Hareket ve çerçeveleme
Bir klibi çerçeve içinde taşıyın, yeniden boyutlandırın, kırpın ve maskeleyin; oynatma hızını değiştirin ve bunların herhangi birini zaman içinde canlandırın.
Bir klip seçtiğinizde sağ üstteki denetçi yalnızca o klibin ayarlarını gösterir. 'Video' sekmesi görüntünün nerede duracağını, hangi kısmının görüneceğini ve nasıl oynatılacağını denetler. Buradaki hiçbir şey özgün dosyanızı değiştirmez.

Konum, ölçek ve kırpma
| Kontrol | Ne işe yarar | Canlandırılabilir |
|---|---|---|
| 'Frame' | Klibin çerçeveye nasıl oturacağı: 'Fit', 'Fill', 'Stretch', 'Original' ya da 'Custom' | Hayır |
| 'Position' | Görüntüyü sola, sağa, yukarı ya da aşağı kaydırır | Evet |
| 'Scale' | Büyütür ya da küçültür | Evet |
| 'Rotation' | Döndürür | Evet |
| 'Opacity' | Yarı saydam yapar, böylece alttaki iz görünür | Evet |
| 'Crop' | Kenarları serbestçe ya da 16:9, 9:16 veya 1:1 gibi bir orana göre keser | Evet |
| 'Flip' | Yatay ('H') ya da yukarıdan aşağı ('V') aynalar | Hayır |
| 'Blend mode' | Bu klibin alttaki izle nasıl karışacağı | Hayır |
'Frame', klibin sağ tıklama menüsünde de 'Fit to frame', 'Fill frame', 'Stretch to frame' ve 'Original size' olarak bulunur. Bir klibin en boy oranı projeninkinden farklıysa ve siyah şerit istemiyorsanız 'Fill' kullanın.
Çoğu birleştirme işi için bir karıştırma modu vardır. 'Multiply' ve 'Darken' koyu kısımları, 'Screen' ve 'Lighten' parlak kısımları korur; 'Overlay' ve 'Soft light' ise kontrast ekler.

Opaklık ve karıştırma modu, iki klip arasında kesmek yerine birini diğerinin üzerine bindirmek için kullanılır.
Maskeler
Maske, bir klibi görüntünün tek bir alanıyla sınırlar; geri kalan her yerde alttaki iz görünür. Bir planın içine pencere açmak ya da karenin yalnızca bir bölümünü değiştirmek için maske kullanın.
- Klibi seçin
- 'Video' sekmesinde 'Masks' yanındaki '+' düğmesine tıklayın. Klibe sağ tıklayıp 'Add mask' seçeneğini seçebilir ya da araç çubuğundaki 'Mask tools' düğmesini basılı tutabilirsiniz.
- Bir şekil seçin

- 'Rectangle' ve 'Ellipse' taşıyıp yeniden boyutlandırabileceğiniz bir şekil çizer
- 'Pen' nokta nokta bir şekil çizer
- 'Track subject' bir özne bulur ve onu takip eden bir maske çizer. Yapay zekâ kullanır ve başlamadan önce kredi maliyetini gösterir.
- 'Matte from clip' varlıklarınızı açar; böylece maske olarak kullanılacak bir video seçebilirsiniz
Çizim sırasında önizlemenin üzerinde şekiller ve modlarla bir 'Masks' çubuğu durur. Maske istediğiniz gibi olduğunda 'Done' düğmesine tıklayın.
Çizmek için önizlemedeki görüntünün üzerinde sürükleyin. Ardından her maske 'Masks' bölümünde bir kart alır:
- Mod düğmesi ('Mode: Add'), maskenin klibin diğer maskeleriyle nasıl birleşeceğini belirler: 'Add', 'Subtract', 'Intersect' ya da 'Difference'
- 'Invert' şeklin içi yerine dışını tutar, 'Hide mask' ise maskeyi bir süreliğine kapatır
- 'Opacity' maskenin ne kadar güçlü keseceğini belirler, 'Feather' kenarı yumuşatır, 'Expansion' şekli büyütür ya da küçültür
- 'AI tracking' çizilmiş bir maskenin içindeki özneyi bulur ve oynatma kafasındaki kareden itibaren maskeyi onu takip edecek şekilde hareket ettirir. Neyin takip edileceğini 'What to track' alanına yazın ve maskenin 'Position' mı yoksa 'Position + Scale' mi takip edeceğini seçin. Çalışmadan önce kredi maliyetini gösterir.
Bir klip en fazla 16 maske taşıyabilir. Şekli kendiniz çizmek ücretsizdir.
Ana kareler
Bir ana kare, belirli bir andaki bir değeri kaydeder. İki tane ayarlayın, Compose aradaki değişimi doldurur.
- Oynatma kafasını hareketin başlaması gereken yere götürün
- İstediğiniz değeri ayarlayın, ardından yanındaki elmasa tıklayın
- Oynatma kafasını hareketin bitmesi gereken yere götürün
- Değeri yeniden değiştirin
Yavaş bir yakınlaşma aslında bundan ibarettir: başta ölçek %100, sonda %110. Aynı yöntemle kare boyunca süzülen bir başlık ya da yavaşça beliren bir klip de elde edersiniz.
Position, Scale, Rotation, Opacity ve Crop'un hepsinde elmas vardır; 'Effects' ve 'Color' sekmelerindeki ayarlarda da öyle.
Bir hareketin nasıl yumuşayarak başlayıp biteceği her ana kare için ayrı ayarlanır. 'Hold' doğrudan değere atlar, 'Linear' sabit hızla ilerler, 'Smooth' her iki uçta yavaşlar ki çoğu kamera hareketi için istenen budur, 'Bezier' ise eğriyi kendiniz biçimlendirmenizi sağlar. 'Video' sekmesinin altındaki 'Curve editor', her ana kareli değerin zaman içinde nasıl değiştiğini görüp biçimlendirebileceğiniz 'Keyframe curves' penceresini açar.
Hız
'Playback' altında 'Speed', klibin ne kadar hızlı oynayacağını belirler. 1.00x üzeri daha hızlı ve daha kısa, altı daha yavaş ve daha uzundur.

Hızlı bir değişiklik için araç çubuğundaki 'Speed' aracı (E), bir klibin kenarını sürükleyerek aynı işi yapar. Bakınız Kes ve düzenle.
Copilot kullanımı
Bir dizi klibe aynı hareketi elle uygulamak yavaştır. 'Her klibe yavaş bir yakınlaşma ekle', 'bunları yüzde on büyüt' ya da 'bunu yarım saniyede yavaşça aç' demeyi deneyin.

Bulanıklaştırma, netleştirme, film greni, parıltı, vinyet ve yeşil ekran anahtarlama gibi efektler klibin 'Effects' sekmesinde bulunur. Bakınız Efektler.
İpuçları
- Çoğu hareket için iki ana kare yeterlidir. Üçüncüsünü yalnızca hareket yön değiştiriyorsa ekleyin.
- Proje çözünürlüğünüzden küçük bir klipte ölçeği %100'ün üzerine çıkarmak görüntüyü yumuşak gösterir. Önce Copilot'tan klibi büyütmesini (upscale) isteyin.
- Bir video klibine tıklamak sesini de seçer. Bağlantılarını kaldırıp birini diğerinden bağımsız taşımak için Shift + Cmd + L tuşlarına basın.
Morphic'teki Compose'da bir klibi çerçeveleyip canlandırmak böyle yapılır. Bir plan doğru ama çerçevede yanlış duruyorsa bu araçlara başvurun.
Herhangi bir sorun yaşarsanız ya da sorularınız olursa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Yardım etmeye memnuniyet duyarız. Bize şu adresten yazın: support@morphic.com.
Kes ve düzenle
Düzenleme araçlarıyla klipleri kırpın, bölün ve yeniden sıralayın; planları geçişlerle birleştirin, zaman çizelgesinde noktaları işaretleyin ve bir boşluğu üretilmiş bir klip ile doldurun.
Track subject
Make a mask that follows a person or object through a clip, then swap, blur or recolor everything around it.