Kamera

Atur lensa kamera shot, bingkai karakter, tambahkan rig, dan terapkan atau rekam pergerakan kamera dalam adegan 3D.

Setiap adegan memiliki kamera shot. Ekspor diambil darinya, jadi apa yang dilihatnya adalah apa yang Anda dapatkan.

Tampilan

Pratinjau 'Shot camera' di sudut kanan bawah viewport menunjukkan shot saat Anda bekerja.

  • Untuk melihat melalui kamera shot, buka 'View' di kanan atas dan pilih 'Shot camera', atau tekan 3
  • Untuk kembali, pilih 'Perspective', atau tekan 1
  • C beralih antara kamera shot dan tampilan terakhir Anda

The View menu: Perspective, Top and Shot camera, then Show grid, Show axes, Show paths and Show preview

Pengaturan kamera

Klik 'Shot camera' di 'Layers', lalu tab 'Selection'. Ini menampilkan:

PengaturanApa fungsinya
'Sensor'Super 16, Super 35, Full frame, atau 65 mm
'Preset lensa'12, 16, 18, 24, 35, 50, 85, 100, atau 135 mm
'Bidang pandang'Seberapa banyak bagian adegan yang ditangkap lensa
'Roll'Memiringkan bingkai
'Position' dan 'Look at'Di mana kamera berada, dan titik yang ditujunya

Shot camera settings: Camera rig, Track subject, Position, Look at, Sensor, Lens preset, Field of view, Roll and Use viewport framing

Millimeter yang lebih rendah lebih lebar: 24 mm menampilkan seluruh ruangan, 50 mm terlihat dekat seperti mata, dan 85 mm cocok untuk wajah.

Untuk menempatkan kamera shot di tempat Anda melihat:

  1. Orbit, pan, dan zoom viewport ke sudut yang Anda inginkan
  2. Pilih 'Shot camera' dan klik 'Use viewport framing'

Membingkai karakter

  1. Klik 'Shot camera' di 'Layers'
  2. Di tab 'Selection', gulir ke 'Frame subject'
  3. Buka 'Choose subject' dan pilih karakternya
  4. Pilih 'Composition': Current angle, Two-shot, Over the shoulder, Reverse angle, Overhead, atau Low angle
  5. Pilih 'Shot size': Wide, Full, Medium, atau Close-up
  6. Klik 'Frame subject'. Pratinjau 'Shot camera' diperbarui

Frame subject: Choose subject, Composition, Shot size and the Frame subject button

Ini membingkai pose sekali, mempertahankan lensa dan roll Anda, dan mematikan 'Track subject'. Two-shot dan Over the shoulder memerlukan dua karakter.

Melacak subjek

  1. Klik 'Shot camera' di 'Layers'
  2. Di tab 'Selection', buka 'Track subject' dan pilih objek

Kamera tetap mengarah ke objek itu saat bergerak. Pilih 'None' untuk berhenti.

Rangka kamera

  1. Klik 'Shot camera' di 'Layers'
  2. Di tab 'Selection', buka 'Camera rig' dan pilih salah satu: Tripod, Dolly, Steadicam, Handheld, Crane / Jib, Drone, atau Vehicle mount

The Camera rig menu: Tripod, Dolly, Steadicam, Handheld, Crane / Jib, Drone, Vehicle mount

Rangka menambahkan nuansa penyangga kamera sungguhan pada gerakan.

Gerakan kamera

  1. Pilih karakter atau objek yang harus dikelilingi kamera saat bergerak
  2. Klik tab 'Animate'
  3. Buka 'Camera move' dan pilih gerakan. Ini diterapkan sekaligus, sepanjang shot
  4. Tekan Spasi untuk memutarnya

The Camera move menu, starting with Push & pull and Orbit & arc moves

Gerakan dibagi menjadi push dan pull, orbit dan arc, crane dan boom, aerial, follow, pan dan scan, serta gerakan bergaya seperti dolly zoom. Gerakan menggantikan animasi kamera shot dengan keyframe yang masih bisa Anda edit.

Rekam gerakan kamera

  1. Klik 'Shot camera' di 'Layers'
  2. Klik tab 'Animate'
  3. Pilih seberapa dekat gerakan itu mengikuti tangan Anda di 'Recording sensitivity': Precise, Normal, atau Fast
  4. Klik 'Record camera'. Panel akan menampilkan 'Recording camera...' dan shot diputar
  5. Orbit, pan, dan zoom di viewport
  6. Klik 'Stop and save', atau 'Cancel recording' (atau tekan Esc) untuk membuangnya

Perekaman hanya menggantikan keyframe dalam waktu yang Anda rekam, dan mematikan pelacakan serta gerakan rig.

Recording in the Animate tab with the shot camera selected: Recording sensitivity and Record camera

Beri keyframe pada kamera

  1. Beralih ke 'Animate' di bagian atas editor
  2. Pindahkan playhead ke suatu momen
  3. Tempatkan kamera, atau atur lensanya
  4. Klik berlian pada baris 'Shot camera' di timeline, atau tekan I
  5. Ulangi pada momen berikutnya

The timeline with three keyframes on the Shot camera row

Dua keyframe kamera menghasilkan gerakan lurus; tiga atau lebih menghasilkan kurva halus. Easing bekerja seperti pada objek apa pun; lihat Animasi.

Beberapa kamera

  1. Klik 'Shot camera' di 'Layers'
  2. Di tab 'Selection', klik 'Duplicate camera'
  3. Pindahkan salinannya untuk mencoba sudut lain
  4. Pilih kamera yang digunakan ekspor di 'Active camera'

Shot camera settings with Active camera and Duplicate camera

Begitulah cara mengatur kamera dalam adegan 3D di Morphic. Bingkai dulu momen kuncinya, lalu tambahkan gerakannya.


Jika Anda mengalami kendala atau memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami dengan senang hati akan membantu. Tulis kepada kami di support@morphic.com.

Di halaman ini