiel herein und erzeugen Sie neue Assets im selben Look, direkt mit Bild-zu-Bild.
