Copilot으로 편집
일상적인 영어로 변경을 요청하고, 어떤 채팅에서든 타임라인을 만들고, 편집기를 벗어나지 않고 새 클립을 생성하고, Copilot이 작업할 때 드는 비용을 확인하세요.
코파일럿은 Compose 편집기 안에 자리하고 타임라인을 대신 바꿔 줍니다. 원하는 것을 설명하세요. 그러면 그대로 해 줍니다. 그래서 편집이 처음이라면 가장 쉽게 시작하는 방법이고, 그렇지 않다면 긴 영상 전체에 변경 사항을 반복 적용하는 가장 빠른 방법입니다.
완전한 코파일럿 채팅이므로, 새로운 미디어를 만들어 바로 타임라인에 올릴 수도 있습니다.
편집 요청하기
- 오른쪽 상단의 '내보내기' 옆에 있는 '채팅'을 클릭하세요
- 원하는 내용을 입력한 다음 전송하세요
- 코파일럿이 타임라인을 읽고, 변경을 적용한 뒤, 무엇을 했는지 알려 줍니다

선택한 클립이 무엇인지와 재생 헤드가 어디에 있는지를 알고 있으므로, '이것만 더 짧게 해 줘' 정도면 충분합니다.
코파일럿이 작업하는 동안 다른 탭으로 전환해도 편집은 계속 진행되며, 하나씩 완료되는 대로 타임라인에 나타납니다.
어떤 채팅에서든 편집하기
편집을 시작하려고 Compose를 열 필요는 없습니다. 기본 코파일럿 보기와 같은 파일 내의 어떤 채팅에서든 타임라인을 요청하면, 코파일럿이 대신 만들어 줍니다:
- '이 다섯 개 클립을 30초 티저로 잘라 넣는 Compose 타임라인을 만들어 줘'
- '이 인터뷰를 세로 편집하고 자막을 넣은 타임라인으로 시작해 줘'
클립을 합치거나 렌더링하는 것만 요청하면, 편집할 타임라인 없이 채팅 안에서 바로 완성된 영상이 만들어집니다.
채팅에 아직 타임라인이 없으면 코파일럿이 새로 만들고, 요청 내용에 따라 이름을 붙인 뒤, 답변에 링크를 넣습니다. 링크를 클릭하면 Compose에서 열리며, 미리보기 위에 별도 탭으로 표시됩니다. 같은 채팅에서 이후에 하는 요청도, 어느 화면에서 보내든 그 타임라인에 계속 적용됩니다.
코파일럿은 Morphic의 서버에서 내보내기를 수행하므로, 이를 통해 내보내려면 유료 요금제가 필요하며 렌더링 시간에 대해 크레딧이 사용됩니다. 참조 비디오 내보내기.
코파일럿이 편집할 수 있는 것
- 자르기, 분할, 재배열, 속도 조정, 리프레임
- 모든 곳에 같은 변경 적용: '모든 클립 사이에 크로스 디졸브 넣기', '음성 해설 아래에서는 음악 볼륨을 낮추기'
- 샷 리스트로 전체 편집본을 만들거나, 노래의 박자에 맞춰 모든 샷을 자르기
- 대화 클립에서 침묵과 군더더기 말을 제거하고, 각 컷의 양옆에 짧은 숨만 남기기
- 클립이나 시퀀스를 정해진 횟수만큼 반복하기
- 전체 타임라인의 비율을 16:9에서 9:16 같은 새 형태로 바꾸고, 모든 클립을 한 번에 다시 맞추기
- 느린 푸시인, 풀아웃, 팬을 추가하거나, 번갈아 나오는 점프 컷에 펀치인을 넣기
- 외형과 사운드: 색상, 이름이 붙은 룩(필름, 따뜻함, 차가움, 청록과 주황, 누아르, 빈티지, 드리미, 임팩트, 무드), 블러, 그레인, 글로우, 그린 스크린, 불투명도, 레벨, 팬과 페이드
- 텍스트: 타이틀 카드, 로워 서드, 엔드 카드, 화면 내 훅. 프레임에 맞게 배치하고 크기를 조정
- 구조: 레인 추가, 순서 바꾸기, 프레임 속도 또는 해상도 변경
- 완료되면 내보내기
무엇을 할 계획인지 물어보면, 아무것도 바꾸지 않고 답합니다.
미디어 추가
- 채팅에 파일을 첨부하거나 미디어 브라우저에서 클릭한 다음, 그것을 요청하세요. 코파일럿이 영상과 소리를 함께 배치하고 이어 줍니다.
- '@'를 입력해 워크스페이스 안에 이미 있는 항목을 가리키세요.
- 코파일럿은 파일을 직접 가져오라고 요구하지 않습니다. 무엇을 말하는지 찾지 못하면 직접 찾아보지 말고 다시 이름을 말해 주세요.

코파일럿 전용 설정
코파일럿이 바꿀 수 있는 대부분의 항목은 패널에서도 조절할 수 있으며, '조정' 아래의 모든 효과도 포함됩니다. 하지만 일부 설정은 그렇지 않으므로, 그런 항목에 도달하려면 요청하는 것이 방법입니다:
- 전체 오디오 레인의 레벨과 팬
- 영상 전체의 레벨
- 영상의 소리를 별도 클립으로 분리하기
키프레임 애니메이션은 클립 속성, 오디오 레인 게인, 효과 설정에 적용되므로, 효과를 한 강도로 고정하지 않고 샷 전체에 걸쳐 변화시킬 수 있습니다.
코파일럿은 답하기 전에 명령 참조를 확인하므로, 어떤 것이 가능한지 확실하지 않다면 물어보세요. 추측하지 않고 알려 줍니다.
새 미디어 생성
Compose 채팅은 타임라인이 연결된 일반 코파일럿 채팅이므로, 코파일럿이 만들 수 있는 모든 것을 여기서 만들 수 있습니다:
- 이미지, 비디오 클립, 음악, 나레이션 또는 음향 효과를 생성한 다음, 타임라인에 올려 달라고 요청하기
- 프롬프트 바 위의 '워크플로' 버튼에서 저장된 워크플로 실행하기
- 스크립트나 샷 리스트를 작성해 달라고 요청한 뒤, 그것을 바탕으로 작업하기

전사, 업스케일, 클립 분석
코파일럿은 클립 아래의 미디어를 읽을 수 있으므로, 내보내고 다시 업로드하지 않아도 그것을 대상으로 작업할 수 있습니다:
- 클립을 전사한 다음, 전사본을 자막으로 바꾸기
- 클립 안의 침묵이나 음악 트랙의 비트를 찾아 그 지점에 맞춰 자르기
- 다른 부분보다 더 흐린 클립을 업스케일하거나 향상시키기
- 샷 안에 무엇이 있는지에 대한 질문에 답하기
코파일럿은 클립 아래의 미디어도 교체할 수 있으므로, 더 나은 테이크를 넣기 위해 클립 전체를 다시 만들 필요가 없습니다.
모드와 모델
프롬프트 바 오른쪽 아래 버튼에는 먼저 모드, 그다음 모델이 표시됩니다.
- 모드: '자동으로 생성'은 바로 실행되고, '생성 전에 묻기'는 비용을 보여 준 뒤 기다리며, '계획만'은 아무것도 만들지 않고 계획만 작성합니다. 참조 채팅 모드.
- 모델: 대화를 실행하는 모델입니다. 참조 모델 선택.

비용
수동 편집은 무료입니다. 코파일럿에게 편집을 요청하는 것은 유료입니다.
코파일럿은 요청을 작은 단계로 나누고, 적용한 단계마다 1크레딧을 청구하므로 한 문장이 여러 단계가 될 수 있습니다. 소리와 함께 영상을 배치하는 것은 3단계입니다: 영상, 소리, 그리고 둘 사이의 연결입니다. 크로스 디졸브는 1단계가 더 추가됩니다.
- 금액은 답변에 표시됩니다. 그것이 청구된 금액입니다.
- 실패한 편집에는 비용이 들지 않습니다. 코파일럿이 적용하는 각 편집은 전부 적용되거나 전부 적용되지 않으므로, 청구가 발생했다는 것은 그 편집이 성공했다는 뜻입니다.
- 타임라인 읽기, 계획 세우기, 질문에 답하기는 편집 크레딧을 추가로 사용하지 않습니다.
- 미디어 생성은 그 모델의 일반 요금으로 청구되며, 배치 비용에 추가됩니다.

각 편집 종류의 비용과 예시는 여기에서 확인하세요 플랜 및 크레딧 페이지의 Compose.
작고 확실히 할 줄 아는 한 가지 변경이라면 도구 막대가 더 저렴합니다. 긴 영상 전체에 반복되는 작업이라면 한 문장이 더 빠릅니다.
실행 취소
코파일럿의 편집은 편집기의 실행 취소 기록에 포함되지 않으므로, Cmd + Z는 본인이 직접 한 변경만 되돌립니다.
코파일럿이 한 변경을 되돌리려면 코파일럿에게 요청하세요: '그거 되돌려' 또는 '크로스 디졸브 다시 넣어'라고 말하면 됩니다. 코파일럿은 자기 변경만 되돌리고, 당신이 한 변경은 건드리지 않습니다. 되돌리는 것도 다른 편집과 마찬가지로 하나의 편집이므로 같은 방식으로 청구되며, 보통 1~2크레딧입니다.
큰 변경을 요청하기 전에 타임라인을 복제해 두면, 잘 된 버전이 안전하게 남습니다. 참조 프로젝트 시작.
팁
- 한 채팅은 한 영상에만 쓰세요. 코파일럿은 대화를 맥락으로 읽으므로, 여기저기 벗어난 채팅은 결과가 나빠집니다.
- 패널 상단의 '코파일럿에서 열기'를 누르면 같은 대화가 전체 코파일럿 보기로 이동하며, 타임라인이 아닌 작업에 유용합니다.
- 한 번에 잘 맞는 문구 작성법은 여기에서 확인하세요 코파일럿 요청 작성하기.
이것이 Morphic의 Compose에서 코파일럿으로 편집하는 방법입니다. 반복적이거나 영상 전체에 걸친 변경에 사용하고, 세밀한 컷 편집은 직접 하세요.
문제가 있거나 궁금한 점이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 이메일을 보내 주세요: support@morphic.com.