Pengecekan kontinuitas

Apa arti peringatan kontinuitas dalam adegan 3D, aturan 180 derajat, dan cara menghapus setiap peringatan.

Pemeriksaan kontinuitas mengawasi dua kesalahan yang membuat sebuah shot sulit diikuti. Letaknya di bagian bawah tab 'Animate', dan berbunyi 'Continuity checks · clear' saat tidak ada yang salah. Ini hanya peringatan; mereka tidak pernah mengubah scene Anda.

Tempat peringatan ditampilkan

Setiap peringatan dicantumkan di bawah 'Continuity checks' bersama karakter, frame, dan perbaikan seperti "Try run". Keyframe yang terlibat ditandai di timeline.

Continuity checks listing speed warnings: Moving while Idle, with the speed, frames and Try run

Peringatan kecepatan

Peringatan kecepatan berarti sebuah karakter bergerak terlalu cepat atau terlalu lambat untuk pengaturan 'Motion'-nya, atau bergerak saat disetel ke 'Idle'. Untuk menghapusnya:

  1. Klik karakter di 'Layers'
  2. Di tab 'Selection', setel 'Motion' ke gaya gerak yang disarankan peringatan, seperti 'Run'
  3. Jika masih muncul, seret keyframe-nya lebih berjauhan di timeline, sehingga gerakan melambat

Peringatan akan hilang setelah kecepatannya sesuai, dan tab akan berbunyi 'Continuity checks · clear'.

Continuity checks · clear, with no speed or action-line warnings

Perlintasan garis aksi

Bayangkan sebuah garis melewati dua karakter yang saling berhadapan. Selama kamera tetap berada di satu sisi garis itu, masing-masing karakter tetap menghadap arah yang sama di layar. Jika kamera melompat menyeberang, mereka tampak bertukar sisi. Para pembuat film menyebut ini aturan 180 derajat.

Keyframe merah pada baris 'Shot camera' menandai tempat pergerakan kamera melintasi garis itu. Untuk menghapusnya:

  • Jaga keyframe kamera tetap di satu sisi dari kedua karakter
  • Atau menyeberang dalam satu gerakan kontinu, sehingga penonton melihat perjalanan kamera

Pemeriksaan ini membutuhkan dua karakter yang terlihat. Jika kurang, tab akan berbunyi 'The 180° check needs two visible characters.'

Copilot menjalankan pemeriksaannya sendiri untuk objek yang tumpang tindih dan masalah kamera setelah setiap perubahan yang dibuatnya. Lihat Pemeriksaan scene.

Begitulah cara pemeriksaan kontinuitas bekerja dalam scene 3D di Morphic. Hapus semuanya sebelum Anda mengekspor, agar referensi yang Anda hasilkan mudah dibaca.


Jika Anda mengalami kendala atau memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami dengan senang hati akan membantu. Tulis kepada kami di support@morphic.com.

Di halaman ini