التحريك

حرّك الشخصيات والكائنات عبر مشهد ثلاثي الأبعاد باستخدام المسارات والإطارات الرئيسية والتنعيم المسبق للحركة والإعدادات المسبقة للحركة والتسجيل المباشر، ثم غيّر توقيتها على المخطط الزمني.

الرسوم المتحركة في مشهد ثلاثي الأبعاد تعني تحديد مكان كل شيء في كل لحظة من اللقطة. ويقوم المحرّر بملء الحركة بين تلك اللحظات.

زرا "Design" و"Animate" في الأعلى يبدلان الأوضاع. "Design" مخصص لوضع الأجسام والكاميرا؛ و"Animate" يفتح الخط الزمني في الأسفل، مع صف لكل جسم.

The 3D editor in Animate mode, with the timeline along the bottom and the Animate tab on the right

مسارات الحركة

أسرع طريقة لتحريك شخصية أو مركبة.

  1. حدِّد جسمًا واحدًا
  2. انقر تبويب "Animate"، ثم "Draw movement path". أو اضغط M. ينتقل المحرّر إلى "Animate" وتظهر لافتة تقول "انقر على الأرض لإضافة نقطة مسار"
  3. انقر على الأرض عند كل نقطة على المسار. يبدأ المسار من مؤشر التشغيل، مع ثانية واحدة بين النقاط
  4. اضغط Esc، أو انقر "Done" في اللافتة، أو انقر "Finish path" في تبويب "Animate" لإنهاء العملية
  5. بالنسبة لشخصية، انقر تبويب "Selection" واضبط "Motion" على "Walk" أو "Run". تبدأ الشخصية على "Idle"، الذي يحرّكها بانزلاق على طول المسار ويظهر تحذيرًا بشأن السرعة
  6. اضغط Space للتشغيل

تدوّر المركبات عجلاتها وتخفق الطيور بأجنحتها أثناء حركتها.

الإطارات المفتاحية

  1. انقر "Animate" في أعلى المحرّر. ينفتح الخط الزمني في الأسفل
  2. حدِّد الجسم
  3. اسحب مؤشر التشغيل إلى لحظة
  4. ثم انقل الجسم إلى الموضع الذي يجب أن يكون فيه
  5. انقر المعيّن في صفّه على الخط الزمني، أو اضغط I
  6. اسحب مؤشر التشغيل إلى وقت لاحق، ثم حرّك الجسم مرة أخرى، وأضف إطارًا مفتاحيًا آخر
  7. اضغط Space للتشغيل. يتحرك الجسم بينهما

The timeline with keyframes on the Shot camera row

تضبط المعيّنات بجانب "Position" و"Rotation" و"Scale" في تبويب "Selection" خاصيةً واحدة فقط. تقفز الأسهم في كل صف من صفوف الخط الزمني إلى الإطار المفتاحي السابق أو التالي.

لتحديد الاتجاه الذي تواجهه الشخصية عند وصولها، أدرها عند آخر إطار مفتاحي لها.

التخفيف

كل إطار مفتاحي يحدد التخفيف للحركة التي تليه.

  1. انقر الإطار المفتاحي على الخط الزمني
  2. في تبويب "Animate"، افتح "Easing" ضمن "Keyframe easing". أما إطار المسار المفتاحي للشخصية فيوجد تحت "Segment controls"، بجانب "Gait"
  3. اختر Ease in/out أو Ease in أو Ease out أو Linear أو Hold أو Custom curve

The Easing menu: Ease in/out, Ease in, Ease out, Linear, Hold, Custom curve

يتحرك Linear بسرعة ثابتة، بينما يُبقي Hold الجسم ساكنًا حتى الإطار المفتاحي التالي. ويمكن للإطار المفتاحي الخاص بشخصية أن يحدد أيضًا مشيتها الخاصة، بحيث يمكن للشخصية أن تمشي ثم تركض ثم تتوقف.

Segment controls for a character's keyframe: Gait, Arrival heading and Easing

إعدادات مسبقة للحركة

  1. حدِّد الجسم
  2. انقر تبويب "Animate"
  3. ضمن "Motion"، افتح أحد هذه الخيارات واختر إعدادًا مسبقًا:
    • "Character motion": حركات لشخص، مجمعة إلى قتال ورقص وإيماءات وأفعال يومية مثل الجلوس أو الشرب والرياضة والحركات الخطرة. وبعضها يتكرر في حلقة، مثل التصفيق أو رقصة متكررة
    • "Action preset": مسار كامل للجسم، مثل إقلاع طائرة، أو دوران مروحية حول نقطة، أو التفاف انجراف سيارة، أو انهيار مبنى، أو شخص يصعد السلالم
    • "Camera move": انظر حركات الكاميرا
  4. اضغط Space للتشغيل

The Motion section: Draw movement path, Character motion, Camera move and Action preset

يستبدل الإعداد المسبق رسوم ذلك الجسم المتحركة بإطارات مفتاحية لا يزال بإمكانك تعديلها. وتبقى القوائم المنسدلة بالرمادي حتى يتم تحديد شيء ما.

سجّل أداءً

وجّه شخصيةً مباشرةً بدلًا من وضع إطارات مفتاحية.

  1. حدِّد الشخصية
  2. انقر تبويب "Animate"
  3. انقر "Record performer". تُشغَّل اللقطة
  4. حرّك المؤشر عبر منفذ العرض للتوجيه، ومرّر العجلة لتغيير الارتفاع
  5. انقر "Stop and save"، أو "Cancel recording" (أو اضغط Esc) للتخلّص منه

Recording in the Animate tab: Recording sensitivity and Record performer

يستبدل التسجيل الإطارات المفتاحية فقط خلال الفترة التي تسجّلها.

الخط الزمني

انقر "Animate" في أعلى المحرّر لفتح "Timeline" في الأسفل. لكل جسم صفٌّ خاص. يقوم "All objects" بتصفية الصفوف المعروضة، بينما يعثر "Search objects" على صف حسب الاسم.

  • لإعادة توقيت إطار مفتاحي، اسحبه على طول صفّه
  • لرؤية وقت الإطار المفتاحي وتخفيفه، انقره. يظهران تحت "Keyframe easing" في تبويب "Animate"
  • لتغيير تخفيفه، أو نسخه إلى مؤشر التشغيل، أو حذفه، انقره بزر الفأرة الأيمن

The right-click menu on a keyframe: the easing options, then Copy to playhead and Delete key

التشغيل

  • Space يشغّل ويُوقِف مؤقتًا
  • قائمة السرعة، في أسفل يمين منفذ العرض، تتراوح من 0.25x إلى 2x
  • يكرّر زر التكرار المجاور لها اللقطة

The playback bar: timecode, frame count, playback buttons, loop, speed and zoom

للاطلاع على التنقل إطارًا بإطار والقفزات، انظر اختصارات لوحة المفاتيح.

هكذا تُحرك مشهدًا ثلاثي الأبعاد في Morphic. ارسم المسارات أولًا، ثم حسّن التوقيت على الخط الزمني.


إذا واجهت أي مشكلة أو كانت لديك أي أسئلة، فلا تتردد في التواصل معنا. يسعدنا مساعدتك. اكتب لنا على support@morphic.com.

في هذه الصفحة