モデルアクセス
ワークスペースでモデルのオン・オフを切り替える方法と、それぞれに許可する出力解像度の上限を設定する方法。
Morphic のモデルアクセスでは、メンバーがワークスペース内でどのモデルを使えるかを選べます。モデルをオフにすると、そのモデルはチームで利用できなくなります。オンにすると、ワークスペース内の誰でも選べるようになります。
同じモデルセットでチームに作業してほしいときや、高コストなモデルへの消費を把握しておきたいときに使います。
Morphic でモデルアクセスを管理する簡単なチュートリアルはこちらです:
モデルアクセスへのアクセス
ダッシュボード表示で、左上隅にある組織のロゴをクリックします。
ドロップダウンから「設定」を選択します。
左サイドバーの「Organization」の下にある「Model access」をクリックします。
または、直接こちらへアクセスしてください: studio.morphic.com/settings/model-access
モデルをオンまたはオフにする
「Model access」を開く
上部で「Text to image」や「Image to video」などのタスクタイプを選びます。各タイプには独自のモデル一覧があります。
使いたいモデルを見つけるか、「Search models...」に名前を入力します。
右側のトグルを使ってオンまたはオフにします
各モデルには、「Best-in-class text rendering and typography」や「Ultra-fast drafts and iterations」のように、そのモデルの得意分野を一行でまとめた説明が付いているので、ページを離れずに判断できます。
タスクタイプ
モデルは、できることごとにグループ分けされています:
画像
Text to image、Image to image、Outpainting、Inpainting、Upscale
動画
Text to video、Image to video、Reference to video、Frames to video、Video to video、Lip sync
音声
Speech、Dialogue、Music、Sound effects、Transcribe
1つのモデルが複数のタスクタイプに表示されることがあります。あるタイプでオフにしても、別のタイプではオフになりません。必要な各タイプを確認してください。
モデルの上限を設定する
一部のモデルには独自のオプションがあります。
モデルの横にある矢印をクリックして展開します
「Max resolution」ドロップダウンを開く
モデルが出力できる上限を選びます。各オプションの横にクレジット消費量が表示され、チェックマークが現在有効な設定を示します。
解像度の上限を設定するのは、モデルをオフにするよりもまず試すべき対策であることが多いです。チームは気に入っているモデルを使い続けられ、最も高価な設定は使えなくなります。
これで Morphic のモデルアクセス管理は完了です。チームを使わせたいモデルに誘導しつつ、支払ってもよい設定に保てます。
ご不明な点やお困りのことがあれば、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。以下までご連絡ください support@morphic.com.
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