색상
Compose에서 노출, 화이트 밸런스, 레벨, 커브, 컬러 휠, LUT로 화면을 색 보정하고, 블러와 그린 스크린 키잉 같은 효과를 더하며, 샷끼리 색을 맞춥니다.
Compose의 색 보정은 클립별로 설정하며, 같은 설정을 다루는 곳이 두 군데 있습니다.
- '편집' 작업 공간 오른쪽 위 인스펙터에 있는 클립의 '색상' 탭
- '색상' 작업 공간. 미리보기가 더 크고, 타임라인 아래에 컬러 휠이, 오른쪽에 '색 보정' 패널이 있는 색 보정 전용 화면입니다
필터를 늘어놓은 것이 아니라 컬러리스트를 위한 패널이므로, 이미 만들어진 룩을 고르는 대신 원하는 값을 직접 설정합니다.
색 보정에는 두 가지 일이 있습니다. 잘못 찍힌 샷을 바로잡는 일, 그리고 함께 쓰일 샷들이 마치 같은 자리에서 찍은 것처럼 보이게 맞추는 일입니다. 이 순서대로 진행하세요.
색상 작업 공간
상단 바 바로 아래 막대에서 '색상'을 클릭한 다음, 타임라인에서 클립을 선택하면 색 보정을 시작할 수 있습니다.

- 타임라인 아래의 '컬러 휠'에는 '어두운 영역', '중간 톤', '밝은 영역' 휠이 하나씩 있습니다
- 오른쪽 '색 보정' 패널은 클립의 그레이드('그레이드 1')로 시작하고, 그 아래로 '색상' 탭과 같은 섹션인 'Basic Correction', '레벨', 'Curves', 'Hue Curves', 'Luts'가 이어집니다
- '색 보정' 옆에는 '댓글'이 있습니다
'스코프', '퀄리파이어', '마스크' 섹션에는 '곧 제공'이 표시됩니다.
기본 보정
'Basic Correction'은 처음부터 열려 있으며, 대부분의 작업은 여기서 끝납니다.

- 'Tone': 노출('Exposure')은 화면 전체를 밝게 또는 어둡게 하고, 대비('Contrast')는 밝고 어두운 부분의 차이를 벌립니다. 하이라이트('Highlights')와 섀도('Shadows')는 밝은 부분과 어두운 부분을 따로 조정합니다
- 'White Balance': 색온도('Temperature')는 화면을 따뜻하게 또는 차갑게 만들고, 틴트('Tint')는 초록이나 분홍으로 치우친 색을 바로잡습니다
- 'Presence': 채도('Saturation')는 색의 진하기를 바꾸고, 바이브런스('Vibrance')도 같은 일을 하지만 피부색은 건드리지 않습니다
위에서부터 차례로 조정하세요. 앞의 설정이 다음 설정이 반응하는 대상을 바꾸기 때문입니다.
- 클립을 선택하고 '색상' 탭을 열거나 '색상' 작업 공간으로 전환합니다
- 화면 밝기가 알맞아질 때까지 'Exposure'를 조정합니다
- 'Temperature'로 색이 치우친 것을 바로잡고, 이어서 'Tint'를 조정합니다
- 화면이 밋밋해 보이면 'Contrast'를 올립니다
- 밝은 부분이 날아갔다면 'Highlights'를 내립니다
- 마지막으로 'Saturation' 또는 'Vibrance'를 설정합니다
어느 단계에서든 백슬래시 키를 누르고 있으면 원본과 비교할 수 있습니다.
자주 하는 수정
| 문제 | 쓸 것 |
|---|---|
| 전체가 너무 어둡거나 너무 밝음 | Exposure |
| 밋밋하고 생기가 없음 | Contrast, 그다음 약간의 Vibrance |
| 파랗거나 주황빛이 돎 | Temperature |
| 실내 조명 때문에 초록빛이 돎 | Tint |
| 밝은 부분이 날아감 | Highlights 내리기 |
| 색이 너무 진함 | Vibrance가 아니라 Saturation 내리기 |
| 보정 후 피부색이 어색함 | Hue Curves로 나머지는 그대로 두고 조정 |
고급 색 보정
'Basic Correction' 아래에는 섹션이 더 있으며, 필요할 때까지 닫혀 있습니다.

- '레벨': 화면에서 가장 어두운 부분을 얼마나 어둡게 할지('입력 블랙', '출력 블랙'), 가장 밝은 부분을 얼마나 밝게 할지('입력 화이트', '출력 화이트'), 그리고 중간 톤('감마')을 설정합니다
- 'Curves': 입력 밝기와 출력 밝기의 관계를 휘어서 대비가 어디에 들어갈지 세밀하게 조정합니다. 'Master'는 모든 색에, 'R', 'G', 'B'는 각각 한 채널에만 적용됩니다.
- 'Color Wheels': '어두운 영역', '중간 톤', '밝은 영역'을 각각 다른 색 쪽으로 밀 수 있습니다. 따뜻한 하이라이트와 차가운 섀도를 만드는 방법이 바로 이것입니다
- 'Hue Curves': 다른 색은 건드리지 않고 한 가지 색만 바꿉니다. 하늘은 차갑게 하고 피부는 그대로 두는 식입니다
- 'Luts': 'Choose Lut'로 저장된 룩을 불러오고 'Lut Intensity'로 강도를 정합니다. 내 보정을 대체하지 않고 그 아래에 깔리도록 쓸 수 있습니다
LUT는 누군가 이미 만들어 둔 룩입니다. 출발점으로 쓰되, 먼저 그 아래에서 샷 자체를 보정하세요. 그렇지 않으면 클립마다 다르게 적용됩니다.
효과
효과는 인스펙터의 '색상' 옆에 있는 '효과' 탭에 따로 모여 있습니다. 모든 설정에 다이아몬드가 있어서, 효과를 한 가지 강도로 고정하지 않고 샷 안에서 점점 세지게 할 수도 있습니다. 키프레임 사용법은 동작과 프레이밍을 참고하세요.

| 효과 | 설정할 수 있는 항목 |
|---|---|
| 'Detail' | 선명도 |
| 'Blur' | 반경, 강도 |
| 'Vignette' | 양, 중간점, 페더, 둥글기 |
| 'Film Grain' | 양, 입자 크기 |
| 'Glow' | 강도, 반경, 임곗값, 따뜻함 |
| 'Chroma Key' | 색, 허용 범위, 부드러움, 스필 |
'Chroma Key'는 그린 스크린 키잉입니다. 'Color'를 배경색으로 맞추고, 배경이 사라질 때까지 'Tolerance'를 올린 다음, 'Softness'로 가장자리를 다듬고 'Spill'로 피사체에 반사된 초록빛을 없앱니다. 키잉한 클립은 비쳐 보여야 할 화면보다 위쪽 레인에 두세요.

왼쪽 아래 미디어 브라우저의 '효과' 탭에는 모든 효과와 색 보정 도구가 '레이어', '색상', '블러 및 선명도', '스타일', '키잉' 종류별로 나열되어 있습니다. 클릭하면 선택한 클립에 적용되고, 클립 위로 드래그해도 적용됩니다.
조정 레이어
조정 레이어는 효과와 색 설정을 담은 독립된 클립으로, 이어지는 동안 그 아래 레인의 화면을 모두 바꿉니다. 여러 클립을 한꺼번에 보정하거나 흐리게 할 때 사용하세요.
- 클립을 오른쪽 클릭하고 '조정 레이어 추가'를 선택합니다
- 또는 미디어 브라우저의 '효과' 탭에서 '조정 레이어'를 클릭합니다
- 클립을 선택하지 않은 상태에서 이 탭의 효과를 클릭하면, 재생 헤드 위치에 새 조정 레이어가 만들어지고 효과가 그 위에 들어갑니다
조정 레이어를 선택하고 다른 클립처럼 '색상' 탭과 '효과' 탭을 설정하세요. 'Chroma Key'는 조정 레이어에서는 작동하지 않습니다.
샷 맞추기
먼저 클립 하나를 마음에 들 때까지 보정한 다음, 나머지 클립을 그 클립에 맞추세요. 샷마다 처음부터 따로 작업하면 더 느리고 결과도 들쭉날쭉해집니다.
백슬래시 키를 누르고 있으면 변경 전의 클립이 보입니다. 손을 떼면 변경 내용이 돌아옵니다. 필요한 보정인지 그저 습관인지 가장 빨리 구분하는 방법이며, 샷이 다 됐다고 판단하기 전에 꼭 해 볼 만합니다.
Copilot 사용하기
여러 클립을 같은 방식으로 보정하는 일은 반복 작업이라 Copilot이 더 빠릅니다. '야외 샷을 모두 더 따뜻하게 하고 섀도를 조금 올려 줘', '이 세 클립의 색을 첫 번째 클립에 맞춰 줘'처럼 요청해 보세요.

필름, 누아르, 빈티지, 틸 앤 오렌지 같은 이름 붙은 룩을 여러 클립에 적용하고, 각 설정은 나중에 직접 조정할 수 있게 열어 둘 수도 있습니다. Copilot으로 편집하기를 참고하세요.
팁
- 색 보정 전에 프레이밍과 자르기를 먼저 하세요. 자르기를 하면 색 설정이 반응하는 대상이 바뀝니다.
- 색은 클립에서 가장 밝은 프레임이 아니라 차분한 프레임에서 판단하세요.
- 작은 조정도 쌓입니다. 어떤 설정이 극단적인 값에 가 있다면, 대개 그보다 앞 단계에 문제가 있습니다.
이것이 Morphic의 Compose에서 색 보정하는 방법입니다. 함께 쓰일 샷들이 같은 자리에서 찍은 것처럼 보이지 않을 때 사용하세요.
문제가 있거나 궁금한 점이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 이메일을 보내 주세요: support@morphic.com.