색상

Compose에서 노출, 화이트 밸런스, 레벨, 커브, 컬러 휠, LUT로 화면을 색 보정하고, 블러와 그린 스크린 키잉 같은 효과를 더하며, 샷끼리 색을 맞춥니다.

Compose의 색 보정은 클립별로 설정하며, 같은 설정을 다루는 곳이 두 군데 있습니다.

  • '편집' 작업 공간 오른쪽 위 인스펙터에 있는 클립의 '색상' 탭
  • '색상' 작업 공간. 미리보기가 더 크고, 타임라인 아래에 컬러 휠이, 오른쪽에 '색 보정' 패널이 있는 색 보정 전용 화면입니다

필터를 늘어놓은 것이 아니라 컬러리스트를 위한 패널이므로, 이미 만들어진 룩을 고르는 대신 원하는 값을 직접 설정합니다.

색 보정에는 두 가지 일이 있습니다. 잘못 찍힌 샷을 바로잡는 일, 그리고 함께 쓰일 샷들이 마치 같은 자리에서 찍은 것처럼 보이게 맞추는 일입니다. 이 순서대로 진행하세요.

색상 작업 공간

상단 바 바로 아래 막대에서 '색상'을 클릭한 다음, 타임라인에서 클립을 선택하면 색 보정을 시작할 수 있습니다.

색상 작업 공간. 왼쪽에 미리보기와 타임라인, 그 아래에 컬러 휠과 스코프, 오른쪽에 그레이드, Basic Correction, 레벨, Curves, Hue Curves, Luts가 있는 색 보정 패널

  • 타임라인 아래의 '컬러 휠'에는 '어두운 영역', '중간 톤', '밝은 영역' 휠이 하나씩 있습니다
  • 오른쪽 '색 보정' 패널은 클립의 그레이드('그레이드 1')로 시작하고, 그 아래로 '색상' 탭과 같은 섹션인 'Basic Correction', '레벨', 'Curves', 'Hue Curves', 'Luts'가 이어집니다
  • '색 보정' 옆에는 '댓글'이 있습니다

'스코프', '퀄리파이어', '마스크' 섹션에는 '곧 제공'이 표시됩니다.

기본 보정

'Basic Correction'은 처음부터 열려 있으며, 대부분의 작업은 여기서 끝납니다.

클립의 '색상' 탭에서 Basic Correction을 연 모습. Tone, White Balance, Presence 설정이 보임

  • 'Tone': 노출('Exposure')은 화면 전체를 밝게 또는 어둡게 하고, 대비('Contrast')는 밝고 어두운 부분의 차이를 벌립니다. 하이라이트('Highlights')와 섀도('Shadows')는 밝은 부분과 어두운 부분을 따로 조정합니다
  • 'White Balance': 색온도('Temperature')는 화면을 따뜻하게 또는 차갑게 만들고, 틴트('Tint')는 초록이나 분홍으로 치우친 색을 바로잡습니다
  • 'Presence': 채도('Saturation')는 색의 진하기를 바꾸고, 바이브런스('Vibrance')도 같은 일을 하지만 피부색은 건드리지 않습니다

위에서부터 차례로 조정하세요. 앞의 설정이 다음 설정이 반응하는 대상을 바꾸기 때문입니다.

  1. 클립을 선택하고 '색상' 탭을 열거나 '색상' 작업 공간으로 전환합니다
  2. 화면 밝기가 알맞아질 때까지 'Exposure'를 조정합니다
  3. 'Temperature'로 색이 치우친 것을 바로잡고, 이어서 'Tint'를 조정합니다
  4. 화면이 밋밋해 보이면 'Contrast'를 올립니다
  5. 밝은 부분이 날아갔다면 'Highlights'를 내립니다
  6. 마지막으로 'Saturation' 또는 'Vibrance'를 설정합니다

어느 단계에서든 백슬래시 키를 누르고 있으면 원본과 비교할 수 있습니다.

자주 하는 수정

문제쓸 것
전체가 너무 어둡거나 너무 밝음Exposure
밋밋하고 생기가 없음Contrast, 그다음 약간의 Vibrance
파랗거나 주황빛이 돎Temperature
실내 조명 때문에 초록빛이 돎Tint
밝은 부분이 날아감Highlights 내리기
색이 너무 진함Vibrance가 아니라 Saturation 내리기
보정 후 피부색이 어색함Hue Curves로 나머지는 그대로 두고 조정

고급 색 보정

'Basic Correction' 아래에는 섹션이 더 있으며, 필요할 때까지 닫혀 있습니다.

'색상' 탭에서 Basic Correction 아래에 있는 섹션들. Color Wheels를 열어 어두운 영역, 중간 톤, 밝은 영역 휠이 보임

  • '레벨': 화면에서 가장 어두운 부분을 얼마나 어둡게 할지('입력 블랙', '출력 블랙'), 가장 밝은 부분을 얼마나 밝게 할지('입력 화이트', '출력 화이트'), 그리고 중간 톤('감마')을 설정합니다
  • 'Curves': 입력 밝기와 출력 밝기의 관계를 휘어서 대비가 어디에 들어갈지 세밀하게 조정합니다. 'Master'는 모든 색에, 'R', 'G', 'B'는 각각 한 채널에만 적용됩니다.
  • 'Color Wheels': '어두운 영역', '중간 톤', '밝은 영역'을 각각 다른 색 쪽으로 밀 수 있습니다. 따뜻한 하이라이트와 차가운 섀도를 만드는 방법이 바로 이것입니다
  • 'Hue Curves': 다른 색은 건드리지 않고 한 가지 색만 바꿉니다. 하늘은 차갑게 하고 피부는 그대로 두는 식입니다
  • 'Luts': 'Choose Lut'로 저장된 룩을 불러오고 'Lut Intensity'로 강도를 정합니다. 내 보정을 대체하지 않고 그 아래에 깔리도록 쓸 수 있습니다

LUT는 누군가 이미 만들어 둔 룩입니다. 출발점으로 쓰되, 먼저 그 아래에서 샷 자체를 보정하세요. 그렇지 않으면 클립마다 다르게 적용됩니다.

효과

효과는 인스펙터의 '색상' 옆에 있는 '효과' 탭에 따로 모여 있습니다. 모든 설정에 다이아몬드가 있어서, 효과를 한 가지 강도로 고정하지 않고 샷 안에서 점점 세지게 할 수도 있습니다. 키프레임 사용법은 동작과 프레이밍을 참고하세요.

클립의 '효과' 탭. Detail, Blur, Vignette 설정이 보이고 각각 키프레임 다이아몬드가 있음

효과설정할 수 있는 항목
'Detail'선명도
'Blur'반경, 강도
'Vignette'양, 중간점, 페더, 둥글기
'Film Grain'양, 입자 크기
'Glow'강도, 반경, 임곗값, 따뜻함
'Chroma Key'색, 허용 범위, 부드러움, 스필

'Chroma Key'는 그린 스크린 키잉입니다. 'Color'를 배경색으로 맞추고, 배경이 사라질 때까지 'Tolerance'를 올린 다음, 'Softness'로 가장자리를 다듬고 'Spill'로 피사체에 반사된 초록빛을 없앱니다. 키잉한 클립은 비쳐 보여야 할 화면보다 위쪽 레인에 두세요.

Chroma Key 설정. Tolerance, Softness, Spill, Color가 있고 기본값은 초록색

왼쪽 아래 미디어 브라우저의 '효과' 탭에는 모든 효과와 색 보정 도구가 '레이어', '색상', '블러 및 선명도', '스타일', '키잉' 종류별로 나열되어 있습니다. 클릭하면 선택한 클립에 적용되고, 클립 위로 드래그해도 적용됩니다.

조정 레이어

조정 레이어는 효과와 색 설정을 담은 독립된 클립으로, 이어지는 동안 그 아래 레인의 화면을 모두 바꿉니다. 여러 클립을 한꺼번에 보정하거나 흐리게 할 때 사용하세요.

  • 클립을 오른쪽 클릭하고 '조정 레이어 추가'를 선택합니다
  • 또는 미디어 브라우저의 '효과' 탭에서 '조정 레이어'를 클릭합니다
  • 클립을 선택하지 않은 상태에서 이 탭의 효과를 클릭하면, 재생 헤드 위치에 새 조정 레이어가 만들어지고 효과가 그 위에 들어갑니다

조정 레이어를 선택하고 다른 클립처럼 '색상' 탭과 '효과' 탭을 설정하세요. 'Chroma Key'는 조정 레이어에서는 작동하지 않습니다.

샷 맞추기

먼저 클립 하나를 마음에 들 때까지 보정한 다음, 나머지 클립을 그 클립에 맞추세요. 샷마다 처음부터 따로 작업하면 더 느리고 결과도 들쭉날쭉해집니다.

백슬래시 키를 누르고 있으면 변경 전의 클립이 보입니다. 손을 떼면 변경 내용이 돌아옵니다. 필요한 보정인지 그저 습관인지 가장 빨리 구분하는 방법이며, 샷이 다 됐다고 판단하기 전에 꼭 해 볼 만합니다.

Copilot 사용하기

여러 클립을 같은 방식으로 보정하는 일은 반복 작업이라 Copilot이 더 빠릅니다. '야외 샷을 모두 더 따뜻하게 하고 섀도를 조금 올려 줘', '이 세 클립의 색을 첫 번째 클립에 맞춰 줘'처럼 요청해 보세요.

Compose의 Copilot 프롬프트 상자에 색 보정 요청을 입력한 모습

필름, 누아르, 빈티지, 틸 앤 오렌지 같은 이름 붙은 룩을 여러 클립에 적용하고, 각 설정은 나중에 직접 조정할 수 있게 열어 둘 수도 있습니다. Copilot으로 편집하기를 참고하세요.

팁

  • 색 보정 전에 프레이밍과 자르기를 먼저 하세요. 자르기를 하면 색 설정이 반응하는 대상이 바뀝니다.
  • 색은 클립에서 가장 밝은 프레임이 아니라 차분한 프레임에서 판단하세요.
  • 작은 조정도 쌓입니다. 어떤 설정이 극단적인 값에 가 있다면, 대개 그보다 앞 단계에 문제가 있습니다.

이것이 Morphic의 Compose에서 색 보정하는 방법입니다. 함께 쓰일 샷들이 같은 자리에서 찍은 것처럼 보이지 않을 때 사용하세요.


문제가 있거나 궁금한 점이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 이메일을 보내 주세요: support@morphic.com.

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