Wow音效

一个词的反应,按剪辑需要来配:惊叹、冷淡、拖长,或是一屋子人同时“哇”出来。开箱、探店、反转揭晓的那一秒,都用得上。

  • 自选语气:惊叹、冷淡、低语,或是一屋子人
  • 专为您的剪辑录制,不是从影视里截来的片段
  • 干净的人声音频,垫在您自己的对白下也不打架
硬朗的侧逆光下,一张正在惊呼的张开的嘴,脸的其余部分沉入阴影

Wow音效的几种语气,适合剪辑、短视频和直播

惊叹Wow

上扬、开阔,是真的吃了一惊。这是默认的一条,揭晓画面上直接叠上去,不用任何铺垫。

冷淡Wow

平、稳、毫无波澜。没有情绪本身就是笑点,惊叹版放在这里会太过,它刚好。

拖长的Wow

拉长,向下滑落,然后渐隐。多出来的长度让它从标点变成一个反应,慢节奏的揭晓正需要这个。

低语Wow

带气声,底下没有声带的音调。听着像自言自语而不是表演,用在近景上,比大声喊出来的那条自然得多。

童声Wow

更高、更轻,元音张得很开。不用任何画面提示,一听就是孩子,动画短片常常正需要这一点。

一屋子的Wow

一群人同时反应,但不是齐声。参差的节奏让它听起来是真有一屋子人,而不是叠出来的一条。

用提示词生成Wow音效

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

Wow音效的几种用法

在准确的那一帧点出揭晓

一条短促上扬的声音落在您放的位置,然后让开。所以大多数揭晓都用惊叹这一条。

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在准确的那一帧点出揭晓

不用配乐也能填上停顿

拖长的一声就能撑住一个停住的镜头。游戏过场、动画里的一拍、口播剪辑,都能这样用。

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不用配乐也能填上停顿

没人开口,先定下基调

平淡的一声,一秒半内就告诉观众这场戏是冷的。换成欣喜的童声,同一个词立刻变成另一部片子。

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没人开口,先定下基调

不用拍人群,也有一屋子人

一群人的反应,暗示场里有观众,不必真去拍。一条重叠的音轨,省下一整天拍群演的功夫。

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不用拍人群,也有一屋子人

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常见问题

怎么自己做Wow音效?
描述语气,而不是描述这个词。说明音高是升还是降,元音拖多长,背后有多少力气,是带声还是耳语。这四点一变,同一个音节就能变成四种完全不同的反应。
Wow音效是什么?
一个单音节的感叹,在剪辑里用来表示惊讶、赞叹或讽刺。一个音节能承载这么多意思,全靠语气:同一个词,音高怎么走,听上去就是敬佩、无聊或嘲弄。
为什么我的Wow听起来像讽刺,可我并不想要这个效果?
因为音高在往下落。下降的读法几乎自动带出“没当回事”的味道。请要求音高随字上扬,结尾稍作停留。真心的惊叹往上走,讽刺才往下收。
做开箱、探店或反转类短视频,Wow该用单人还是多人?
画面里只有一个人,就用单人。一条上扬的惊叹,听上去是这个人的反应。多人的版本听上去是观众的反应,用在全场爆点上很好,可要是特写镜头下面垫了人群,观众会觉得画外还站着别人。想在揭晓之后再抬一下气氛,可以再补一条多人的。
为什么生成的Wow比下载的片段更好混音?
下载来的反应带着它录制时的房间,和您的场景永远对不上。生成的这条干燥贴耳,您可以自己加混响,放进自己的空间,不用去和别人的房间对抗。
生成的Wow音效可以商用吗?
可以,付费计划中生成的音频可用于商业用途,完整授权条款见我们的服务条款。自己生成一条原创的读法,也避开了从影视或节目里截一句话带来的授权问题。