動画コラージュ作成

複数の動画を、1つの画面に並べる。 分割もワイプも同じ手順で。

画面分割動画のために、2本のクリップを重ねたMorphicのタイムライン
00:00:00:00
Two halves, for a comparison
V2
ガラスを伝う雨
V1
海沿いの道

Both layers play from the same head, so V2 is composited onto V1 rather than cut after it. Switch the layout, or drag the inset.

動画コラージュは、複数のクリップを1つの画面で同時に再生する動画です。クリップをレイヤーに重ね、それぞれが占める範囲を決めて作ります。画面分割もワイプも、同じ手法で大きさが違うだけです。作業はブラウザ上で完結します。書き出すまで、構成は何度でも編集し直せます。

対応形式MP4、MOV、WebM、MKV、AVI、MPEG。
元を壊さない配置は設定として保持され、素材は書き換わりません。
素材はあなたのものライブラリの素材は、必要な間ずっと残ります。
クリーンな書き出し合成した1本のMP4を4Kまで。どのプランでも透かしなし。

動画コラージュの作り方を3ステップで

  1. 01

    クリップを重ねる

    動画をそれぞれ別のレイヤーに置くと、順番に流れるのではなく同時に再生されます。

  2. 02

    大きさと位置を決める

    拡大率、トリミング、位置をクリップごとに調整して、思い通りの分割に仕上げます。

  3. 03

    合成して書き出す

    すべてのレイヤーを、お使いの端末で1本のMP4にします。最大4Kまで選べます。

動画コラージュ作りで何ができるか

動画レイヤーを重ねる機能はCompose V2のもので、V2はワークスペースごとに順次提供されます。

レイヤーはいくつでも

動画レイヤーは重なり、上にあるものが手前に出ます。コラージュは、この仕組みを意図して使うことです。いちばん下のレイヤーが背景になり、その上に各パネルが乗ります。パネルごとに、タイムライン上の長さも別々です。

位置・拡大・トリミングをクリップごとに

レイヤーはそれぞれ、独自の変形を持ちます。横長のショットは列の幅に合わせて切り、縦長のショットは角に小さく置けます。ふぞろいな2本が設計された分割に見えるのは、縮小ではなくトリミングのおかげです。

不透明度とブレンドモード

レイヤーは、不透明でなくても構いません。不透明度を下げれば、ひとつのショットの向こうに別のショットが透けます。重ね方を変えることもできます。箱を並べたグリッドが、重ね合わせの表現に変わります。

出入りするパネル

位置と拡大率は、クリップの時間に沿って動かせます。小窓がスライドして入り、とどまり、去っていきます。必要なときに現れるパネルは、4つの箱が動画の最後まで止まっているより、ずっと読みやすくなります。

空いた場所は素材なしで埋める

レイアウトに余った場所は、黒い四角のまま残さず、カラーカードで埋められます。タイトルはタイムライン上の要素として、配置全体の上に重なります。あとから編集し直せます。

1枚の絵として書き出す

すべてのレイヤーは、4K以下の1本のMP4に合成されます。処理はお使いの端末で行います。エディターで再生されたものが、そのままファイルに入ります。

コラージュに足りないのは、編集ではなく1つのパネルであることがよくあります。ショットが足りないなら、パネルの形に合わせて生成できます。同じプロジェクトの中で完結し、モデルは全ラインナップから選べます。生成したものは、専用のレイヤーに置きます。動画モデルのひとつがSeedance 2.5です。

画面分割動画の作り方

画面分割は、2つのものを並べて、見る人に比べさせる手法です。ビフォーアフター、同じセリフの別テイク、リアクションと元の映像。カットで切り替えるより、速く伝わります。

作るのは、2つのレイヤーと2回のトリミングだけです。

  • 両方のクリップを画面に置きます。
  • それぞれを、占める半分に合わせて切ります。 小さく縮めて、真ん中に浮かせないでください。
  • 被写体がトリミング後も、自分の半分の中に収まっているか確かめます。

失敗の多くは、最後の確認です。トリミングを映像の側にかけてしまい、人物がパネルの端に寄ってしまいます。構図の側で切ることを意識しましょう。

ワイプ(ピクチャーインピクチャー)動画の作り方

ワイプは、上下関係がはっきりしたコラージュです。1本がメインの映像で、もう1本がその隅に小さく乗ります。講師が話す解説動画や、ゲーム実況のリアクションに向きます。画面収録に、説明する人を添える場面にも使えます。

隅のパネルは、最初から最後まで居続ける必要はありません。位置と大きさは動かせます。話すときに現れて、話し終えたら下がります。大きさは、画面全体ではなく下の映像を基準に決めましょう。画面収録の読ませたい部分をパネルが覆うのは、どんな装飾でも直せない失敗です。

作る価値のあるコラージュのレイアウト

レイアウトは、視線をどこに向けるかの判断です。使えるものは、実は多くありません。

  • 2等分は、比較に向きます。
  • 大1つと小1つは、解説やコメントに向きます。
  • 3〜4等分は、複数のことが同時に起きて、主役がないときに向きます。

これ以上は、見やすさを犠牲にします。組んだ配置を作り直さずに動かせるのが、強みです。角の小窓を画面の半分までドラッグすれば、解説が比較に変わります。あとからプロジェクトのサイズを変えれば、縦長に切っても成立するかがすぐわかります。パネルを出し入れしたいなら、キーフレーム動画編集の出番です。静かにしたいパネルは、1つを残して動画をミュートします。クリップを重ねるのでなく順に見せたくなったら、動画をオンラインで結合する場面です。

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よくある質問

動画コラージュの作成は無料ですか?
クリップを重ねる、大きさを変える、配置を決めるといった手作業は、課金されません。レイアウトを何度やり直しても同じです。配置をCopilotに任せた場合は、実行した命令ごとに課金されます。実行できなかった指示は何も適用されず、課金もされません。書き出しは現在お使いの端末で行われ、クレジットはかかりません。
書き出した動画に透かしは入りますか?1本の動画になりますか?
透かしは入りません。Morphicは、無料プランを含むすべてのプランで、ダウンロードや書き出しに透かしを入れません。コラージュは全レイヤーを合成した1本のMP4として、最大4Kで出力されます。あとから音声や映像を組み直す必要はありません。エディターの中でしかきれいに見えない要素も、ありません。
1つの画面に、動画を何本まで入れられますか?
レイヤーの数に決まった上限はありません。先に限界が来るのは、見やすさです。2本ならひと目で伝わります。3〜4本なら、主役が1つはっきりしていれば成立します。それ以上は、どの映像も見てもらえなくなります。タイムラインは、画面が実用的に見せられる数より多く載せられます。
ゲーム実況のようなワイプは作れますか?
はい。ワイプは、メインの映像の隅に小さな映像を置く配置で、ピクチャーインピクチャーと同じものです。位置と大きさは時間に沿って動かせます。話すときだけ出して、終われば引っ込めることもできます。大きさは、画面全体ではなく下の映像に合わせて決めてください。ゲーム画面の文字や操作を隠すと、見せたい部分が伝わらなくなります。
どんな形式の動画を入れられますか?
MP4、MOV、WebM、MKV、AVI、MPEGを混在させて、同じ画面に置けます。静止画も、パネルや背景として一緒に置けます。スマホで撮った映像、画面収録、写真を、先に変換せずにひとつのコラージュへまとめられます。
大きさの違う動画や、縦長と横長の動画を並べられますか?
クリップごとに位置、拡大率、トリミングを持ちます。横長の映像と縦長の映像も、事前に変換せず同じ分割に置けます。ふぞろいな2本をきれいに並べるコツは、縮小ではなくトリミングです。横長の映像は両端を切り、列の幅に合わせましょう。小さく縮めて浮かせるより、整って見えます。
コラージュにした動画の音声は、どうなりますか?
クリップごとに専用のトラックを持ち、音量も別々に決められます。コラージュで失敗しやすいのは、ここです。複数の音声を同じ音量で流すと、雑音になります。内容を伝える1本だけ音量を残しましょう。ほかは下げるか、ミュートします。
最初から使えるレイアウトのテンプレートはありますか?
ギャラリーから選ぶ形式ではありません。クリップを置いて、大きさを決めて組みます。最初の1本は少し手間がかかりますが、2本目からは速くなります。配置がテンプレートに縛られないからです。角に置いた小窓を、ドラッグだけで左右半分ずつの分割に変えられます。作り直しは要りません。
素材はワークスペースにどのくらい残りますか?他の人に見えますか?
素材はお使いのワークスペースに、保持期限なしで残ります。火曜に作りかけで止めたレイアウトも、金曜に素材ごとそのまま開けます。ここで動画を削除すると、元に戻せず、そのタイムラインも一緒に消えます。削除は慎重にしてください。Proプラン以上では、編集または閲覧の権限で、同じタイムラインを同時に開けます。ファイルを送らなくても、レイアウトを見てもらえます。

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