トラブルシューティング

Morphic for Blender の問題の解決方法。インストールやサインインから、スクリプト、生成、レンダーの送信まで。

発生している問題を探してください:

Morphic タブがない

3D ビューポートで N を押してサイドバーを開きます。「Morphic」タブはその右端にあります。表示されない場合は、Edit > Preferences > Add-ons を確認してください。Morphic が一覧にあり、オンになっている必要があります。Morphic for Blender には Blender 4.2 以降が必要です。

「Allow online access to use Morphic」

Blender は、許可するまでアドオンのインターネット接続をブロックします。Edit > Preferences > System > Network を開き、「Allow Online Access」をオンにします。

サインインが完了しない

  • 「Sign in to Morphic」をクリックしてから 5 分以内にブラウザでの操作を終え、Blender に戻ってください。それより時間がかかった場合は、もう一度ボタンをクリックします
  • ブラウザは、あなたのコンピューター内の接続を通じて Blender に戻ります。ローカル接続をブロックするファイアウォールや VPN があるとこれが止まります。Blender を許可するか、サインインの間だけ VPN を一時停止してください
  • ブラウザに「この認可リクエストは完了できません」と表示された場合は、同じブラウザで Blender から最初からやり直してください

「Signed out of Morphic」

接続が終了しました。MCP 設定ページ で取り消されたか、30 日間使われなかったためです。チャットは画面に残ります。「Sign in to Morphic」をクリックして続けてください。

「Sign in again to use generation」

古いバージョンのアドオンでのサインインでは生成できません。もう一度「Sign in to Morphic」をクリックし、新しい権限を承認してください。

Copilot がシーンを変更しない

  • チャットの上の方に、「Apply」を待っているカードがないか確認してください。クリックするまで何も実行されません
  • Copilot がシーンを変更するのは、変更を頼んだときだけです。「このシーンには何がある?」は読み取るだけです

スクリプトが失敗した、または変更しすぎた

Ctrl+Z(macOS では Cmd+Z)を 1 回押すと、スクリプト全体が元に戻ります。そのうえで、何がうまくいかなかったかを Copilot に伝えます。例: 「全体が明るくなりすぎた。取り消したので、もっと柔らかいキーライトで試して」。スクリプトがエラーで失敗した場合、Copilot はそのエラーを確認し、たいていは次の試行で修正します。

カードをスキップすることしかできない

スクリプトが途中で失われた場合、多くは接続が切れた後に、カードに「The script didn't reach Blender, so it can only be skipped」と表示されます。「Skip」をクリックして、もう一度頼んでください。

Generate ボタンがグレーのまま

ボタンの上のメモを読んでください:

  • 「Write a prompt」: 「Image」タブと「Video」タブにはプロンプトが必要です
  • 「Select an object with an image texture, or open an image in the Image Editor」: 「3D」タブは画像からモデルを作り、プロンプトだけでは作りません。「Selected image」で画像が見つからない をご覧ください
  • モデルに関するメモ: 長さ、形、入力がそのモデルで対応していません。別の「Duration」や「Aspect ratio」、または別のモデルを選んでください
  • クレジット不足: タブ上部の「Credits left」を確認し、プランとクレジット をご覧ください
  • 「Pricing…」: 少しお待ちください。入力をやめると価格が更新されます

生成が失敗した

「Generations」の下のその行に理由が表示されます。モデルのコンテンツルールで拒否されたプロンプトも、このように失敗します。プロンプトを言い換えるか、別のモデルを選んでください。

「Selected image」で画像が見つからない

「Selected image」は、アクティブオブジェクトの画像テクスチャ、または「Image Editor」で開いている画像を使います。オブジェクト(たとえば生成した画像が配置された平面)をクリックしてアクティブにしてから、もう一度生成してください。または「Reference」を「Viewport capture」に切り替えます。

.blend を移動したら配置した動画がなくなった

配置した動画は、保存した .blend の横にある「morphic_media」フォルダーにコピーされます。そのフォルダーも .blend と一緒に移動してください。一度も保存していない .blend では、動画はアドオンのキャッシュに残るため、残したい動画を生成する前に .blend を保存してください。

「Render the scene first」

「Send render」は、この Blender セッションで最後にレンダーした静止画を送信します。F12 でレンダーしてから、もう一度クリックしてください。

「Send animation」で動画形式を求められる

「Send animation」は 1 つの動画ファイルを送信します。「Output」タブで出力を動画にし(Blender 5.0 以降は「Media Type」を「Video」、4.x は「File Format」を「FFmpeg Video」)、「Container」を MPEG-4、QuickTime、WebM のいずれかに設定してから、アニメーションをもう一度レンダーしてください。アニメーションを送信する をご覧ください。

チャットが予想外のプロジェクトにある

各 .blend のチャット、生成物、レンダーは 1 つの Morphic ファイルに保存されます。このファイルは、自分で作成した最新のプロジェクト、またはプロジェクトがない場合は組織のデフォルトプロジェクトに作成されます。作業の保存先 をご覧ください。新しい .blend ファイルで別のプロジェクトを使うには、先に Studio でプロジェクトを作成してください。次の新しい .blend はそのプロジェクトを使います。

アップデートが案内されない

Blender が起動時にアップデートを確認するのは、Morphic リポジトリで「Check for Updates on Startup」がオンになっている場合だけです。Edit > Preferences > Get Extensions > Repositories でオンにするか、Get Extensions メニューで「Check for Updates」をクリックしてください。ディスクからインストールした場合は、新しい zip を同じ方法でインストールします。アップデート をご覧ください。


何かお困りのことやご質問がありましたら、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。こちらまでご連絡ください support@morphic.com.

このページの内容