按机制分类的烦人噪音






用提示词生成烦人的噪音
选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。
烦人音效的几种用法
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常见问题
什么样的音效会让人觉得烦?
听不出规律的重复,加上落在高频段的能量。间隔略有不均的音永远成不了背景,因为注意力总在确认它有没有结束,而它没有。
怎么生成让人抓狂的噪音,比如楼上拖椅子的声音?
描述机制和节奏,不描述感受。写清楚拖的是什么、在什么地面上、多久来一次、中间停不停。模型能做出每两秒一次的拖拽声,做不出“抓狂”这两个字。
为什么我生成的重复蜂鸣听上去是一条长音?
因为提示词没有要求蜂鸣之间留静默。要写明每个音持续多久、间隔多久。不写的话,生成器倾向于一直响下去,而一直响的单音听上去是警报,不是催人的嘀嘀声。
怎么做到让人烦,又不伤耳朵?
靠重复,别靠音高。按笔的咔嗒声或不均匀的滴水,用舒服的音量就能一直扎着听的人。刮擦和尖啸全靠刺耳,两秒之后就没法用了。
烦人的声音在剪辑里该放多久?
够建立规律就行,一般是重复两三次。观众知道它还会回来之后,想象就会接着往下走,下一句台词进来时就可以把它压下去。
生成的烦人音效可以商用吗?
可以,付费计划中生成的音频可用于商业用途,完整授权条款见我们的服务条款。自己生成噪音,也是让烦人的声音贴合场景的唯一办法,素材库里的录音,节奏是别人定的。




