群衆とアクション
3Dシーンでキャスト全体を一度に演出します:ダンスナンバー、戦闘、徒歩での追跡、最大60人までのカー・チェイス。
全員出演のシーケンスでは、すでに一緒に動く新しい出演者グループを追加できるため、ダンス、戦闘、追跡を多数の手順ではなく一度でまとめて扱えます。
シーケンスを演出する
- シーケンスを開始する位置まで再生ヘッドを移動します。フレーム0がショットの開始です
- 「Scene」タブをクリックし、「Whole-cast sequence」へ移動します
- 「Sequence」を選びます: ダンス番号、格闘、徒歩追跡、またはカーチェイス
- 「Sequence style」を選ぶか、「Mixed styles」のままにします
- 「Cast size」に2から60までの数を入力します
- 何フレーム続くかを「Frames」に入力します
- 発生位置を「Origin」で、向く方向を「Heading」で設定します
- 「Stage sequence」をクリックします

キャストは「Layers」に、シーケンス名にちなんだグループとして表示されます。たとえば「Dance number」に「Dancer 1」から「Dancer 8」までが入ります。シーン内にすでにあるオブジェクトとカメラは、そのまま残ります。
キャストを編集する
各出演者は通常のキーフレームを持つ通常のキャラクターです。「Layers」でグループを開き、出演者をクリックして、「Selection」タブで色、ラベル、ポーズ、または移動経路を変更するか、「Delete」をクリックします。
ヒント
- カメラを配置する前にシーケンスを組み、最も動きの多い瞬間を画面に収めます
- 〜を 連続性チェック 追跡の後に実行します。高速移動は、速度警告の一般的な原因です
これで、Morphic の3Dシーンで群衆やアクションを演出できます。1つのショットで多数の出演者を一緒に動かす必要があるときに使ってください。
何かお困りのことやご質問がありましたら、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。こちらまでご連絡ください support@morphic.com.