ブーイング効果音と驚かす声をAIで生成

びっくりさせる「わっ」と、スベった空気を決める観客のブーイング。同じ「boo」でも別の音です。どちらも、欲しい音を文章で書けば作れます。

  • 一人の声か観客全体か、どれだけ強く当てるかまで指定できます
  • 何千もの動画で使い回された素材ではなく、自分だけの一音
  • 好きなリバーブで空間を作れる、ドライでクリーンな音
深い影の中から、一筋の強い光の中へ飛び出す人影。口を開けて叫んでいる

驚かす声と観客のブーイング:ホラー・実況・コメディ編集向け

叫んで驚かす

大きく、近く、ぴたりと止まります。立ち上がりの鋭さが、人を飛び上がらせます。ジャンプスケアに必要なのは、このテイクです。

ささやきの「boo」

息だけで、マイクのすぐそば。叫びより静かですが、ずっと不気味です。近さそのものが脅威になるからです。

おどけた「boo」

軽く、歌うような抑揚。いないいないばあのように、大人が子どもに向けて言うあれです。怖がらせるより遊びに聞こえるので、コメディの編集向きです。

観客のブーイング

会場全体が、そろわずに波のように不満を表す音です。タイミングがずれているので、同じ録音を6つ重ねた音になりません。

ひとりのヤジ

客席のどこかから、一人の声。誰が言ったか観客に分かるので、一人のブーイングは群衆よりずっと鋭く刺さります。

ブーイングがバラバラの野次に変わる

全員が同じ一音で始まり、バラバラの叫びに崩れていきます。一つの伸ばしたブーイングでは出せない、状態の変化です。

プロンプトからブーイングを生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

ブーイング効果音の使いどころ

ジャンプスケアをぴったりのフレームに当てる

鋭く立ち上がり、ぴたりと止まる叫びは、置いた位置で当たります。立ち上がりが遅い音は、どこで切っても遅れて聞こえます。

プロンプトを編集
ジャンプスケアをぴったりのフレームに当てる

沈黙を、崩れていくもので埋める

バラバラの叫びに散っていくブーイングは、長いカットを一音でもたせます。アニメやゲームの観客にも、実写の舞台にも合います。

プロンプトを編集
沈黙を、崩れていくもので埋める

会場の空気を観客に伝える

波のように続くブーイングは、数秒で会場全体の空気を決めます。画面の誰かが反応するより前に、観客へ伝わります。

プロンプトを編集
会場の空気を観客に伝える

映さずに、カメラの後ろに誰かを置く

マイクのすぐそばのささやきで、そこに誰かがいると伝わります。フレームは空のままで、何も映す必要がありません。

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映さずに、カメラの後ろに誰かを置く

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

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Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

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料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
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Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

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最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

ブーイングの効果音と、驚かす声の違いは何ですか?
同じ「boo」という言葉を使う、別の音です。一つは人を驚かせる叫び、もう一つは観客が不満を表すブーイングです。編集での働きもまったく違います。驚かす声には鋭い立ち上がりが、観客には長さとバラバラのタイミングが必要です。
生成したブーイングの効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。観客の声も生成すれば、同じブーイングが百本の動画の下で鳴ることもありません。
「わっ」「ばあ」のような日本語の驚かす声も作れますか?
言葉を書けば声になります。「わっ」や「ばあ」のように言葉を決め、大きさ、近さ、終わり方も書いてください。言い回しで表情が変わるので、何通りか試して選ぶのがおすすめです。
ジャンプスケアが決まらないのはなぜですか?
多くは、映像より数フレーム遅れて音が始まっているのが原因です。耳は立ち上がりに、目よりずっと敏感です。叫びの途中ではなく、最初のサンプルをカットに合わせてください。怖い声にするなら、鋭い立ち上がりと、ぴたりと止まる終わりを指定します。近くてドライな、約1.5秒の音にしてください。
観客のブーイングは、どう作りますか?
重なる声とバラバラのタイミングを書き、8秒以上の長さで頼みます。大事なのはバラつきです。全員がそろってブーイングすると、同じ録音を重ねた音になります。会場の人々の声には聞こえません。
近い声と遠い声は、どう使い分けますか?
驚かすなら近く、観客なら少し離して使います。近さが怖さだからです。野次はステージから聞こえるのが自然です。遠い驚かす声は鋭さを失い、近い観客はカメラの中で鳴っているように聞こえます。