坠落音效

东西往下掉的那一段声音。说清掉的是什么、落多高、落在什么上,就能得到贴合您镜头的坠落音。搞笑摔倒、剧情翻滚、物件落地,都能按剪辑节奏来做。

  • 说清掉的是什么、落多高、落在什么上
  • 按您的镜头量身生成,不是早被用过上百次的素材
  • 干净的满电平音频,垫在对白下面也不会打架
一块深色石头悬在半空,苍白的尘雾背景里,身后拖出一道动势

适用于剪辑、动画和游戏音频的坠落声

长距离下坠

先是两秒空气掠过重物的风声,再落下一声沉闷的着地。多数剪辑要的就是这一版:观众靠空中的时长,判断东西到底掉了多高。

下降哨音

一道细细的哨音一路滑低,收在一声轻响里。真正起作用的是音高下滑,所以画面里什么都没动,也听得出在坠落。

楼梯翻滚

六下闷闷的撞击,间隔不均,越来越密。不均匀正是关键:节奏太整齐,听起来像摆拍,观众一耳朵就听出来。

从边缘碰落

一声短促的磕碰,加三下快速的碎响,小东西就此落定。适合家里的小意外,不是大场面,两秒内全部结束。

碎石簌簌落下

成百上千颗小石子一颗接一颗落下,没有空隙。这是东西已经塌下来的声音,时间够长,单靠它就能撑住一个镜头。

落入水中

一声沉重的入水,随后气泡翻涌合拢。入水后的尾音让物体显得重:轻的东西只会浮在水面,不会沉下去。

用提示词生成一段坠落声

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

坠落音效的几种用法

在东西翻下边缘的瞬间点一下

物件一倾倒,就落下一声磕碰和一串碎响。放进 vlog、平台跳跃游戏或动画短片都成立,不用再给地面补镜头。

编辑提示词
在东西翻下边缘的瞬间点一下

不垫配乐,也能撑住一段长坠落

六秒的碎石落地声自己就能撑住一段安静的镜头。播客和游戏关卡与电影一样,拿它当动势,代替显得用力过猛的配乐。

编辑提示词
不垫配乐,也能撑住一段长坠落

不用开口,让观众知道有多高

着地前的两秒空气声,定下了画面本身无需交代的高度。拉长下坠,落差就变大;缩短,同一个镜头立刻变平。

编辑提示词
不用开口,让观众知道有多高

让没人看见的坠落发生在画外

画外的楼梯翻滚,让观众自己脑补出事故。动画和广播剧比实拍更适合用它,因为不必真的安全地搭出这场戏。

编辑提示词
让没人看见的坠落发生在画外

简单定价

今天就免费开始,随时可以升级或取消。

Basic

$19/ 月
账单金额为 $228 每年

2400 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Standard

$24/ 月
账单金额为 $288 每年

3625 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Pro

$45/ 月
账单金额为 $540 每年

6350 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 4 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Max

$170/ 月
账单金额为 $2040 每年

24650 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 9 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Enterprise

更高的限制

自定义

定价和账单条款

大容量信用
自定义席位限制
所有模型
工作流
Pricing Gradient

Free

供随意体验

$0

永久免费

最多 20 积分
仅1个用户
部分模型
工作流

常见问题

怎样生成坠落音效?
描述这次坠落,不要只写“坠落”两个字。说清物体是什么、大约多重、在空中停留几秒、落在什么上,以及落地后是停住还是继续滚动。这四点,决定了它听起来是一次坠落,还是一声普通的闷响。
短视频里搞笑摔倒的坠落音怎么做?
提示词里写下降的哨音,不要写空气声。现实中的坠落没有音高,往下滑的音调纯属约定,却恰恰是把同一段坠落从正剧改成喜剧的关键。再用一声轻响收尾,转场就够用了。
怎样让坠落听起来很高,而不是很短?
靠着地前的那段时间。听众判断高度,几乎全看空气掠过物体有多久。长距离下坠就写两秒的飞行,从桌上掉下来则砍到半秒。
为什么坠落音效总是对不上落点?
因为撞击落在文件中间的某处。请让落地出现在片段末尾,再把最后一个声音事件对齐画面帧。把坠落做成以撞击收尾,落点就很好摆。
东西掉进水里应该是什么声音?
先是一声有力的入水,随后气泡翻涌合拢。只有入水声,听起来像溅水;后面的翻涌,才让观众明白物体沉下去了,而不是从水面上弹开。
生成的坠落音效可以商用吗?
可以,付费方案生成的音频可用于商业用途,详见服务条款。这点对坠落类音效尤其重要,因为网上流传的不少摔落声,是从影视片段里截取的,来源不清。