气泡音效

一声小小的、水润的“啵”,点按、消息提示和卡通画面都会多几分俏皮。单个清脆的啵声,或是一串连续的小泡,描述出来就能生成,并对准画面的那一帧。

  • 说清气泡的大小,是水面一声细响,还是水下一声浑圆的咕噜,得到的就是那个音高,而不是差不多的替代品
  • 一个只属于您的啵声,不必和用同一个音效包的其他App、频道共用同一种点击音
  • 音频已裁到瞬态位置,贴在哪一帧,就在哪一帧响
一个肥皂泡在破裂的瞬间被定格,薄膜撕成细小的水珠,一侧暖光,背景深暗

适用于App、游戏和视频剪辑的气泡声

清脆单啵

一声干净的破裂,几乎没有尾音。按钮点击、聊天气泡弹出、屏幕上的泡泡破掉,默认就用它。

低沉咕噜

更圆、更低,像大泡泡在水下破开。表现水下场景,或者笨重得滑稽的东西,都合适。

连串小泡

短时间内接连几声,大小不一。泡沫慢慢消散、一连串通知、一堆小图标蹦出来,都能用上。

泡泡糖

先是黏黏的鼓起,再是一声扁平的啪。一下子就能带出无聊、少年的小脾气,或者卡通里的搞笑桥段。

细小的啵

又小又高又快,是肥皂泡沫或一粒小点消失的尺度。适合那些不该大声喊叫的精细界面细节。

湿漉漉的噗

更稠、更乱,破开时带一点水花。泥巴、史莱姆,还有掉在不该掉的地方的东西,都合适。

用提示词生成一个气泡声

选择一个起点,随意修改,然后在 Morphic 中生成。

生成

气泡音效的几种用法

让一次点击有回应

点击的瞬间响一声“啵”,操作立刻得到确认。聊天应用、小程序、儿童游戏和讲解视频,都爱在按钮上配一个。

编辑提示词
让一次点击有回应

空荡荡的菜单界面需要一点生气

待机画面和卡通里放慢的停顿容易发平。在空档里撒几声小气泡,不放配乐,画面也能活起来。

编辑提示词
空荡荡的菜单界面需要一点生气

厨房、浴室、池塘,一下就到位

近处湿润的啵声,能很快把场景放在水边:水槽、鱼缸、动画里的沼泽,画面还没出现,就已经交代清楚。

编辑提示词
厨房、浴室、池塘,一下就到位

水面下有什么东西在动

水下传来一声咕噜,暗示镜头始终没找到的生物或暗流。自然纪录片和横版游戏里都用得上。

编辑提示词
水面下有什么东西在动

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常见问题

气泡音效是什么?
就是气泡破裂时那一声短促、水润的轻响,常用作点按、通知、消息提示和卡通节奏里的轻快提示音。它几乎全是起音,尾音很少甚至没有,听起来清脆痛快、不显沉重,所以App和游戏才这么常用。
视频里要用的气泡音效,去哪里找?
与其搜索,不如直接生成。描述想要的啵声,比在音效库里翻找更省时间,得到的也是剪辑真正需要的大小和湿度,而不是最接近的现成片段。本页每个声音都由旁边的提示词生成,可以拿来直接修改。
做App或小程序的点击反馈,该选哪种气泡声?
选起音干脆、几乎没有尾音的单个啵声,一个按钮只配一声。时长控制在两秒以内,反复点按时才不会让人厌烦。需要更轻的细节,就换成更小、更高的啵声。
“啵”和“咕噜”有什么区别?
“啵”又高又脆,几乎全是起音,听起来小而快,适合点按和通知。“咕噜”更圆更低,结尾带一个空洞的内吸,听起来更大、更像液体。选错其中一个,是气泡声和画面对不上最常见的原因。
为什么我的气泡声放进剪辑里不对劲?
多半是大小不合,而不是声音本身的问题。耳朵希望啵声和眼睛看到的相称。小小的界面元素配上大大的湿润噗声,会很别扭;大场面下只有一声细响,又显得单薄。生成时说清气泡有多大,并把起音对准画面里破裂的那一帧。
这些气泡音效可以商用吗?
可以,付费方案生成的音频可以商用,具体授权请看服务条款。每个声音都是生成的,不是从共用音效库里取的,所以也不会在别人的视频里撞上同一个片段。