Lip Sync

キャラクターの口を音声トラックに同期させる方法と、長さが異なる音声と動画の扱い方。

Morphic で Lip Sync を使う簡単なチュートリアルはこちらです:

  1. Morphic に移動します。
  2. 既存のファイルを開くか、[New file]をクリックして、プロジェクト内に新しいファイルを作成します。
  3. Canvas の下部にあるグローバルプロンプトバーに移動し、モードを Video に切り替えてから、Lip Sync を選択します。

  1. リップシンクに使用するモデルを選択します。表示されるモデルは、組織でリップシンク向けに有効化されているものによって異なるため、同僚と一覧が違う場合があります。参照 モデルへのアクセス.

  1. クリップアイコンをクリックして参照素材を添付します。以下ができます:

  • Canvas 上で選択 - すでに Canvas に配置されている参照素材を選びます
  • Assets から選択 - Assets ライブラリから選ぶ
  • アセットをアップロード - デバイスからファイルをアップロードする
  1. 動画と、同期させたい音声ファイルを添付します。

オプション何をするか
カットオフ音声または動画の長いほうを、短いほうに合わせて切り取ります。
ループ動画が音声より短い場合、動画をループして音声の長さに合わせます。
バウンス動画が音声より短い場合、動画を順方向に再生したあと逆再生して、音声の長さに合わせます。
無音動画が音声より長い場合、音声に無音を追加して動画の長さに合わせます。
リマップ動画の再生速度を遅くしたり速くしたりして、音声の長さに正確に合わせます。再生速度を調整することで、両方の内容をそのまま保持します。

料金

リップシンクモデルの料金はモデルごとに異なり、ほとんどは出力 1 秒あたりで課金されます。各リップシンクモデルの現在の料金は、 Plans & Credits のリップシンク表.

これで Morphic の Lip Sync 機能の使い方は以上です。これは、キャラクター、広告、セリフ中心のシーン向けに AI リップシンク動画を生成したい映画制作者、アニメーター、マーケターに最適です。


何かお困りのことやご質問がありましたら、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。こちらまでご連絡ください support@morphic.com.

このページの内容