
Turn it a quarter at a time, or mirror it. Nothing is written to the file until you export.
在线旋转视频,是在画幅里把片段转正,不动它来自的原文件。可以转四分之一圈、半圈,也可以做镜像,每个片段单独设置,随时能还原。全程在浏览器里完成,转好的片段已经在时间线上,剪辑接着往下做。手机拍反了的素材,发抖音、视频号或小红书之前,先在这里转正。
三步旋转视频
- 01
拖入片段
把横躺的素材原样放上时间线,保持它从相机里出来的样子。
- 02
转正
转四分之一圈、半圈或四分之三圈,或者做镜像,效果马上能看到。
- 03
导出修好的成片
渲染最高 4K 的 MP4,朝向直接画在画面里,而不是靠标签。
视频旋转能做什么
这些变换是 Compose V2 的一部分,按工作空间逐个开启。
一次转 90 度
顺时针四分之一圈、半圈或四分之三圈,作用在片段上,立刻能看到。转回去是同一个点击,所以不必纠结手机当初是怎么握的,猜错了也没有代价。
能转,也能翻转
水平或垂直镜像是单独的控件,因为它做的事旋转做不到:改变主体朝向哪一边。用来对齐切镜时的视线很合适,对画面里的文字却是破坏。
放进画幅里
转过的片段很少正好合进它落入的画幅。可以放大填满并裁掉边缘,也可以保持原样,在后面垫一个颜色,还可以把项目改成适合素材的形状。三种做法都在同一个面板上。
只转一部分
旋转是一个数字,不是四个按钮。偏了两度的地平线,可以直接调平。需要在镜头里逐渐变化的角度,也可以做成动画。
开口就能批量修
“把第二台相机拍的片段都转正”,一句话就够。它作为一个整体应用,撤销也只是一步,所以方向猜错了,代价很小。
把朝向写进文件
渲染出的 MP4 把朝向画在画面里,而不是放在播放器可能忽略的标签里。在您自己的电脑上渲染,不用排队。
转过的片段,边缘往往是原画幅没拍到的部分。与其放大到主体被裁掉,不如在同一个项目里生成一个专为转正后画幅准备的镜头。模型从全部名单里挑,垫在后面或放在旁边都行。Seedance 2.5 就是名单里的视频模型之一。
在线旋转视频 90°、180° 或 270°
常用的角度有三个,对应相机放反的三种常见情形:
- **90°:**手机的握法和应用预想的不一样。
- **180°:**相机是倒着装的,比如云台、车载支架、天花板夹具。
- **270°:**和第一种相同,只是手机转向了另一边。
这些都不用先诊断。转一下,看看效果,不对再转一次。修正记在片段上,不写进新文件,所以猜错三次也不花任何代价,原片始终都在。
翻转视频,对上镜头的方向
翻转和旋转看着像,其实是另一回事:它是镜像,不是转动。用它的理由几乎都是衔接。同一场对话的两个镜头,人物朝向相同,其中一个本该回望对方。把第二个镜头镜像,视线就对上了。
代价是画面里任何看起来像文字的东西,背景里的尤其容易漏掉:
- 招牌或店面。
- 外套上的 logo。
- 笔记本电脑的屏幕。
- 车牌号码。
确认之前,把整个画面看一遍。镜像的镜头一直很有说服力,直到观众发现某个字是倒着写的,之后他眼里就只剩那个字了。
旋转 MP4,不用先转格式
常规做法是找个转换器:上传,选角度,下载新文件,然后发现画质压缩也变了。旋转本来只是一个决定,重新编码是没人要的副作用。
这里的旋转,是时间线持有的一个属性。导出之前什么都不写入,导出时再从原片渲染一次。转好的片段可以直接接着剪,不必先下载再传到别处。修剪它,放进序列,需要的话为抖音和小红书调整视频尺寸,最后一起渲染。两个转过的片段都该占画面时,画中画视频比二选一更好。
