Tastenkürzel
Die Tasten, mit denen das Sperren einer 3D-Szene schnell geht.
Um diese Liste im Editor anzuzeigen, klicken Sie oben rechts auf '?', dann auf 'Tastenkürzel'.
Die unten aufgeführten Tasten gelten für den Mac. Unter Windows verwenden Sie überall dort Ctrl, wo Cmd steht. Zum Einstieg lernen Sie vier: G zum Bewegen, Leertaste zum Abspielen, 3, um durch die Shot-Kamera zu schauen, und M, um einen Bewegungspfad zu zeichnen.
Objekte
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Verschieben | G |
| Drehen | R |
| Skalieren | S |
| Duplizieren | Cmd + D |
| Alle auswählen | Cmd + A |
| Gruppe | Cmd + G |
| Gruppierung aufheben | Cmd + Shift + G |
| Löschen | Entf oder Rücktaste |
Animation und Wiedergabe
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Abspielen / Pause | Leertaste |
| Schlüsselbild hinzufügen | I |
| Bewegungspfad zeichnen | M |
| Pfad beenden | Esc |
| Vorheriger Frame | , |
| Nächster Frame | . |
| Vorheriges Schlüsselbild | < |
| Nächstes Schlüsselbild | > |
| Zum Anfang springen | Home |
| Zum Ende springen | Ende |
Ansichten
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Perspektivische Ansicht | 1 |
| Draufsicht | 2 |
| Shot-Kamera-Ansicht | 3 |
| Zur Shot-Kamera und zurück wechseln | C |
Szene
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Rückgängig | Cmd + Z |
| Wiederholen | Cmd + Shift + Z |
| Szene herunterladen | Cmd + S |
| Schließe den Editor | Esc |
| Befehlspalette | Cmd + K |
| Tastenkürzel anzeigen | ? |
Esc beendet einen Bewegungspfad, während Sie einen zeichnen. Andernfalls schließt es den Editor und die Szene wird gespeichert.
Das ist der vollständige Satz der 3D-Szenenkürzel in Morphic. Lernen Sie die Ansichtstasten früh, da Sie beim Blocken ständig die Ansichten wechseln.
Wenn Sie Probleme haben oder Fragen haben, können Sie sich gerne an uns wenden. Wir helfen Ihnen gerne. Schreiben Sie uns an support@morphic.com.
Exportieren und als Referenz verwenden
Exportieren Sie ein Standbild oder ein Video aus einer 3D-Szene, laden Sie das Standbild als Referenz für eine Generierung hoch und speichern Sie die Szene als Datei.
Fehlerbehebung
Lösungen für Dinge, die eine 3D-Szene stoppen: ausgegraute Steuerelemente, Objekte, die sich nicht bewegen, schwebende Objekte und Exporte.