错误提示音效

系统回答“不行”时发出的声音。答题答错、支付失败、表单校验不通过,都要靠它提示。音高、刺耳程度和时长由您定,从轻柔的拒绝到平直的蜂鸣。

  • 自己决定拒绝的力度,从轻柔的否定到平直的蜂鸣
  • 一段属于您产品的提示音,不必沿用人人都在用的默认音
  • 音频清晰、品质完整,可直接放进应用、关卡或时间线
一盏红色指示灯藏在碎裂的玻璃后面,几乎占满画面,红光顺着裂纹渗开

适合 App、游戏和剪辑的错误提示音

双音拒绝

两个平直的音,第二个比第一个低。靠这个下落,听上去才是拒绝,不是通知。大多数产品应当从这一种出发。

平直蜂鸣

一个粗糙刺耳的音,戛然而止,毫无音乐感。当拒绝要显得冷冰冰、像机构办事,而不是在帮忙时,就用它。

轻柔拒绝

两声闷闷的圆润敲击,完全没有明亮的边缘。它说明操作失败了,却不暗示是人做错了,这正是多数现代 App 想要的。

上行警示

三个音快速上行,听上去是事态升级,不只是一次“不行”。连续第二次、第三次失败时,比第一次更合适。

复古铃声报错

一声明亮的钟状敲击,底下垫着一个不协和的音程。音准是故意错的,老式电脑的报错才有那种刺耳劲。

持续故障音

一个怎么也不停的音。短提示音标记的是一次操作失败,这一个说明系统本身出了问题,还没有人来复位。

用提示词生成一个错误提示音

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

错误提示音效的几种用法

在答错或尝试失败的那一刻点一下

两个平直的音依次下落,把失败标在它发生的那一帧上。知识竞赛、解谜游戏和表单校验,都需要这样的提示。

编辑提示词
在答错或尝试失败的那一刻点一下

打破一段无声录屏的沉默

轻柔的拒绝音,让安静的演示有了回应。教程录屏或动画演示光靠画面会显得平,加上它就动起来了。

编辑提示词
打破一段无声录屏的沉默

告诉观众这个系统并不友好

刺耳的蜂鸣在人物开口之前就定下基调。游戏和惊悚片也这样用,意思是这个世界里的机器从来不是来帮你的。

编辑提示词
告诉观众这个系统并不友好

暗示机器正在拒绝画面外的某个人

不间断的故障音让人想到一间屋子、一扇锁着的门和没人赶来。镜头可以一直停在一张脸上,失败感照样传到。

编辑提示词
暗示机器正在拒绝画面外的某个人

简单定价

今天就免费开始,随时可以升级或取消。

Basic

$19/ 月
账单金额为 $228 每年

2400 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Standard

$24/ 月
账单金额为 $288 每年

3625 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Pro

$45/ 月
账单金额为 $540 每年

6350 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 4 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Max

$170/ 月
账单金额为 $2040 每年

24650 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 9 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Enterprise

更高的限制

自定义

定价和账单条款

大容量信用
自定义席位限制
所有模型
工作流
Pricing Gradient

Free

供随意体验

$0

永久免费

最多 20 积分
仅1个用户
部分模型
工作流

常见问题

错误提示音是什么?
系统用来告诉人“操作失败”的一段短提示音。它几乎都靠音高下落或悬而不决来起作用。人耳会把向下、没有落点的走向听成否定的回答。
答题课件和知识竞赛的答错音效怎么做?
用短促的下行双音,约1.5秒,起音干脆,让它在选项被点中的那一刻响起。答对用上行,答错用下行,整套用同一种音色,参赛者一听就分得出对错。
怎样让 App 的错误提示音不那么刺耳?
要闷而圆润的敲击,去掉明亮的高频边缘。刺耳来自高频的颗粒感,去掉它,提示依然清楚,却不会像在责备人。
怎样的错误提示音听上去有复古感?
让第二个音与第一个略微不协和。早期电脑只能发出有限的几个音高,音程常常别扭。复现这种冲突,就把提示音放回了那个年代。
错误提示音多长合适?
单次操作失败,大约一秒半到两秒。它要在用户读完屏幕上的提示之前结束,否则人还在琢磨哪里出了错,声音却还没播完。
生成的错误提示音可以商用吗?
可以,付费计划中生成的音频可用于商业用途,完整授权条款见我们的服务条款。自己生成,也能让产品避开那些一听就是借自别的平台的系统提示音。