Copilot으로 편집

Copilot으로 3D 장면을 만들고 변경하는 방법, 먼저 묻는지 여부를 선택하는 방법, 그리고 변경 사항을 되돌리는 방법.

Copilot은 여러분을 위해 3D 장면을 만들고 변경할 수 있습니다. 샷을 설명하면 세트, 출연진, 카메라를 배치한 다음, 자체 작업을 검토합니다. 만들어진 모든 내용은 수동으로 계속 편집할 수 있습니다.

프롬프트 보내기

  1. 편집기 오른쪽 위에서 'Chat'을 클릭하세요. Copilot은 오른쪽 패널 대신 열립니다.
  2. 아래 프롬프트 바에 원하는 내용을 입력하세요. 예: "문 쪽으로 걸어가는 여자를 추가"
  3. Enter 키를 누르거나 보내기 화살표를 클릭하세요.
  4. Copilot은 장면을 읽고, 변경을 적용한 뒤, 무엇을 했는지 알려줍니다. 변경 내용은 뷰포트에 표시됩니다.
  5. 오른쪽 패널을 다시 보려면 채팅 상단의 'X'를 클릭하세요.

The Copilot prompt box in the 3D editor with a scene request typed in

장면 편집은 장면만 변경합니다. 블로킹에서 최종 샷을 생성하려면 다음을 참조하세요. 내보내고 참조로 사용하기.

예시 프롬프트

  • 세트: "두 개의 책상과 창문이 있는 사무실"
  • 이름으로 지정된 오브젝트: "경찰차를 추가" 또는 "더블 침대를 뒤쪽 벽에 붙여 놓기". Copilot은 내장 라이브러리 외에도 수천 개의 추가 킷 모델을 검색합니다.
  • 동작: "여자가 문 쪽으로 걸어가서 멈추게 해"
  • 카메라: "천천히 돌리 인해서 미디엄 클로즈업으로 끝내기" 또는 "카메라를 자동차 주위로 오비트하기"
  • 조명: "황혼으로 설정" 또는 "3점 조명 세팅 추가"
  • 수정: "연속성 경고를 수정"
  • 표시: "그리드 숨기기" 또는 "3초부터 재생하기"

채팅 모드

이 모드는 Copilot이 장면을 변경하기 전에 물어볼지 결정합니다.

  1. 프롬프트 바 오른쪽 아래의 버튼을 클릭하세요. 기본적으로 '자동 · 자동'이라고 표시됩니다.
  2. 'Mode' 아래에서 하나를 선택하세요:
    • 'Automatically generate': Copilot이 즉시 장면을 변경합니다.
    • 'Ask before generating': Copilot이 각 변경 사항을 카드로 보여주고 승인을 기다립니다.
    • 'Plan only': Copilot이 어떤 것을 변경할지 설명만 하고, 아무것도 변경하지 않습니다.

The mode and model menu: Ask before generating, Automatically generate, Plan only, and a Model picker

참조 채팅 모드.

장면 검사

각 변경 후 Copilot은 장면에서 다음을 확인합니다:

  • 겹치는 오브젝트
  • 오브젝트 안에 카메라가 있거나, 오브젝트를 관통하거나, 지면 아래에 있는 경우
  • 지면 아래에 있거나 넘어져 있는 오브젝트
  • 비율에 맞지 않게 늘어나 있거나 비현실적인 크기의 오브젝트

변경으로 인해 이러한 문제가 생기거나 더 심해졌다면, Copilot이 수정하거나 알려줍니다.

실행 취소

Copilot이 적용한 변경을 되돌리려면 "그것을 취소해"라고 입력하세요. 그동안 다른 사람이 만든 편집 내용은 유지됩니다.

요금제 및 크레딧

Copilot은 모든 유료 요금제에서 장면을 편집할 수 있습니다. 장면 편집에는 크레딧이 소모되지 않으며, Copilot의 응답은 다른 채팅과 마찬가지로 크레딧을 사용합니다. 다음을 참조하세요. 플랜 및 크레딧의 Copilot.

이것이 Morphic에서 Copilot으로 3D 장면을 편집하는 방법입니다. 샷의 첫 초안을 프롬프트로 만들고, 세부 사항은 수동으로 다듬으세요.


문제가 있거나 궁금한 점이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 이메일을 보내 주세요: support@morphic.com.

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