Gemini Omni Flash 1.2 提示词库

Morphic 上的 Gemini Omni Flash 1.2 提示词库

免费的 Gemini Omni Flash 1.2 提示词库:复制就能跑的有声视频提示词,每条配示例片段。写成镜头说明,声音单独交代,参考素材用大白话讲清楚。

两位面包师正在争论

狭小的厨房里,两位面包师为一盘发酵中的面团争了起来。一位举着沾满面粉的手比划,另一位摇着头,指向身后的烤箱。手持镜头,中景双人构图,把两人都收进画面。头顶是暖色灯泡,蒸汽从镜头前飘过。一镜到底。声音设计:两人的说话声相互重叠,像熟人之间的争执,伴着烤盘刮过台面的声音,烤箱风扇在身后转。不要配乐。

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转动中仍清晰的标签

竖幅产品镜头,一只哑光绿色茶罐在石板台面上缓缓转动。罐身印着的 HARBOUR LEAF 在整圈旋转中始终清晰可读。柔和的主光包住弧形的罐沿,拉丝金属盖做一次微距特写。一镜到底。声音设计:只有极轻的房间底噪。不要配乐,不要台词。

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俯拍拉花

竖幅俯拍,咖啡师在收尾一杯拿铁。奶缸倒出一条稳稳的白线,随着杯子注满,这条线折成一朵叶形拉花。画面里只有双手和杯子,柜台是暖光,油脂的浅色在深色咖啡上看得很清楚。机位固定在杯子正上方。一镜到底。声音设计:牛奶注入的声音,奶缸轻放在木台上,身后某处磨豆机在转。不要配乐。

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活版印样

竖幅画面,一张活版印样被缓缓从印刷台上揭下。湿墨印出的 STILL LIFE 是粗衬线大写字母,纸张离台时微微卷起。画面里只有双手。机位固定,从正上方俯拍,一盏工作灯从侧面斜照过铅字。一镜到底。声音设计:纸张从黏墨上撕开的声音,印刷机冷却时的轻微嗒嗒声。不要配乐,不要台词。

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山坡上的牧羊犬

一条工作牧羊犬把一小群羊赶下陡峭的绿色山坡,朝镜头走来。它沿着羊群边缘左右穿插,羊群时而挤成一团,时而绕开岩石流淌。固定的远景机位,让整段运动从画面中穿过。阴天的平光,墨绿与灰色。一镜到底。声音设计:蹄子踩过湿草地,画外牧羊人两声调的口哨,风声。不要配乐。

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山脊起飞

黎明时分,一名滑翔伞飞行员沿草坡山脊助跑起飞。伞衣在头顶猛地绷紧,脚下的地面向云雾缭绕的山谷落去。起飞的瞬间,镜头在一侧跟拍;随后镜头停住,飞行员向左爬升出画。冷蓝的光在山脊线上渐渐转金。一镜到底。伞衣是素面渐变色,伞衣和吊带上都没有文字、标识和厂牌。声音设计:织物绷紧时的炸响,靴子踏过草地,风声渐强。不要配乐。

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街对面的餐馆

竖幅画面,隔着一条湿漉漉的街道,望向深夜餐馆的窗。柜台前独自坐着一个人,玻璃上映着过往车灯的倒影。机位固定,雨从前景落下。室内是暖色,街上是冷蓝。一镜到底。声音设计:雨打柏油路,一辆车趟过积水驶过,餐馆里隐约的嗡嗡声。不要台词,不要配乐。

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沿螺旋楼梯向上

一次不间断的摇臂运动,从铺着地砖的庭院升起,穿过石砌螺旋楼梯敞开的井道。台阶在头顶一圈圈盘绕远去,天窗的光从顶端落下。不切镜头,一次连续的上升,镜头随螺旋缓缓转动。冷灰的石头里,只有一小片暖色的日光。声音设计:楼下某处的脚步声,一扇门关上,楼梯井里深沉的回响。不要配乐。

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炉口取料

玻璃匠人在炉口蘸取熔化的玻璃,随即转动吹管。橙红发光的料团一边旋转一边拉长、落定。身后的工坊一片昏暗,只有炉火照亮。中景,炉火是唯一的光源。一镜到底。声音设计:炉火的轰鸣,吹管转动时的吱嘎声,一次短促的呼气。不要配乐。

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雨打天窗

竖幅画面,仰拍一场暴雨流过昏暗楼梯间上方的玻璃天窗。雨水汇成一道道细流,身后是过曝发白的灰色天空。机位固定,不做运镜。一镜到底。声音设计:雨点敲打玻璃,檐沟里水声哗哗,楼里很安静。不要配乐,不要台词。

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站务员目送列车

站台上,一名铁路站务员举起黄铜提灯,挥了两下。他身后,一列蒸汽机车正缓缓驶离。蒸汽低低地滚过站台,吞没了远端。中景,站务员对焦清晰,列车在背景里移动。黄昏,煤气灯的暖光映着蒸汽。一镜到底。声音设计:一声汽笛,车钩绷紧的声音,最初几下沉重的喷气。不要配乐。

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转木马的一圈

竖幅画面,一匹彩绘旋转木马随游乐设施转动,一起一落。开头和结尾,同一匹马都经过镜头,并回到完全相同的位置,身后游乐场的灯光拖成一片光影。机位固定在栏杆边,转完整整一圈。黄昏,暖色灯泡映着渐深的天色。一镜到底,并回到起点。声音设计:游乐场的管风琴声,设备运转的机械声,远处的人群声。不要台词。

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常见问题

这些 Gemini Omni Flash 1.2 提示词怎么用?
复制任意一条,在 Morphic 的视频模型选单里选中 Gemini Omni 再跑。每条都写成一份镜头说明,声音单独交代。这个系列把声音和画面放在同一次生成里出,提示词里不提声音,模型就自己配一条。
提示词是中文的,画面里要出现的字怎么写?
提示词正文已经译成中文,复制就能跑。画面里要渲染出来的字是例外,比如第二条里的 STILL LIFE 和第四条里的 HARBOUR LEAF,请原样保留拉丁字母,并明确写出就是这几个字母。想让画面出现汉字,写法相同。汉字笔画密,出片后请逐字核对,有错就把文案缩短再跑一次。台词用哪种语言,以实际出片为准,建议先用一两句短台词试一轮。
为什么每条提示词都要写声音?
因为画面和声音在同一次生成里完成。点了名的声音会落在它该出现的动作上,台词回来时口型是对的,想要安静就得明说。声音一栏空着,换不来一条无声的片子,只会换来一段通用的背景音乐。
为什么这些提示词里没有旧版的尖括号标签?
因为 Google 的文档把这种标签标为弃用,并说明后续模型不再支持,要求改用自然语言说明每个文件怎么用。按 1.1 写法留着标签的提示词,参考素材会悄悄失效。所以这里每条都用大白话交代角色,比如“把第一张图当作开场画面”。
提示词里为什么不写时长?
时长是生成设置,和分辨率、画幅放在一起,不属于提示词正文。1.2 单次生成为 3 到 15 整秒,默认 10 秒,所以同一条提示词既能出一个短镜头,也能出满 15 秒的长镜头,不用改一个字。提示词里要写的是结构:先发生什么,接着发生什么。
用这些提示词生成之后还能改吗?
能,而且 1.2 的修改作用于整条片子。下一条消息改的是同一条成片,而不是从头再来,连换成另一种画幅也行。修改指令写短,一轮只改一处,末尾补一句“其余一律保持不变”。之后还能续写:每次续三到十秒,总长最多 30 秒。
这些片段是用 Gemini Omni Flash 1.2 做的吗?
不是。Morphic 的模型目录里暂时还没有 Gemini Omni Flash 1.2,所以本页的片段都是用同一系列里目前可用的 Gemini Omni Flash 1.1 在 Morphic 上生成的。提示词按 1.2 的写法来写,两个版本都能跑。页面上没有任何内容冒充 1.2 的成片。
生成的视频可以商用吗?
这里的提示词写的都是原创场景和虚构人物,所以生成结果归您使用。提示词里不要写真实的标识、商标和在世人物的形象,这类内容本来也会被模型的内容政策拦下。最终用途请对照 Morphic 的服务条款。