アニメ動画の高画質化AI

アニメ動画をAIで高画質化。 線画も塗りも崩さない。

あらゆる動画モデル

ひとつのワークスペースで

高画質化の仕上がり例

アニメ動画の高画質化を3ステップで

  1. 01

    Morphicを開く

    サインアップすれば、無限に広がるビジュアルキャンバスですぐに制作を始められます。

  2. 02

    映像をアップロード

    高画質化したいアニメ映像を読み込みます。古い映像や低解像度でも構いません。

  3. 03

    高画質化して書き出し

    絵柄はそのまま、ノイズだけを取って鮮明にします。モデルを比べてから書き出しましょう。

ユースケース

旧作アニメの映像を整える

手元に残る旧作の映像が、ぼやけて見づらいことがあります。何度も再エンコードされて出たブロックノイズと粒状感を取り、輪郭を締め直して、顔や背景の細部を引き上げます。仕上がりは元のアニメーションの見た目のまま、きれいになった状態です。権利を持つ素材や、許諾を得た素材でお使いください。

低画質のクリップを立て直す

低いビットレートで保存すると、真っ先に線画が崩れます。高画質化で輪郭を取り戻し、空やグラデーションの色の段差をなめらかにして、動くものの周りのもやも消します。描き直した感じは出ず、鮮明になったという印象だけが残ります。

大画面で見るための下準備

スマートフォンでは気にならない粗さも、モニターやテレビでは目立ちます。実質的な解像度を上げて絵を締め直せば、大きく映しても崩れません。編集に取り込む前や、解説動画に差し込む前の下準備に向いています。

自主制作アニメの仕上げ

同人や自主制作でアニメ調のカットを描く、あるいは3DCGでレンダリングするなら、仕上げの一工程に使えます。レンダリングのノイズと甘さを取りつつ、ベタ塗りの色と線の太さは保てます。イベント頒布や動画サイトへの投稿の前に、狙った見た目になるまでやり直せます。

すべてMorphicで

アニメ動画に必要なものが揃う

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $0 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $0 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $0 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $0 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

アニメ動画の高画質化AIは、何をしてくれますか?
クリップを読み込むと、モデルが1フレームずつ描き直します。圧縮ブロックやバンディング、粒状ノイズを取り除き、線画と陰影のディテールを引き上げます。元の映像を手本にするため、場面を描き替えることはありません。仕上がるのは、同じクリップの鮮明な版です。
他の人のアニメ作品を高画質化して公開してもよいですか?
高画質化しても、元の映像の著作権は権利者のものです。自作の映像や、利用の許諾を得た映像にお使いください。公開や商用利用の前に、権利者の定めるルールとMorphicの利用規約を確認してください。
高画質化すると、絵柄が変わってしまいませんか?
絵柄は保つ設計です。セル塗りはフラットな色のまま、線の太さもくっきり、グラデーションもなめらかに残ります。変えるのは画質だけで、画風には手を入れません。強くかかりすぎたときは、やり直すか、モデルを替えて元の見た目に近づけてください。
古いアニメや低解像度の映像も高画質化できますか?
できます。ぼやけた映像や解像度の低い映像でも、実質的なディテールを引き上げ、輪郭を締め直します。低いビットレートで潰れた部分も整います。旧作の映像、縮小されたアップロード、何度も再エンコードされた素材に向いています。
どんな劣化を直せますか?
圧縮ノイズ、空やグラデーションのバンディング、輪郭まわりのモスキートノイズ、強い粒状感、全体のぼやけが対象です。撮れていないディテールを作り出すことはできません。それでも、圧縮で埋もれた部分の多くを取り戻し、すっきり見える状態に近づけます。
フレームレートや動きは変わりますか?
扱うのはフレームごとの画質で、動きとタイミングは元のままです。長い尺にしたいときは、クリップごとに高画質化し、Composeで順に並べてトリミングや編集を行ってください。
ソフトのインストールは必要ですか?
不要です。Morphicのブラウザ上で動きます。映像をアップロードして高画質化を実行し、Canvasでモデルを横並びに比べ、同じ場所から書き出せます。

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