
The bed is its own clip on its own track, so its level is a decision you can revisit.
영상에 배경음악을 넣는 일은 트랙을 별도 레이어에 놓고, 이미 재생되는 소리와 어떻게 어울릴지 정하는 일입니다. 음악과 내레이션, 효과음은 각자 볼륨을 가지므로 음악을 입히는 작업은 곧 믹스를 만드는 작업입니다. 유튜브 영상이든 릴스와 쇼츠 같은 숏폼이든 모든 과정이 영상을 만든 자리 옆, 브라우저에서 이뤄집니다.
3단계로 영상에 음악 넣기
- 01
음악 가져오기
가진 음악을 올리거나, 원하는 곡을 설명해 여기서 바로 생성하세요.
- 02
위치 정하기
트랙을 화면 아래로 밀어 넣고, 말소리가 음악 위로 들릴 때까지 볼륨을 낮추세요.
- 03
음악 입힌 컷 내보내기
내 컴퓨터에서 최대 4K MP4로 렌더링하며, 믹스가 이미 영상 안에 들어 있습니다.
영상에 음악을 입힐 때 실제로 일어나는 일
여러 오디오 레이어를 쌓는 기능은 Compose V2에 포함되며, V2는 워크스페이스별로 순차 제공됩니다.
소리마다 레이어 하나
음악, 내레이션, 효과음이 각각 오디오 트랙을 갖습니다. 트랙 위의 클립마다 볼륨이 따로 있어서, 음악이 목소리와 부딪히지 않고 그 밑에 깔립니다.
주문 제작하는 음악
스타일과 분위기를 설명하고 목표 길이를 정하면, 컷을 만드는 같은 작업 공간에서 곡이 생성됩니다. 보컬을 켜면 직접 쓴 가사나 모델이 쓴 가사로 노래합니다.
장면 따라 움직이는 볼륨
게인은 다른 속성처럼 자동화할 수 있어서, 대사가 나오는 동안 배경음악이 잦아들었다가 끝나면 돌아옵니다. 이 작은 차이가 음악이 얹힌 영상과 음악을 입힌 영상을 가릅니다.
말로 요청하는 믹스
“내레이션 밑에서 음악 볼륨을 낮춰 줘” 같은 지시를 Copilot이 타임라인 전체에 적용합니다. 바꾸기 전에 현재 믹스 상태를 읽고, 바뀐 내용은 한 번에 되돌릴 수 있습니다.
곡 사이의 크로스페이드
한 곡에서 다른 곡으로 넘어갈 때 이퀄 파워 크로스페이드가 이음매에서도 볼륨을 일정하게 유지합니다. 같은 이음매에 화면 전환을 넣을 수도 있습니다.
파일 하나로 내보내기
믹스는 MP4 안에 그대로 렌더링됩니다. 프로젝트 화질이나 직접 고른 화질로, 내 컴퓨터에서, 대기열 없이 나옵니다.
음악을 깔다 보면 화면이 숨 쉴 자리가 필요할 때가 있습니다. 곡이 열리는 대목에 몇 초가 더 필요한데 촬영본에 쓸 컷이 없다면, 프로젝트가 쓰는 같은 모델 목록에서 그 장면을 생성해 음악이 커지는 마디 위에 얹을 수 있습니다. Seedance 2.5도 그 목록에 있는 영상 모델입니다.
영상에 오디오 추가하기
이 이름으로 불리는 작업은 세 가지이고, 타임라인은 셋을 똑같이 다룹니다.
- 내레이션은 오디오 클립입니다.
- 효과음은 오디오 클립입니다.
- 노래는 오디오 클립입니다.
각각 자기 트랙과 자기 볼륨을 갖습니다. 소리가 겹칠 때 이 점이 중요해집니다. 내레이션 위에 배경음악, 그 아래에 현장음이 깔리면 페이더가 세 개이고, 나중에 다시 손대는 것은 이 균형뿐입니다. 일찍 하나로 합쳐 버리면 이후의 모든 수정이 원본으로 돌아가는 일이 됩니다. 따로 두면 컷 하나로 클라이언트와 플랫폼, 언어마다 다른 믹스를 낼 수 있습니다.
영상에 노래 넣기
노래에는 화면이 지켜야 하는 구조가 있습니다. 딱 맞는 곡을 찾아 헤매기보다 컷을 자르기 전에 곡부터 생성하세요.
- 쉽게 설명하세요. 발라드, 인디 팝, 잔잔한 로파이처럼 장르를 말하고 분위기를 적으세요.
- 곡을 입힐 구간과 비슷한 길이를 정하세요.
- 보컬을 켜면 노래로 불러 주며, 가사는 붙여 넣거나 모델이 쓰게 할 수 있습니다.
돌아오는 결과물은 특정 아티스트를 따르지 않는 새 곡이며, 일반 클립처럼 타임라인에 놓여 자르고 페이드를 주고 옮길 수 있습니다.
내레이션 밑에 깔리는 배경음악
배경음악의 기술은 볼륨이고, 볼륨은 숫자 하나로 정해지는 경우가 드뭅니다. 말소리는 늘 같은 크기가 아니라서, 한 번 맞춘 배경음악은 작은 대사 밑에서는 너무 크고 나머지 구간에서는 들리지 않습니다. 방법은 두 가지입니다.
- 직접 하기: 대사 앞에 점 하나, 대사 밑에 더 낮은 점, 끝난 뒤에 되돌리는 점을 찍습니다.
- 지시하기: Copilot이 믹스를 읽고 필요한 곳마다 같은 작업을 적용한 뒤 한 번에 되돌릴 수 있게 남깁니다.
어느 쪽이든 음악은 자기 클립과 트랙을 유지하고, 그 밑의 내레이션은 손대지 않습니다. 문 닫는 소리나 발소리가 필요하다면 효과음 라이브러리가 나머지 절반입니다. 녹음된 소리를 음악으로 아예 바꾸려는 경우에는 먼저 영상 소리 제거로 소리를 뺀 뒤 그 빈자리에 믹스하세요.
관련 영상 도구
온라인 영상 편집기
이 믹스가 놓이는 타임라인입니다. 화면과 타이틀, 색 보정도 옆에서 함께 다룹니다.
영상 소리 제거
원래 소리를 음악으로 바꾸려면 먼저 소리를 빼 두세요.
AI 음악 생성기
스타일과 분위기, 길이를 정하고 필요하면 보컬까지 넣어 곡 자체를 만듭니다.
AI 내레이션 생성기
음악이 아래에 깔릴 내레이션을 같은 작업 공간에서 만듭니다.
효과음 라이브러리
배경음악만으로 담을 수 없는 순간을 위한 단발 효과음과 질감입니다.
영상 합치기
클립을 먼저 이어 붙인 뒤, 완성한 시퀀스에 한 번에 음악을 입힙니다.
가사 영상 제작기
배경이 아니라 노래가 주인공일 때는 가사를 화면에 띄웁니다.
영상 트리머
믹스를 확정하기 전에 화면을 음악이 떨어지는 마디에 맞게 다듬습니다.
