Copilot で編集する

Copilot を使って3Dシーンを作成・変更する方法、先に確認させるかどうかの設定、そして変更を元に戻す方法。

Copilotは、あなたのために3Dシーンを構築し、変更できます。ショットを説明すると、セット、キャスト、カメラを配置し、その後で自動的に内容を確認します。作成されたものはすべて、手動で編集可能なまま残ります。

プロンプトを送信

  1. エディター右上の「Chat」をクリックします。Copilotが右側パネルの代わりに開きます
  2. 下部のプロンプトバーに、たとえば「ドアに向かって歩く女性を追加」といった、やりたいことを入力します
  3. Enterキーを押すか、送信矢印をクリックします
  4. Copilotはシーンを読み取り、変更を加え、何をしたかを伝えます。変更はビューポートに表示されます
  5. 右側パネルを戻すには、チャット上部の「X」をクリックします

The Copilot prompt box in the 3D editor with a scene request typed in

シーン編集はシーンのみを変更します。ブロッキングから最終ショットを生成するには、 エクスポートして参照として使う.

プロンプト例

  • セット: 「2つのデスクと窓のあるオフィス」
  • オブジェクト名で: 「パトカーを追加」や「ダブルベッドを奥の壁に置く」。Copilotは、内蔵ライブラリに加えて何千もの追加キットモデルを検索します
  • 動作: 「女性がドアまで歩いて止まるように」
  • カメラ: 「ゆっくりドリーインして、ミディアムクローズアップで終える」、または「カメラを車の周りでオービットさせる」
  • ライティング: 「夕暮れにする」、または「3点照明を追加する」
  • 修正: 「連続性の警告を修正」
  • 表示: 「グリッドを隠す」、または「3秒から再生する」

チャットモード

このモードは、Copilotがシーンを変更する前に確認を求めるかどうかを決めます。

  1. プロンプトバー右下のボタンをクリックします。既定では「Auto · Auto」と表示されています
  2. 「Mode」では、次のいずれかを選びます:
    • 「Automatically generate」: Copilotがすぐにシーンを変更します
    • 「Ask before generating」: Copilotが各変更をカードで表示し、あなたの承認を待ちます
    • 「Plan only」: Copilotが変更内容を説明するだけで、何も変更しません

The mode and model menu: Ask before generating, Automatically generate, Plan only, and a Model picker

参照 チャットモード.

シーンチェック

各変更の後、Copilotはシーンを次の項目についてチェックします:

  • 重なっているオブジェクト
  • オブジェクトの中にあるカメラ、オブジェクトを通り抜けているカメラ、または地面より下にあるカメラ
  • 地面より下にある、または倒れているオブジェクト
  • 不自然に引き伸ばされた、またはありえない大きさのオブジェクト

その変更でこれらのいずれかが起きた場合、または悪化した場合、Copilotが修正するか、あなたに伝えます。

元に戻す

Copilotが行った変更を元に戻すには、「undo that」とプロンプトします。その間に他の人が行った編集は保持されます。

プランとクレジット

Copilotは、すべての有料プランでシーンを編集できます。シーン編集にクレジットは必要なく、Copilotの返信は通常のチャットと同じようにクレジットを使用します。参照してください プランとクレジットでの Copilot.

これで、MorphicでCopilotを使って3Dシーンを編集する方法は完了です。まずショットの初稿をプロンプトし、その後で手動で詳細を調整します。


何かお困りのことやご質問がありましたら、お気軽にご連絡ください。喜んでお手伝いします。こちらまでご連絡ください support@morphic.com.

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