每一个视频模型
能清掉的各种噪点
三步给视频降噪
- 01
打开 Morphic
注册并在自由流动、无限延展的视觉 Canvas 上开始创作。
- 02
上传并运行处理
放入视频,开始降噪。颗粒越重,强度就调得越高。
- 03
生成并导出
Morphic 在原尺寸上清掉噪点,干净的片段留在时间线上。对比、微调,然后导出。
使用场景
清理高感光的弱光素材
在昏暗的房间或夜里拍摄,感光度被拉高,暗部就会爬满颗粒。降噪能清掉这些噪点,同时保住边缘细节,画面干净而不发糊。手机夜拍的素材、室内弱光录下的片段,只能在现有光线下拍到的镜头,都有机会救回来。
抹平上传素材里的压缩噪点
经过多次转发、反复压缩的素材,或者旧版本的导出文件,常常带着蚊式噪点和块状斑点。降噪能在不改变尺寸的前提下清掉这些杂点,素材放回剪辑里依然干净。抢救回来的片段,摆在更清晰的画面旁边也不会显得突兀。
调色前先打好干净的底
调色会拉高对比度和饱和度,素材里藏着的噪点也会被一并放大。先跑一遍降噪,调色师拿到的就是干净的底子,调完的画面不会带着颗粒。这一步很不起眼,却能让最终的色调站得住。
稳住闪烁爬动的噪点
噪点在帧与帧之间跳动,看上去就是一层恼人的爬动,天空、墙面这类大片平面上尤其明显。处理是跨整段序列进行的,不是逐帧进行,所以这种时间性闪烁会安定下来。运动中的画面稳得住,不会闪烁发颤。
