영상 회전

옆으로 누운 영상을 바로 세웁니다

영상 회전 온라인 도구로 Morphic 타임라인에서 클립을 바로 세우는 모습
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V1
Clip

Turn it a quarter at a time, or mirror it. Nothing is written to the file until you export.

영상 회전은 원본 파일을 건드리지 않고 클립을 프레임 안에서 돌리는 방식입니다. 시계 방향으로 90도, 180도, 270도 돌리거나 거울처럼 뒤집을 수 있습니다. 클립마다 정하고, 언제든 되돌립니다. 단톡방에서 받은 영상이 옆으로 누워 있거나 거꾸로 달아 둔 카메라로 찍었을 때 알맞습니다. 브라우저에서 바로 실행되고, 바로 세운 클립은 편집을 이어 갈 타임라인에 그대로 놓입니다.

형식MP4, MOV, WebM, MKV, AVI, MPEG.
원본 보존재인코딩이 아니라 클립에 저장되는 변환입니다.
내 영상라이브러리에 기한 없이 남습니다.
깔끔한 내보내기바로 선 MP4를 최대 4K로, 모든 플랜에서 워터마크 없이.

3단계로 영상 회전하기

  1. 01

    클립 올리기

    카메라에서 나온 그대로, 옆으로 누운 영상을 타임라인에 올리세요.

  2. 02

    바로 세우기

    90도, 180도, 270도 회전하거나 좌우로 뒤집고 결과를 바로 확인하세요.

  3. 03

    바로잡은 영상 내보내기

    방향이 태그가 아니라 화면에 반영된 MP4를 최대 4K로 렌더링하세요.

영상 회전 도구로 할 수 있는 일

이 변환 도구는 Compose V2 기능이며, V2는 워크스페이스 단위로 켜집니다.

90도씩 돌리기

시계 방향으로 90도, 180도, 270도 돌리면 결과가 바로 보입니다. 되돌리는 것도 같은 클릭입니다. 카메라를 어느 쪽으로 들고 찍었는지 몰라도 부담 없이 돌려 볼 수 있습니다.

돌리기와 뒤집기

좌우나 상하로 뒤집는 것은 회전과 별개의 컨트롤입니다. 회전이 하지 못하는 일, 곧 피사체가 바라보는 방향을 바꾸기 때문입니다. 컷 사이에서 시선을 맞출 때 쓰기 좋지만, 화면 속 글씨는 거꾸로 뒤집힙니다.

프레임에 맞추기

돌린 클립은 들어갈 프레임과 모양이 맞지 않을 때가 많습니다. 꽉 차게 키우고 가장자리를 잘라 내거나, 그대로 두고 뒤에 색을 깔거나, 영상에 맞게 프로젝트 모양을 바꾸세요. 세 가지 모두 같은 패널에 있습니다.

조금만 돌리기

회전은 버튼 네 개가 아니라 숫자입니다. 그래서 2도쯤 기울어진 수평선도 바로 맞출 수 있습니다. 샷 도중에 각도가 바뀌어야 한다면 클립에 걸쳐 애니메이션할 수도 있습니다.

말로 요청해 한꺼번에 바로잡기

“두 번째 카메라 클립을 모두 바로 세워 줘”라는 요청 하나면 됩니다. 하나의 작업으로 적용되고 한 번에 취소되니, 방향을 잘못 짚어도 부담이 적습니다.

방향을 담아 내보내기

렌더링된 MP4는 플레이어가 무시할 수 있는 태그가 아니라 화면 자체에 방향을 담습니다. 대기열 없이 내 컴퓨터에서 렌더링됩니다.

돌린 영상은 원래 프레임이 채우지 못한 가장자리가 남기 쉽습니다. 피사체가 잘릴 때까지 키우는 대신, 같은 프로젝트에서 바로 선 프레임에 맞는 샷을 새로 생성해 뒤나 옆에 놓아 보세요. 전체 모델 라인업에서 고를 수 있으며, Seedance 2.5가 그 라인업의 영상 모델 중 하나입니다.

영상 90도, 180도, 270도 회전하기

쓸모 있는 각도 세 가지는 카메라가 잘못된 방향이 되는 세 가지 경우에서 나옵니다.

  • 90도: 앱이 기대한 것과 반대 방향으로 들고 찍은 휴대폰.
  • 180도: 짐벌이나 차량 거치대, 천장 클램프에 거꾸로 달린 카메라.
  • 270도: 첫 번째 경우에서 휴대폰을 반대쪽으로 돌려 든 경우.

원인부터 따질 필요는 없습니다. 돌려 보고, 아직 틀렸다면 한 번 더 돌리세요. 보정값은 새 파일이 아니라 클립에 저장됩니다. 그래서 세 번을 틀려도 비용이 없고 원본도 그대로 남습니다.

영상 뒤집기, 컷 연결에 맞추기

뒤집기는 같은 도구처럼 보여도 하는 일이 다릅니다. 돌리는 대신 거울처럼 반전합니다. 이 기능을 찾는 이유는 대개 연속성입니다. 같은 대화를 담은 두 샷에서 피사체가 같은 쪽을 보고 있는데, 한쪽은 마주 보아야 할 때입니다.

두 번째 샷을 뒤집으면 시선이 맞습니다. 셀카 영상의 좌우를 바꿀 때도 같은 컨트롤을 씁니다. 대가는 화면에서 글씨로 읽히는 모든 것이며, 배경에 있으면 놓치기 쉽습니다.

  • 간판이나 가게 유리창.
  • 재킷에 붙은 로고.
  • 노트북 화면.
  • 자동차 번호판.

확정하기 전에 프레임 전체를 확인하세요. 뒤집힌 샷은 시청자가 거꾸로 달린 글자 하나를 알아채기 전까지는 감쪽같습니다. 알아채는 순간부터는 그것만 보입니다.

변환기 없이 MP4 회전하기

보통은 변환기를 거칩니다. 영상을 올리고, 각도를 고르고, 새 파일을 내려받으면 압축 방식까지 달라져 있습니다. 결정은 회전 하나였는데, 아무도 원하지 않은 재인코딩이 부작용으로 따라온 셈입니다.

여기서는 회전이 타임라인에 저장되는 속성입니다. 내보내기 전에는 아무것도 쓰이지 않고, 내보낼 때 원본에서 한 번만 렌더링합니다. 바로잡은 클립은 내려받아 다른 곳에 다시 올리는 대신 편집을 이어 갈 수 있는 상태로 남습니다. 트리밍하고, 시퀀스에 넣고, 쇼츠·릴스용으로 영상 크기를 조정하면 마지막에 함께 렌더링됩니다. 돌린 클립 두 개가 모두 화면에 필요하다면 하나를 고르기보다 화면 속 화면 영상이 낫습니다.

관련 영상 도구

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자주 묻는 질문

영상 회전은 무료인가요?
영상을 돌리거나 뒤집는 것은 직접 하는 편집이어서, 몇 번을 바꿔도 비용이 청구되지 않습니다. Copilot에게 타임라인 전체를 맡기면 명령 하나당 비용이 청구됩니다. 같은 카메라로 잘못 찍은 클립이 여러 개일 때 해당됩니다. 실패한 명령은 아무것도 바꾸지 않고 비용도 없습니다. 내보내기는 현재 내 컴퓨터에서 렌더링되며 크레딧이 들지 않습니다.
회전한 영상을 내보내면 워터마크가 붙나요?
아니요. Morphic은 무료 플랜을 포함해 어떤 플랜에서도 다운로드와 내보내기에 워터마크를 넣지 않습니다.
MP4나 다른 형식의 영상도 같은 방법으로 회전할 수 있나요?
MP4, MOV, WebM, MKV, AVI, MPEG는 모두 타임라인에 올려 똑같이 돌릴 수 있습니다. 사진도 마찬가지입니다. 휴대폰으로 찍은 영상은 대개 MP4나 MOV이니 그대로 올리면 됩니다. 출력은 최대 4K MP4이며 두 가지 컨테이너 중에서 고릅니다. 방향은 태그로 붙지 않고 화면에 반영되어 나옵니다.
영상을 회전하면 화질이 떨어지나요?
회전은 클립에 변환 값으로 저장됩니다. 그래서 작업하는 동안에는 영상이 다시 인코딩되지 않고, 되돌리는 데도 비용이 들지 않습니다. 화소를 새로 그리는 것은 내보낼 때 원본에서 한 번뿐입니다. 돌린 클립이 흐려지는 경우는 맞지 않게 된 프레임을 채우려고 나중에 키울 때뿐이며, 원인은 회전이 아니라 확대입니다.
휴대폰으로 찍은 영상이 왜 옆으로 누워 보이나요?
휴대폰은 센서가 놓인 그대로 화면을 기록하고, 의도한 방향은 파일에 태그로 적어 둡니다. 태그를 읽는 플레이어는 바로 세워 보여 줍니다. 태그를 무시하는 환경에서는 옆으로 누운 원래 프레임이 그대로 나옵니다. 타임라인에서 회전을 정해 두면 어떤 플레이어로 열어도 내보낸 파일이 똑같이 보입니다.
회전과 뒤집기(좌우반전)는 어떻게 다른가요? 셀카 영상도 반전할 수 있나요?
회전은 화면을 중심점 기준으로 돌릴 뿐, 이미지 자체는 그대로입니다. 뒤집기는 거울처럼 반전하므로 화면 속 글씨가 거꾸로 읽히고, 인물이 반대쪽 손을 쓰는 것처럼 보입니다. 셀카 영상의 좌우를 바꾸고 싶을 때도 뒤집기를 쓰면 됩니다. 컷 사이에서 피사체가 바라보는 방향을 맞출 때는 알맞지만, 간판이나 로고, 화면이 보이는 영상에는 맞지 않습니다.
회전하면 영상에 검은 여백이 생기나요?
가로 영상을 옆으로 돌리면 세로로 긴 화면이 가로 프레임에 들어가므로 빈 공간이 생깁니다. 방법은 세 가지입니다. 꽉 차게 키워 가장자리를 잘라 내거나, 그대로 두고 뒤에 색을 깔거나, 프로젝트 모양을 돌린 영상에 맞추세요. 셋 다 클릭 한 번이며, 쇼츠나 릴스, 유튜브처럼 영상이 갈 곳에 따라 알맞은 방법이 달라집니다.
얼마나 긴 영상까지 회전할 수 있고, 회전한 뒤에는 어디에 남나요?
작업하는 동안에는 긴 영상도 돌릴 수 있습니다. 제한은 내보내기 단계에 있습니다. 긴 타임라인은 여러 조각으로 나뉘어 병렬로 렌더링되며, 아주 긴 경우에는 거부될 수 있습니다. 바로잡은 영상은 보관 기한 없이 워크스페이스에 남아, 다음 주에도 원본과 나란히 있습니다. 여기서 삭제하면 영구 삭제되며 타임라인도 함께 사라집니다.

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