鼓点音效

揭晓之前的那段铺垫。按开箱、抽奖或榜单揭晓需要的长度和密度生成一段鼓点滚奏,让鼓声刚好停在答案出现的那一帧。

  • 说明滚奏持续多久、密度怎么变、怎么收尾
  • 为您的揭晓量身写的一段铺垫,而不是别人定好的固定长度
  • 音频干净,可以裁剪,让收尾落在您切入的那一帧
俯拍一面绷紧的鼓皮占满画面,两根鼓槌的槌头在击打中虚化,细小的灰尘从鼓面升起

适合揭晓、片头和游戏音频的各种鼓点

渐强军鼓滚奏

槌点紧贴在军鼓上,越滚越密,最后戛然而止。多数剪辑要的就是这一条,因为起作用的恰恰是结尾。

短滚奏收尾

两秒嗡鸣,收在一记重音上。揭晓紧跟着来的时候用它,五秒的铺垫会让观众等得比笑点能撑的时间更久。

定音鼓渐强

软槌滚过大鼓膜,全是低沉圆润的隆隆声,没有响弦的杂响。它给的是气势,不是喜感,大揭晓和标题卡正需要这个。

均匀压奏

槌头压在鼓面上,嗡鸣平平地持续在同一个音量,没有渐强。张力要垫在一句台词下面,而不是盖过去时就用它。

鼓边滚奏

纯木头敲木头,明亮而清脆,没有响弦嗡鸣,也没有低频。配乐很满的时候,完整的军鼓滚奏会糊成一团,它却能穿出来。

滚奏接镲片

铺垫和落点一条录完,嗡鸣和镲片的比例已经调好。想在时间线上只放一条,而不是对齐两条时很省事。

用提示词生成鼓点滚奏

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

鼓点音效的几种用法

给揭晓或包袱收个尾

一段以重音收尾的短铺垫,把重点放在您要的位置,不论揭晓的是产品镜头、比分牌,还是游戏里的翻牌。

编辑提示词
给揭晓或包袱收个尾

观众等待时,把空档撑住

平压滚奏能填满问题和答案之间的空档,不用多加一条轨道。播客里的停顿和动画里的场景都管用。

编辑提示词
观众等待时,把空档撑住

什么都没发生前,先定下庄重的基调

软槌敲在大鼓膜上,听着是仪式感,不是搞笑。可用来开启颁奖环节、过关画面,或纪录片的第一块标题。

编辑提示词
什么都没发生前,先定下庄重的基调

暗示一个从未出镜的舞台和观众

滚奏以镲片收尾,听众就知道有一个房间、一位主持人和一群等着的人。画面可以只停在一张脸上,场面依然有人气。

编辑提示词
暗示一个从未出镜的舞台和观众

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常见问题

鼓点滚奏音效是什么?
一连串快速而持续的击鼓,用来在揭晓之前吊住注意力。敲击快到连成一片嗡鸣,所以耳朵听到的是张力,而不是节奏。
怎么制作鼓点滚奏音效?
描述敲击,而不是名字。说明敲的是什么表面、用什么敲、敲得多快、嗡鸣渐密还是保持平稳、持续几秒,以及是戛然而止还是落在重音上。
揭晓前的鼓点要多长?
快节奏的包袱两秒,真正的铺垫四到六秒。再长就更像拖延而不是期待,所以按需要的长度直接生成,别把一条长的裁短,把结尾裁没了。
短视频开箱和抽奖揭晓,用哪种鼓点合适?
节奏快的开箱和抽奖,选两到三秒的军鼓短滚奏,以重音收尾;榜单或颁奖这类更正式的揭晓,选定音鼓渐强。军鼓明亮干脆,偏轻快;定音鼓低沉圆润,偏庄重。
怎样让鼓点不和下面的配乐打架?
要鼓边版本,不带响弦,也没有低频厚度。整段军鼓滚奏大多落在和混音一样拥挤的中频,干脆的木头敲击声则浮在上面,不用压低其他声音,铺垫也听得清。
生成的鼓点可以商用吗?
可以,付费方案生成的音频可以商用,完整授权说明请见我们的条款。用于广播和客户项目时尤其要紧,因为从音效板上取来的滚奏,往往拿不出任何可追溯的授权。