AI 로토스코핑: 움직이는 피사체 마스크

움직이는 피사체를 프레임별로 분리. 손작업 마스크도 그린스크린도 없이.

영상 모델은 모두 한곳에

작업 공간은 하나

피사체를 표시하면 마스크가 나옵니다

3단계로 영상 로토스코핑하기

  1. 01

    클립 열기

    생성했거나 올린 클립을 타임라인에 놓고, 피사체가 가장 또렷한 지점에 재생 헤드를 두세요.

  2. 02

    피사체 표시하기

    클릭하거나, 박스로 감싸거나, 짧은 말로 설명하세요.

  3. 03

    마스크 활용하기

    마스크 안쪽만 보정하거나, 덮인 부분을 흐리게 하거나, 반전해서 배경을 바꾸세요.

활용 사례

샷 전체가 아니라 피사체만 보정

컷은 마음에 드는데 피사체만 차갑거나 밋밋하고, 뒤 배경에 묻히는 경우가 있습니다. 피사체를 추적하면 보정이 그 픽셀에만 적용되어 나머지 화면은 생성하거나 촬영한 그대로 남습니다. 이미 마음에 든 컷을 처음부터 다시 생성할 필요가 없습니다. 숏폼이나 광고 영상에서 제품과 인물의 톤을 따로 맞출 때 특히 편합니다.

원하는 사람만 골라내기

한 화면에 두 사람이 있는데 작업이 필요한 사람은 한 명뿐입니다. 사각형은 위치만 알려 줄 뿐 누구인지는 구분하지 못하고, 손으로 그린 도형은 몇 프레임마다 다시 그려야 합니다. 클릭 한 번과 짧은 설명이면 정해지고, 두 사람은 각자 자기 마스크를 갖게 됩니다.

피사체를 새 배경 위로 올리기

추적한 마스크를 반전하면 피사체가 원본 화면에서 분리되어, 다른 클립이나 그라데이션, 단색 배경 위에 얹을 수 있게 됩니다. 영상 누끼를 따는 셈입니다. 촬영 현장에 그린스크린이 없어도 되고, 어수선한 방 때문에 키어가 애먹을 일도 없습니다. 모델이 색이 아니라 화면 자체를 읽기 때문입니다.

인파 속에서도 피사체 유지

사람들이 피사체 앞을 지나가도 마스크는 반대편에서 다시 피사체를 잡습니다. 오래 가려지는 구간은 어떤 마스크든 어긋나기 쉬운 곳입니다. 표시한 프레임만 보지 말고 클립 전체를 확인하고, 벗어나면 샷 뒤쪽에서 한 번 더 표시하세요.

로토스코핑이 오래 걸리는 작업이었던 이유

마스크는 어느 픽셀이 피사체인지 알려 주는 정보일 뿐입니다. 흔히 영상 누끼라 부르는 작업이 바로 이 마스크 만들기입니다. 손으로 하려면 도형을 그리고, 몇 프레임 넘겨 고치고, 다시 그리는 일을 샷 길이만큼 되풀이해야 합니다. 정확하지만 느립니다. 그래서 후반 작업 일정에 로토 전용 항목이 따로 있고, 외주를 맡기는 경우도 흔합니다.

지름길도 만족스럽지 않았습니다. 그린스크린은 일을 촬영 현장으로 옮기고, 계획하지 않은 컷은 쓸 수 없게 만듭니다. 키어는 실제 영상에서 좀처럼 나오지 않는 깨끗한 색 분리를 요구합니다. 사각형 트래킹은 위치는 따라가도 모양은 따라가지 못해서, 피사체가 몸을 돌리는 순간 박스가 어긋납니다.

AI 로토스코핑이 잘 되는 경우와 어려운 경우

경계가 분명한 하나의 대상이라면 잘 따라가고, 키잉이 무너지는 복잡한 배경에도 흔들리지 않습니다. 이 페이지의 클립은 모두 표시한 프레임 한 장에서 추적한 결과입니다.

경계 자체가 모호하면 어렵습니다. 빠른 움직임은 피사체와 배경 양쪽에 걸친 픽셀로 경계를 번지게 합니다. 무언가의 뒤로 완전히 들어갔다 나오는 피사체는 뒤쪽 프레임에서 다시 표시해 주는 편이 좋습니다. 진짜 한계는 배경과 거의 구분되지 않는 피사체입니다. 저희 테스트에서는 거의 검은 스튜디오 배경의 반투명 스커트 차림 댄서가 첫 프레임 이후에 놓쳤고, 회색 안개 속 노란 코트는 모든 프레임에서 유지되었습니다.

Morphic은 이 작업에 Meta Segment Anything의 현재 버전인 SAM 3.1을 씁니다. 단계별 안내는 SAM 3.1로 피사체 추적하는 방법에서 볼 수 있습니다.

모두 Morphic 안에서

원본 클립에서 분리된 피사체까지

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/ 월
청구 금액 $288 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

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$45/ 월
청구 금액 $540 년

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+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

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$170/ 월
청구 금액 $2040 년

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+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

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Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
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모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

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최대 20 크레딧
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일부 모델
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자주 묻는 질문

AI 로토스코핑은 무료로 쓸 수 있나요?
Morphic에는 시작할 수 있는 무료 플랜이 있습니다. 추적을 한 번 돌릴 때마다 크레딧이 들고, 클립을 양방향으로 돌리면 두 번 돌린 것으로 계산됩니다. 현재 요금제는 요금 페이지에서 확인하세요.
AI 로토스코핑이란 무엇이고, 영상 누끼와는 어떻게 다른가요?
로토스코핑은 피사체를 배경에서 분리해 따로 다룰 수 있게 하는 작업입니다. 흔히 말하는 영상 누끼와 같은 일이지만, 사진 한 장이 아니라 움직이는 영상 전체를 프레임마다 처리해야 합니다. 손으로 하면 몇 프레임마다 피사체 둘레의 도형을 다시 그려야 해서 후반 작업에서 가장 더딘 일이었습니다. AI 로토스코핑은 이 그리기를 대신합니다. 피사체를 한 번 가리키면 모델이 찾아서 클립 끝까지 따라가며 프레임마다 마스크를 만듭니다.
Morphic에서 영상 로토스코핑은 어떻게 하나요?
클립을 Compose에 넣고 Track subject 마스크를 추가한 뒤, 피사체가 가장 또렷하게 보이는 프레임에서 대상을 표시합니다. 클릭하거나, 박스로 감싸거나, 자전거 라이더처럼 짧게 입력하면 됩니다. 방향을 고르면 클립 위에 마스크가 생기고, 바로 보정하거나 흐리게 하거나 반전하거나 다른 마스크와 합칠 수 있습니다.
그린스크린이 꼭 필요한가요?
필요 없습니다. 이 방식의 핵심이 바로 그 점입니다. 모델이 화면을 읽고 배경이 무엇이든 피사체를 찾아내므로, 어수선한 방이나 거리에서 찍은 영상도 스튜디오 촬영분과 똑같이 처리됩니다. 크로마키를 설정할 일도, 배경천을 걸 일도 없습니다.
피사체가 움직여도 마스크가 유지되나요?
마스크를 한 번 그려 두는 것이 아니라 프레임마다 새로 만들기 때문에, 피사체가 걷고 돌아서고 일부가 가려졌다가 다시 나타나도 따라갑니다. 다만 모션 블러가 심한 구간, 오래 가려지는 구간, 피사체가 화면 밖으로 나갔다 들어오는 구간에서는 어떤 마스크든 경계가 무뎌집니다. 표시한 프레임만 보지 말고 클립 전체를 확인하세요.
한 영상에서 여러 피사체를 로토스코핑할 수 있나요?
가능합니다. 피사체마다 따로 추적하면 각자 마스크가 생기고, 한 클립에 최대 16개까지 둘 수 있습니다. 두 마스크를 더하면 하나처럼 다룰 수 있고, 한 마스크에서 다른 마스크를 빼면 구멍을 낼 수 있습니다.
마스크를 만든 다음에는 무엇을 할 수 있나요?
손으로 그린 마스크로 하던 일은 모두 할 수 있습니다. 완성된 효과가 아니라 마스크를 결과물로 주는 이유가 여기에 있습니다. 마스크 안쪽만 색 보정하고, 덮인 부분을 흐리게 하거나 모자이크하고, 반전해서 배경을 바꾸고, 가장자리를 부드럽게 해서 경계가 딱딱하지 않게 만들 수 있습니다. 모델이 놓친 부분은 사각형 마스크를 겹쳐 포함시킵니다.
로토스코핑은 어떤 모델이 하나요?
Meta Segment Anything의 현재 버전인 SAM 3.1입니다. Canvas에서 정지 이미지에 쓰는 Auto-segment와 같은 모델입니다. 할 수 있는 일은 [SAM 3.1 모델 페이지](/resources/models/sam-3-1)에서, 따라 하는 방법은 [SAM 3.1 가이드](/resources/how-to/sam-3-1-guide)에서 볼 수 있습니다.

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