面白い効果音をAIで生成

ボヨーン、ピュー、ベチャッ、キュッ。コメディ演出に欠かせない音を、プロンプトで作れます。ツッコミの瞬間に合う一発音も、バラエティ風のテロップ用の音も作れます。素材サイトを探し回る必要はありません。

  • ボヨーン、ピュー、ベチャッ。欲しい音をそのまま指定できます
  • みんなが使う配布素材ではなく、自分のチャンネル向けに作るコメディ音
  • セリフの上に重ねられる、そのまま使えるクリーンな音
鮮やかな単色の背景の前で勢いよく伸びる、ゴム質のコイルバネ。速さで曲線がぶれている

編集・アニメ・ゲームで使えるコミカルな音

スプリングのボヨーン

ビヨーンと跳ね上がり、ゆらゆら揺れる余韻が続く音です。画面の小さな失敗が、狙ったボケに変わります。編集で最初に手が伸びる定番です。

スライドホイッスル

音程が途切れず、上がってまっすぐ下がります。縦の動きにそのまま重なります。映像が匂わせるだけの上昇や落下を、音で言い切れます。

ベチャッと潰れる音

厚みのあるベチャッという衝突音に、粘る広がりが続きます。何かがひどく着地した瞬間を、目だけでなく耳でも感じさせたいときに向いています。

ゴムのようにはずむ足音

足音ではなく、ゴムのように4回はずむ音です。一歩ごとに音程が小さく曲がります。絵を描き直さなくても、キャラクターの歩き方がコミカルになります。

キュッと鳴るおもちゃ

ゴムのおもちゃを2回握ると、小さな笛からキュッと空気が抜けます。細くて高い音なので、にぎやかなトラックでも音量を上げずに抜けてきます。

ずっこけてガシャーン

ドスンと倒れる音のあと、鍋やフライパンが2秒ほど転がり続けます。惨事に聞こえるのは、この後ろの余韻があるからです。倒れたあとも散らかり続けるのが笑いになります。

プロンプトから面白い音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

面白い効果音の使いどころ

小さな失敗を狙ったボケに変える

失敗した瞬間にボヨーンを重ねると、狙った演出に見えます。Vlog、ゲーム実況、短いアニメのどれでも、つまずきをネタとして拾えます。

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小さな失敗を狙ったボケに変える

音楽ではなく効果音で間をつなぐ

ずっこけは4秒続くので、無音の間を一音で持たせられます。コントやトーク動画では、BGMを入れると間が崩れます。こうした効果音のほうが向いています。

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音楽ではなく効果音で間をつなぐ

話し出す前にコミカルな空気を作る

スライドホイッスルを冒頭の映像に重ねると、深刻な話ではないと伝わります。そのあとのボケの受け取られ方も変わります。ショート動画でもゲームでも同じです。

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話し出す前にコミカルな空気を作る

撮っていない惨事を音だけで匂わせる

ベチャッという音が画面の外で鳴れば、散らかった様子は聞き手が想像します。ファイル1つで済みます。実写よりアニメや音声コメディで効きます。

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撮っていない惨事を音だけで匂わせる

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

ボヨーンのようなコミカルな効果音は、どう作りますか?
物と動きを書きます。「コイルバネを弾いて震わせる」のように指定すると、ボヨーンという音になります。「面白い音」とだけ頼むと、モデルには手がかりがありません。音程が跳ね上がったあとに、揺れる余韻を付けると漫画らしくなります。
生成した面白い効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。自分用に作れば、他の動画と同じ配布素材を使い回すこともなくなります。
ハリセンや木魚のような、ツッコミ向けの音も作れますか?
作れます。ハリセンなら、折った紙を肩に一度打ちつけると書きます。木魚なら、叩く回数と最後のりんの音まで指定します。ボケの直後に置くと、ツッコミの間が音で決まります。
どんな音が面白い効果音になりますか?
実際の物理より大げさな音です。バネが長く鳴り続けたり、べちゃっと潰れすぎたり、足音がはずんだりします。誇張そのものが笑いになるので、生成するときも誇張を書き込みます。
足音をコミカルに聞かせる効果音はありますか?
ゴムのようにはずむ足音で、一歩ごとに音程が少し上へ曲がります。足音をはずむ音に替えるだけで、映像を1コマも変えずに滑稽な歩き方になります。アニメでもゲームでも定番の手法です。
コメディの音がセリフに埋もれないようにするには?
細くて高い音を選びます。キュッという笛や、ホイッスルは人の声より高い帯域にあります。音量を上げなくても抜けてきます。ベチャッやドスンのような重い音は、セリフの切れ目に置きます。