ランダムな効果音をAIで生成

アヒルの声、割れる音、吹き戻し、ベル。音が場面に合わないことが笑いになるなら、欲しい音を書くだけです。クリーンな一発音を作れます。ボケに重ねる唐突な音を、素材サイトで探す必要はありません。

  • 思い浮かぶ変な音を書けば、近い音ではなくその音が出ます
  • 何千本もの動画が使う素材ではなく、自分のカットのための一音
  • 手直しなしでそのまま重ねられる、クリーンな音
鮮やかな単色の背景の前で宙に浮く、関係のない物の寄せ集め。吹き戻し、自転車のベル、割れるグラスが同じ画面に写っている

どこにでも置ける、関係のない6つの音

パーティーの吹き戻し

ピロッと鳴りながら、紙の筒が一息でまっすぐ伸びる音です。切る位置で、お祝いにも皮肉にも聞こえます。このページでいちばん使いやすい一枚です。

グラスの割れる音

鋭く割れたあと、2秒後も破片が散り続けます。事故に聞こえるのは、この余韻のおかげです。衝撃で終わると、サンプル音に聞こえてしまいます。

自転車のベル

明るいチリンが2回、きらめく余韻を引きます。小さくて陽気で、屋内では場違いです。だから割り込みの音として効きます。

アヒルの鳴き声

平たく鼻にかかった声が、不規則な間隔で3回続きます。人間の場面に動物の声を重ねるのは、昔からある唐突さです。間隔をずらすと、同じサンプルの繰り返しに聞こえません。

電子音が落ちていくうなり

電子音が力尽きるように下がって消えます。機械が諦めた音に聞こえるので、ゲームオーバーにも、すべったボケにもよく合います。

ストローのブクブク

太い泡が、液体の中を上がり続けます。このページで唯一の長い一枚です。幼稚な音を真面目なカットの下に敷くと、衝撃音以上に効きます。

プロンプトから唐突な音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

ランダムな効果音の使いどころ

セリフの途中に場違いな音を割り込ませる

室内の場面に自転車のベルを重ねると、文の途中で切れて笑いが起きます。コント、配信のハイライト、アニメの場面でも同じ手が使えます。

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セリフの途中に場違いな音を割り込ませる

BGMなしで空いた10秒をつなぐ

グラスの泡は、動かないカットを単独で持たせます。タイトル画面やローディング、ゆっくりしたパンなどで役立ちます。曲を入れると重すぎる場面向きです。

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BGMなしで空いた10秒をつなぐ

うまくいかなかったと視聴者に伝える

音が力尽きて消えるだけで、失敗の空気が3秒で決まります。ゲームでも解説動画でもお笑い編集でも、反応ではなく結論として使われます。

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うまくいかなかったと視聴者に伝える

惨事をフレームのすぐ外に置く

破片が散り続けるグラスの音は、誰も壊していない部屋の惨状を作ります。実写よりも、アニメやラジオコントでさらに効きます。

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惨事をフレームのすぐ外に置く

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

ランダムな効果音は、どう作りますか?
物をひとつ選び、それに起きることを物理的に書きます。素材、動作、繰り返しの回数、おおよその長さを指定します。モデルは具体的な出来事を作るのが得意です。「ランダムさ」という概念そのものは作れません。
生成したランダムな効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。出どころの分からない投稿音源を集めて、チャンネルを組み立てる必要もなくなります。
ランダムな効果音とは何ですか?
画面の内容と論理的につながらない音のことです。笑いは食い違いから生まれます。音そのものは、アヒル、ベル、割れる音のようにごく普通で構いません。ただ、落とす場面にとって場違いである必要があります。
本当に笑える音は、どう選べばいいですか?
場面から10歩ではなく、1歩だけずらします。室内の自転車のベルは、正体不明の音より面白くなります。視聴者がすぐに音を認識し、そのあとでなぜそこにあるのかを考えるからです。
生成した一発音が途中で切れて聞こえるのはなぜですか?
多くは、依頼した長さが短すぎるためです。1.5秒以上を指定し、余韻を最後まで出させてください。衝撃のあとに収まっていく部分が、リアルさの大半を占めます。あとからトリミングすれば済みます。
唐突な音のあと、ツッコミやテロップは入れるべきですか?
まず音だけで間を作ると、ボケが伝わりやすくなります。ツッコミやテロップを足すかは、編集次第です。BGMは音の前後で半秒ほど下げます。音量を上げるより、笑いに効きます。