Safe areaReels interface一条成片,三个版位Caption, audio line and buttons take the lower band. Toggle the safe area and the captions to see what it costs.
同一批素材,往往不只发一条 Reel,还要出 Feed 帖子和快拍,画幅各不相同。把它们放进一条时间线,就不用剪三遍。整个过程在浏览器里完成,所有版本都出自同一个项目。小红书和抖音同样用竖屏画幅,这套做法照样适用。
三步剪好一条 Instagram Reel
- 01
先定好 Reel 画幅
项目先设成 9:16,再放入素材,免得素材先被框错。
- 02
剪辑并摆好标题
先收紧节奏,再把文字放在底部界面之上。
- 03
导出每个版本
导出 Reel,改一下画幅,同一条时间线再导出 Feed 版本。
Reels 编辑器能做什么
这是 Compose V2,按工作区开启。
一个项目,多种画幅
画幅是项目设置,同一条剪辑既能输出竖屏 Reel,也能输出 4:5 的 Feed 版本。不用复制项目,收到修改意见时,各个版本也不会彼此跑偏。
改画幅后标题还在
文字放在时间线上,不烧进画面,所以改画幅时标题会跟着移动,不会被毁掉。跑出边缘的那一行,一秒就能拖回安全区。
每个片段单独调画面
位置、缩放和裁切属于每个片段。画幅变窄后撑不住的那两个镜头,只改这两个就行,其余部分原样沿用。
是一套混音,不是一条音轨
人声、音乐和音效各占一层,音量也各自独立。所以不带音乐的导出版本仍是同一份剪辑,不必重做。
两个人,一条时间线
多位剪辑师可以同时在一个项目里工作,改不同片段互不覆盖,权限可设为编辑或仅查看。Pro 方案及以上可用。
按版位分别导出
在您自己的电脑上导出最高 4K 的 MP4,整条时间线或标记的一段都行。给某个版位出更短的版本,不必另开项目。
宽屏素材从来填不满竖屏上方的空间。与其放大到人脸被裁掉,不如在同一个项目里直接生成专为竖屏构图的镜头。整个模型库都能选,再用参考图让一个月的帖子看起来出自同一个账号。Seedance 2.5 就是模型库里的视频模型之一。
在发布画幅里剪 Reels
Reel 的画幅比大多数素材拍摄时都要高,带来的问题很具体:
- 双人镜头:横屏下很舒服的构图,两个人都挤在画面边缘。
- 桌上的产品:画面里多出一大片桌面。
- 对镜头讲话:胸部以上的构图,头顶留了很多空白。
在真实画幅里剪辑,能趁还来得及换镜头时发现这些问题。界面遮挡也一目了然:画面下方是文案和按钮,右侧还有一排按钮,所以放在底部正中的标题恰好被盖住。这些都不难绕开,难的是事后才发现。
Reels 制作:同一条剪辑也是 Feed 帖子
多数 Reels 并不是单独做的。同一次拍摄还要出 Feed 帖子,常常还有快拍。常见做法是先剪完导出,再重新打开,粗暴裁切,标题重做,音乐也要重新对点,因为它们早被压进了画面。
把所有东西都留成时间线上的独立元素,这些麻烦就没了。画幅从 9:16 改成 4:5,剪辑、混音和文字都原样保留。只需处理那几个主体靠近边缘的片段。每周都要发的一组版位,值得存成 Workflow,每一步固定好模型和设置,周五的三个版本就变成一次运行。关键在于第二个版本和第一个是同一份剪辑,而不是赶工做出的近似品。如果大部分工作是改画幅,视频改尺寸工具讲得更细。
Reels、快拍与剪辑的其余部分
快拍和 Reel 共用同一个画幅,其他几乎都不同。它更短,观众耐心更少,素材粗糙一点也没关系,因为没人指望快拍很精致。把 Reel 剪成快拍时长,通常要挪动的是开头,而不是裁掉结尾。Reel 用两秒交代的背景,快拍根本没有这两秒。
在同一条时间线上标记这一段,才不会出错:标出区间,单独导出,Reel 本身不受影响。几周下来,一组版位看起来就像出自同一个地方。TikTok 视频编辑器讲的是同样的画幅,只是信息流的习惯不同。Shorts 编辑器讲的是从更长内容里剪出来的版本。
