AI 3Dシーン生成・編集ツール

黒いステージに光の面と一人の人物が浮かぶ3Dセット。Morphic 3Dシーン生成ツールのカバー画像

Copilotが3Dでショットを構築。 細部は手で自在に演出。

Morphicの3D Sceneとは

3D Sceneは、Morphicの3Dブロッキングエディタです。Canvas上で、台本や参考シートの隣に置いて使います。生成の前にショットを設計する場所で、絵コンテやプリビズの手前の段階にあたります。セット、人物、動き、カメラの位置を決めます。

ショットを言葉で伝えればCopilotが組み立てます。ひとつずつ手で置くこともでき、いつでも行き来できます。

肝心なのは、その後に生成するショットです。下の例は3D Sceneでブロッキングしました。舞台は夕暮れの屋上です。女性が手すりのそばに立ち、男性が階段室のドアにいます。カメラは、引きの1台と、肩越しに寄った1台です。

完成したフレームは、それぞれのブロッキングのフレームから生成しました。プロンプトでは、色で人物を呼び分けています。カメラアングル、立ち位置、画面上の向きは3Dで決めてあるため、生成が従う設計図があります。全体像は3D Sceneの製品ページをご覧ください。

同じ引きのカメラで撮った夕暮れの完成ショット。屋上の手すりにいる女性が、階段室のドアから出てきた男性に振り向く生成したショット
夕暮れの屋上の3D Sceneブロッキング。手すりに赤い人物、階段室のドアから出てくる青い人物を、引きのカメラで捉えた図3D Sceneのブロッキング
夕暮れの肩越しショット。手すりの女性が男性と向き合い、背後に街の灯りが広がる生成したショット
青い人物の肩越しに、手すりの赤い人物へ寄ったカメラの3D Sceneブロッキング3D Sceneのブロッキング

3ステップで3Dシーンを作る

  1. 01

    ショットを伝える

    ロケーション、キャスト、アクション、カメラをCopilotに伝えます。Quick startから、自分で部品を置いて始めることもできます。

  2. 02

    細部まで演出する

    人物の移動、関節ごとのポーズ、レンズの交換を自由に行えます。カメラとカットの追加や、ライトの設定もできます。

  3. 03

    書き出して生成する

    ブロッキング動画をCanvasに追加するか、静止画を保存します。そのうえでショットを生成します。

3Dシーン生成ツールの2つの使い方

伝える:Copilotが3Dシーンを作る

撮影クルーに頼むように伝えます。夕暮れの屋上、手すりの女性、階段室のドアの男性、4秒で寄るワイドのカメラ、といった具合です。Copilotはロケーション、キャスト、動き、カメラを作り、プレビューのフレームで出来を確かめます。依頼は3Dタブからでも、どのチャットからでも可能です。シーンの編集にクレジットはかからず、Copilotの返信にかかります。

演出する:手で正確に操作する

Copilotが作ったものは、すべて変更できます。カメラの位置、向き、レンズ、センサー、ロールを、狙ったフレームで指定します。タイムラインは1フレーム単位まで拡大できます。人物をドラッグし、動線を引き直し、ビューを回しながらカメラの動きを実演して記録することもできます。

セット、キャスト、アクション、ライトを1つの3Dシーンエディタで

モデルライブラリや自分のファイルでセットを組む

ライブラリから、人物、乗り物、家具、小道具、ロケーション全体まで検索できます。自分の.glb、.gltf、.objモデルを、テクスチャごとアップロードすることも可能です。素材ごとに色、粗さ、不透明度を変えられます。リンクコピーを使えば、並んだ椅子をまとめて変更できます。

夕暮れの屋上の3D Sceneセット。階段室の小屋、給水塔、低い手すり壁を、基本形状とライブラリのモデルで組んでいる

3Dシーンで演者を演出する

人物には顔、色、名前のラベルが付いています。歩く、走るといった動線を一人ずつ設定できます。ポーズはプリセットから選ぶか、体の部位ごとに付けます。身長や体の幅も、キャストに合わせて調整できます。動きはクリップとして保存し、別の人物に使い回せます。

3Dの屋上セット上に立つ、色分けされた2人の人物。一人は手すりでポーズを取り、もう一人はドアを抜けて歩いている

群衆、格闘、ダンスを演出する

Group actionを使うと、ダンスや格闘の動きが付いたキャスト全員を一度に追加できます。どの演者も後から編集できます。Formationsは人物の配置を保存する機能です。同じ配置を何度でも置けるので、繰り返し登場する場面を揃えられます。

開けた3Dステージで踊る、色分けされた人物たち。Group actionで演出している

生成の前に3Dシーンのライティングを決める

まずLight setupとMoodを選びます。そのうえで、ポイント、スポット、ディレクショナルの各ライトを調整できます。環境光、太陽の角度、フォグも編集できます。ブロッキングのライティングが、生成されるショットで光が当たる位置の目安になります。

低い暖色の太陽と薄いもやに包まれた3Dの屋上セット。Light setupとゴールデンアワーのMoodで設定している

ブロッキングを確認してから、ショットにする

タイムライン上の連続性の警告

二人の人物の間にある180度ルールを越えるカメラを、エディタが知らせます。不自然に見える移動速度の演者も同様です。直すのが簡単なうちに気づけます。

静止画やブロッキング動画を書き出す

VideoまたはStill frameを、720pか1080pで書き出せます。アスペクト比は5種類です。Scene fileの書き出しもできます。Render videoはブラウザ内で動くため、クレジットはかかりません。MP4はCanvasに追加することも、ダウンロードすることもできます。

プロンプトで色を使って配役する

ブロッキング動画かスナップショットを参照として添えます。そのうえで、赤い人物はグレーのコートの女性、のように色で呼び分けます。誰がどこに立ち、どちらを向くかは、ブロッキングが導きます。手順はステップバイステップのガイドで説明しています。

1つの3Dシーンをチームで編集する

チームが同じシーンで同時に作業できます。ライブマーカー、自動保存、復旧に対応しています。ブロッキングは、監督と撮影監督が認識を合わせる場です。プリビズは、プロジェクトの土台になります。デスクトップのブラウザで動作します。

すべてMorphicで

設計からショットまで

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

3Dの経験がなくても3Dシーン生成ツールを使えますか。
はい。ショットを普通の言葉で伝えるだけで、Copilotがセット、キャスト、アクション、カメラを組み立てます。シーンの各要素は後から編集できます。Copilotが作ったものを調整しながら、操作を覚えられます。BlenderやMayaに慣れている方は、ビューの操作を使い慣れたキーに切り替えられます。
Copilotは説明文から3Dシーン全体を作れますか。
はい。ロケーション、登場人物、動き、カメラの位置を伝えてください。3Dタブからでも、Copilotのどのチャットからでも依頼できます。ショットリストを渡せば、カメラとカットも作ります。変更のたびに、物の重なり、物体に入り込んだカメラ、床の下にある小道具を確認します。
3DシーンはBlenderの代わりになりますか。
いいえ。3D Sceneは、生成の前にショットを設計するためのブロッキングエディタです。モデリング、スカルプト、リギング、最終レンダリングの機能はありません。そうした作業はBlenderの役目です。無料のMorphic for Blenderアドオンを使うと、Blender内でCopilotと生成を使えます。
Copilotの編集を元に戻せますか。
はい。Copilotに直前の編集を取り消すか、変更するよう頼んでください。Copilotのシーン編集はMorphicのサーバー上で動くため、ブラウザタブの取り消し履歴には入りません。ご自身の編集は通常どおり元に戻す、やり直すで操作できます。Ask modeでは、Copilotが変更を提案し、あなたの確認を待ってからシーンに反映します。
自分の3Dモデルをシーンに取り込めますか。
はい。.glb、.gltf、.objのファイルをテクスチャごとアップロードできます。単体のファイルでも、フォルダでも、.zipでも構いません。短い設定の手順で、単位、軸、ピボット、実寸が整います。ファイル内のアニメーションは、再生できるクリップになります。FBX、.blend、USDのファイルは、先に上記の形式へ変換してください。
シーンファイルを保存したり読み込んだりできますか。
はい。シーンをScene fileとして書き出せば、手元に保管したり同僚に渡したりできます。読み込みはQuick startのImport scene fileから行います。Canvas上のシーンカードからも、動画、サムネイル、シーンファイルをエディタを開かずにダウンロードできます。
ブロッキング動画の書き出しにクレジットはかかりますか。
エディタから書き出す場合はかかりません。MP4または静止画はブラウザ内で作られ、クレジットは使いません。解像度は720pまたは1080pで、アスペクト比は5種類です。有料プランでは、CopilotがMorphicのサーバーで動画をレンダリングすることもでき、その場合はレンダリング時間で課金されます。クレジットを使うのは、生成するショットです。
3Dシーンの動画を書き出せるブラウザはどれですか。
Render videoはMP4をブラウザ内でエンコードするため、H.264をエンコードできるブラウザが必要です。デスクトップの最新のChrome、Edge、Safariで使えます。エンコードできないブラウザでは、エディタがその旨を知らせます。有料プランなら、CopilotがMorphicのサーバーでレンダリングする方法もあります。
複数人で同じ3Dシーンを同時に編集できますか。
はい。シーン内の全員の編集がリアルタイムで見え、誰がどこを作業しているかがマーカーで分かります。変更は自動で保存され、タブが閉じても復旧できます。監督、撮影監督、編集者が、同じショットを一緒にブロッキングできます。

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