视频合并

多段视频首尾相接。 导出只有一个文件。

三段视频在 Morphic 时间线上首尾相接,可以在线合并
Clip 1 of 3Drag a clip to reorder the sequence
V13 clips
海岸公路
相机包
雨打玻璃

Press play and the head runs straight through both joins. Drag a clip to change the order.

在线合并视频,就是按播放顺序把片段排好,再导出成一个文件。序列始终是一条时间线,不会变成排队列表。所以片段加进去很久以后,仍然可以挪动、在衔接处修剪,或者加上转场。一天拍下的 vlog 零散片段、手机竖屏素材和录屏拼成一条,是最常见的用法。它在浏览器里运行,来源素材不会被改动。

支持格式可混用 MP4、MOV、WebM、MKV、AVI、MPEG。
非破坏性顺序是时间线的状态,不会改写文件。
您的素材保存在素材库中,没有到期时间。
干净导出单个 MP4,最高 4K,任何方案都没有水印。

三步合并视频

  1. 01

    放入片段

    想放多少段都行,来源不限。

  2. 02

    排好顺序

    沿轨道拖动,直到整段序列看起来顺畅,再逐个调整衔接处。

  3. 03

    导出一个文件

    在您自己的电脑上,把整段序列渲染成一个最高 4K 的 MP4。

视频合并工具能做什么

这是 Compose V2 的能力,V2 正按工作空间逐步开放。

全部放在一条序列上

不同相机拍的片段、一段录屏和一个生成的镜头,可以共用一条轨道、一个项目。想让它们挨在一起,不需要先转换成一致的格式。

顺序可以随时再改

序列不是在拼好的那一刻就定死的。把中间的一段抽走,后面的会自动补上。放回一段,时间线会腾出位置。顺序是可以反复推敲的决定,而不是要重新上传的文件。别人也能和您一起推敲:Pro 方案及以上,几个人可以同时在线操作同一条时间线。

不只是硬切的衔接

任何一个衔接点都可以用转场代替硬切,比如淡入淡出、渐黑。音频在同一帧上交叉过渡,所以画面切换时,声音不会“咔”地跳一下。

在衔接处修剪

前一段的最后一秒和后一段的头一秒,往往决定一个衔接成不成。序列搭好之后,两端仍然可以拖动。收紧一个衔接点,不需要重搭后面的部分。

用说的来拼

Copilot 能读懂整条时间线,一次对全部内容动手,所以给每个衔接点加一个交叉淡化,只要一句话。它一次性生效,不管动了多少个衔接点,撤销一次就能全部还原。

最后只出一个文件

整段序列渲染成一个 MP4,用项目的画质或您选的画质,在本机渲染,不用排队。只想要中间一段时,可以把标记好的区间单独导出。

有些序列缺的不是剪辑,而是一个镜头,往往是连接两段的那一个。可以在这里生成:依据项目里其他部分用的同一批参考图,从完整的模型阵容里挑模型,放进衔接处。它会和两边的片段匹配,不会显得突兀。Seedance 2.5 就是其中一款视频模型。

在线合并视频

在时间线上合并,价值在于合并之后能做的一切。转换器只回答一次问题:给您一个文件,然后就忘了。想改顺序,就得从原始片段重来,前提是您还留着它们。

这里的序列始终可以编辑。片段放进去之后仍保有各自的独立性,所以您可以:

  • 缩短第三段,不碰它周围的另外六段。
  • 把第五段换成更好的一条。
  • 在第二段上叠一个标题。

合并不是一个会关上的步骤,而是项目在导出之前的形态。

合并尺寸、帧率对不上的视频

实际的合并大多对不上:手机竖着拍,相机横着拍,录屏是另一个帧率,还有别人发来的一张图。做 vlog、测评和课程的人,手上多半就是这么一堆不统一的素材。通常的建议是先把它们全部规范成一致,这要花上一个小时,剪辑才能开始。

项目自己的分辨率和帧率会承担这件事,每个片段再决定自己怎么待在画面里:

  • 缩放铺满画面。
  • 保持原尺寸,后面垫一块颜色。
  • 重新定位,让重要的部分居中。

如果整段序列之后需要换画幅,在线调整视频尺寸,它们会一起变。几台相机对颜色的看法不一致,是同一个问题的更深一层,视频在线调色就是把它们拉齐的地方。

按行得通的顺序连接视频

顺序不妨当作草稿。从文件名看起来顺理成章的序列,看一遍往往就站不住,通常的解法是挪动一个片段。

从头到尾看一遍,找到注意力掉下去的地方,把引起它的片段挪走。素材一大堆时,也可以直接问。Copilot 会看聊天里的片段,并回答里面有什么。哪一条更干净,成了一个提问,而不是一场来回拖进度条的筛查。它会消耗积分,而且一次读好几段。因为没有任何东西被拍平,挪动本身只要拖一下。顺序定下来之后,下一步通常是让一条音轨贯穿整段序列,给视频添加音频放在单独的一层。

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常见问题

合并视频免费吗?
把片段拖到时间线上、排好顺序、调整衔接点,都是手动操作,不收费,反复调多少遍都一样。让 Copilot 来组装或重排则按指令计费,一条指令动到三十个衔接点,就按三十次计。无法完成的请求不会生效,也不会扣费。目前渲染在您自己的电脑上进行,不消耗积分。
合并后的视频有水印吗?
没有。Morphic 在任何方案(包括 Free)下,下载和导出都不加水印,时间线上是一个片段还是四十个片段都一样。
可以合并哪些格式?导出的是什么?
MP4、MOV、WebM、MKV、AVI 和 MPEG 可以随意混在同一条序列里。一天里手机、相机和录屏软件各拍了一堆,用得上这一点。静态图片和音频也能放上同一条时间线,最终导出的是单个 MP4,封装格式有两种可选。您带进来的素材之后仍留在工作空间里,没有保留期限的倒计时。三月份有人要求重剪,从原始片段开始就行,不必从导出文件开始。
片段的尺寸或帧率不一样怎么办?
项目只有一个分辨率和一个帧率,放上来的一切都会渲染成这个规格。尺寸不同的片段会待在画面里,直到您缩放或移动它。所以素材对不上,变成了对每个片段的一次决定,而不是开工前的一场格式转换。竖屏和宽屏素材就这样共处一条序列。
合并后的视频,能直接发到抖音、小红书或视频号吗?
导出的是一个 MP4 文件,上传到哪个平台由您决定。发布之前,先把项目画幅调成竖屏或横屏,序列合出来的形状,就是平台上看到的形状。各平台对时长和文件大小的限制不同,请以平台当时的要求为准。
合并的片段之间可以加转场吗?
可以,任何一个衔接点都行。淡入淡出、渐黑、甩镜这类转场都有。每个转场在同一处带一个等功率的音频交叉淡化,所以声音不会在画面切换处跳一下。默认仍是硬切,因为多数衔接点要的就是硬切。
合并会重新编码、让画质变差吗?
编辑过程中,没有任何东西被改写。顺序和衔接都是时间线的状态。把序列重排二十遍,画质也不会损失,来源素材始终和刚放进来时一模一样。导出只从这些原始素材渲染一次,那是唯一生成像素的时刻。
最多能合并多少个片段?
搭建过程中没有数量上限。真正会卡住的是导出时的总时长。很长的时间线会被拆成并行的分块渲染,长到赶不上期限的,会被直接拒绝。实际上,由许多短片段组成的序列有很大余地,而多数合并正是这样。
怎么避免合并出来的顺序不对?
顺序属于时间线,而不是上传的先后,所以不由文件名决定,也不由您拖进来的顺序决定。挪动一个片段,后面所有内容都会随之调整。导出前从左到右看到的,就是播放的。

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