مشهد ثلاثي الأبعاد

ما هو المشهد ثلاثي الأبعاد، والمصطلحات الأساسية، وتخطيط المحرر، وبدء سريع لإعداد أول لقطة.

المشهد ثلاثي الأبعاد في Morphic هو المكان الذي تقوم فيه بتخطيط لقطة قبل توليدها. ضع الديكور والممثلين والكاميرا في 3D، وحرّك من يتحرك إلى أين، ثم استخدم اللقطة كمرجع بحيث يتبع التوليد النهائي هذا الترتيب. اطلب من Copilot إنشاء المشهد لك، أو اضبط كل تفصيلة بنفسك.

التخطيط هو المصطلح السينمائي لتحديد أين يقف الأشخاص، وكيف يتحركون، وأين تتموضع الكاميرا. ويُسمّى القيام بذلك قبل التصوير بالتصور المسبق، أو previs.

إليك درسًا سريعًا عن المشهد ثلاثي الأبعاد، من تخطيط مشهد أساسي إلى استخدامه كمرجع لفيديوك:

افتح مشهدًا

أسرع طريقة هي studio.morphic.com/3d. يضيف مشهدًا جديدًا إلى اللوحة القماشية للملف الذي كنت تعمل عليه آخر مرة ويفتح المحرر.

لإضافة مشهد إلى ملف مفتوح لديك:

  1. افتح الملف. ستصل إلى اللوحة القماشية
  2. انقر على "+" في شريط الأدوات أعلى يسار اللوحة القماشية، ثم "المشهد ثلاثي الأبعاد".

The Canvas '+' menu with Artboard, Section, Document and 3D Scene

أو انقر بزر الفأرة الأيمن على مساحة فارغة في اللوحة القماشية وانقر "المشهد ثلاثي الأبعاد"

The right-click menu on an empty spot of the Canvas, with Artboard, Document, Section and 3D Scene under New

يفتح المحرر ثلاثي الأبعاد مع أرضية وكاميرا لقطة وثلاثة أضواء موضوعة بالفعل.

  • للعودة إلى اللوحة القماشية، انقر "X" أعلى اليمين في المحرر، أو اضغط Esc. يبقى المشهد على اللوحة القماشية بجانب صورك ومقاطع الفيديو الخاصة بك
  • لفتحه مرة أخرى، انقر نقرًا مزدوجًا على المشهد في اللوحة القماشية

المصطلحات الأساسية

المصطلحالمعنى
منفذ العرضالعرض ثلاثي الأبعاد في منتصف المحرر
المحاورالاتجاهات الثلاثة التي يُقاس المشهد على طولها: X وZ عبر الأرضية، وY إلى الأعلى. انظر نقل، تدوير وتغيير الحجم
كاميرا اللقطةالكاميرا التي يُلتقط منها التصدير. ما تراه هو ما تحصل عليه
إطار مفتاحيموضع محفوظ في لحظة واحدة. تتحرك الأجسام بين الإطارات المفتاحية
مؤشر التشغيلاللحظة الحالية في اللقطة
المشيةكيف يتحرك أحد الشخصيات بين الإطارات المفتاحية: خمول، مشي أو جري
خط الحركةخط متخيّل بين شخصيتين. إبقاء الكاميرا على أحد الجانبين يبقيهما متجهين في الاتجاه نفسه على الشاشة
العدسةالبعد البؤري للكاميرا بالمليمتر. الأرقام الأقل تُظهر جزءًا أكبر من المشهد

تخطيط المحرر

  • أعلى اليسار: أدوات النقل، والتدوير، وتغيير الحجم
  • أعلى الوسط: وضعا "تصميم" و"تحريك". يفتح "تحريك" الخط الزمني على طول الأسفل
  • أعلى اليمين: قائمة "عرض"، و"دردشة"، و"تصدير"، و"X" للإغلاق. يبدّل "عرض" بين المنظور، والعلوي، وكاميرا اللقطة، وتُظهر خيارات "العرض" أو تُخفي الشبكة والمحاور ومسارات الحركة والمعاينة
  • اليسار: "الطبقات"، وهي قائمة بكل ما في المشهد، بالإضافة إلى "الدردشات" و"الأصول"
  • الوسط: منفذ العرض، مع معاينة "كاميرا اللقطة" في الزاوية
  • اليمين: تبويب "التحديد" لأي عنصر محدد، و"تحريك" للحركة، و"المشهد" للّقطة بأكملها. تستبدل "دردشة" هذه اللوحة بـ Copilot

The 3D editor: Layers on the left, the viewport through the shot camera in the middle, Design and Animate at the top, and the Selection tab on the right

المحرر متاح باللغات الإنجليزية والصينية واليابانية والكورية والألمانية والفرنسية.

البدء السريع

هذا يضع تخطيطًا لامرأة تمشي عبر الإطار، ثم يولّد منه. يستغرق ذلك نحو دقيقتين.

  1. افتح مشهدًا، كما في الأعلى
  2. انقر "إضافة عنصر"، ثم "+" في أعلى اليسار
  3. مرّر فوق "الأشخاص"، ثم انقر "امرأة". ستظهر على الأرض وهي محددة
  4. في اللوحة اليمنى، انقر تبويب "تحريك"
  5. انقر "رسم مسار الحركة". يفتح الخط الزمني على طول الأسفل
  6. انقر ثلاث أو أربع نقاط على الأرض حيث ينبغي أن تمشي. يربط بينها خط منقط
  7. اضغط Esc، أو انقر "تم" في الشريط، لإنهاء المسار
  8. انقر تبويب "التحديد"، وافتح القائمة المنسدلة "الحركة"، واختر "مشي"
  9. اضغط Space للتشغيل. تمشي على طول المسار
  10. اضغط 3 لمشاهدته عبر كاميرا اللقطة. اضغط 1 للعودة إلى العرض العادي
  11. انقر "تصدير" أعلى اليمين، ثم "تصدير الإطار الحالي". يتم تنزيل ملف PNG
  12. أغلق المحرر، وأضف ملف PNG كمرجع في شريط المطالبة، ثم ولّد. انظر استخدم التصدير كمرجع

هذه لقطة مخططة تحولت إلى توليد. بقية هذه الصفحات تجعلها أفضل.

جميع أدلة المشهد ثلاثي الأبعاد

  1. ابدأ مشهدًا: لقطات مثال، وطول اللقطة، والعمل مع أشخاص آخرين
  2. ابنِ ديكورًا: أضف عناصر، وضعها، وأعد استخدام الترتيبات
  3. الشخصيات: اللون، التسمية، الحجم، الوضعية، وركوب مركبة
  4. الإضاءة: المظاهر، تجهيزات الإضاءة، والأضواء الفردية
  5. الكاميرا: العدسة، التأطير، التجهيزات، وحركات الكاميرا
  6. التحريك: مسارات الحركة، وإطارات المفتاح، والتدرج، والإعدادات المسبقة للحركة والخط الزمني
  7. الحشود والحركة: رقصات الطاقم بالكامل، والمشاجرات والمطاردات
  8. فحوصات الاستمرارية: التحذيرات على الخط الزمني، وكيفية مسحها
  9. حرّر باستخدام Copilot: أنشئ مشهدًا وعدّله باستخدام مطالبة
  10. صدّر واستخدم كمرجع: صور ثابتة، وفيديو، وملفات مشهد، والتوليد انطلاقًا من التخطيط
  11. اختصارات لوحة المفاتيح: المفاتيح التي تجعل التخطيط سريعًا
  12. استكشاف الأخطاء وإصلاحها: ما الذي يجب فعله عندما لا يعمل شيء

هذا ما يمثله المشهد ثلاثي الأبعاد في Morphic. استخدمه عندما تعتمد اللقطة على مكان وقوف الأشخاص وكيف تتحرك الكاميرا.


إذا واجهت أي مشكلة أو كانت لديك أي أسئلة، فلا تتردد في التواصل معنا. يسعدنا مساعدتك. اكتب لنا على support@morphic.com.

في هذه الصفحة