Câmera

Defina a lente da câmera da tomada, enquadre um personagem, adicione uma estrutura e aplique ou grave um movimento de câmera em uma cena 3D.

Toda cena tem uma câmera de tomada. As exportações são feitas a partir dela, então o que ela vê é o que você obtém.

Vistas

A prévia da 'câmera de tomada' no canto inferior direito da viewport mostra a tomada enquanto você trabalha.

  • Para olhar pela câmera de tomada, abra 'Visualização' no canto superior direito e escolha 'Câmera de tomada', ou pressione 3
  • Para voltar, escolha 'Perspectiva' ou pressione 1
  • C alterna entre a câmera de tomada e sua última vista

The View menu: Perspective, Top and Shot camera, then Show grid, Show axes, Show paths and Show preview

Configurações da câmera

Clique em 'Câmera de tomada' em 'Camadas' e depois na aba 'Seleção'. Ela mostra:

ConfiguraçãoO que ele faz
'Sensor'Super 16, Super 35, frame completo ou 65 mm
'Predefinição da lente'12, 16, 18, 24, 35, 50, 85, 100 ou 135 mm
'Campo de visão'Quanto da cena a lente captura
'Rolagem'Inclina o quadro
'Posição' e 'Olhar para'Onde a câmera fica e o ponto para o qual aponta

Shot camera settings: Camera rig, Track subject, Position, Look at, Sensor, Lens preset, Field of view, Roll and Use viewport framing

Focais menores têm ângulo mais aberto: 24 mm mostra um cômodo inteiro, 50 mm parece próximo ao olho e 85 mm é ideal para um rosto.

Para colocar a câmera de tomada onde você está olhando:

  1. Gire, faça pan e zoom na viewport até o ângulo desejado
  2. Selecione 'Câmera de tomada' e clique em 'Usar enquadramento da viewport'

Enquadrar um personagem

  1. Clique em 'Câmera de tomada' em 'Camadas'
  2. Na aba 'Seleção', role até 'Enquadrar sujeito'
  3. Abra 'Escolher sujeito' e selecione o personagem
  4. Escolha uma 'Composição': Ângulo atual, Plano duplo, Por cima do ombro, Ângulo reverso, De cima ou Ângulo baixo
  5. Escolha um 'Tamanho de plano': Plano geral, Plano inteiro, Plano médio ou Close-up
  6. Clique em 'Enquadrar sujeito'. A prévia da 'câmera de tomada' é atualizada

Frame subject: Choose subject, Composition, Shot size and the Frame subject button

Ele enquadra a pose uma vez, mantém sua lente e rolagem e desativa 'Rastrear sujeito'. Plano duplo e Por cima do ombro precisam de dois personagens.

Rastrear um sujeito

  1. Clique em 'Câmera de tomada' em 'Camadas'
  2. Na aba 'Seleção', abra 'Rastrear sujeito' e escolha um objeto

A câmera continua apontada para ele enquanto ele se move. Escolha 'Nenhum' para parar.

Rig de câmera

  1. Clique em 'Câmera de tomada' em 'Camadas'
  2. Na aba 'Seleção', abra 'Rig de câmera' e escolha um: Tripé, Dolly, Steadicam, Câmera na mão, Grua / Jib, Drone ou suporte veicular

The Camera rig menu: Tripod, Dolly, Steadicam, Handheld, Crane / Jib, Drone, Vehicle mount

Um rig adiciona a sensação de suporte de câmera real por cima do movimento.

Movimentos de câmera

  1. Selecione o personagem ou objeto ao redor do qual a câmera deve se mover
  2. Clique na aba 'Animar'
  3. Abra 'Movimento de câmera' e escolha um movimento. Ele é aplicado de uma vez, durante toda a tomada
  4. Pressione Espaço para reproduzi-lo

The Camera move menu, starting with Push & pull and Orbit & arc moves

Os movimentos são agrupados em avanço e recuo, órbita e arco, grua e boom, aéreo, seguir, pan e scan, e movimentos estilizados como um zoom de dolly. Um movimento substitui a animação da câmera de tomada por quadros-chave que você ainda pode editar.

Gravar um movimento de câmera

  1. Clique em 'Câmera de tomada' em 'Camadas'
  2. Clique na aba 'Animar'
  3. Escolha quão de perto ele acompanha sua mão em 'Sensibilidade da gravação': Precisa, Normal ou Rápida
  4. Clique em 'Gravar câmera'. O painel mostra 'Gravando câmera...' e a tomada é reproduzida
  5. Gire, faça pan e zoom na viewport
  6. Clique em 'Parar e salvar' ou 'Cancelar gravação' (ou pressione Esc) para descartá-la

A gravação substitui quadros-chave apenas no período em que você grava e desativa o rastreamento e o movimento do rig.

Recording in the Animate tab with the shot camera selected: Recording sensitivity and Record camera

Crie quadros-chave da câmera

  1. Mude para 'Animar' no topo do editor
  2. Mova o cursor de reprodução para um momento
  3. Posicione a câmera ou ajuste sua lente
  4. Clique no losango na linha 'Câmera de tomada' da linha do tempo ou pressione I
  5. Repita em um momento posterior

The timeline with three keyframes on the Shot camera row

Dois quadros-chave de câmera criam um movimento reto; três ou mais criam uma curva suave. O easing funciona como para qualquer objeto; veja Animação.

Múltiplas câmeras

  1. Clique em 'Câmera de tomada' em 'Camadas'
  2. Na aba 'Seleção', clique em 'Duplicar câmera'
  3. Mova a cópia para experimentar outro ângulo
  4. Escolha a câmera que a exportação usa em 'Câmera ativa'

Shot camera settings with Active camera and Duplicate camera

É assim que se configura a câmera em uma cena 3D no Morphic. Primeiro enquadre o momento-chave e depois adicione o movimento.


Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.

Nesta página