Construir un decorado

Añade personas, vehículos, muebles, props y entornos completos a una escena 3D, muévelos, gíralos y escálalos a lo largo de los ejes X, Y y Z, y reutiliza una disposición.

Los decorados en una escena 3D se construyen a partir de una biblioteca ya preparada, así que puedes bloquear una ubicación en minutos sin modelar nada.

Añadir objetos

  1. En el editor, haz clic en 'Añadir objeto', el '+' de la parte superior izquierda
  2. Pasa el cursor sobre una categoría
  3. Haz clic en el objeto que quieras. Aparece en el suelo, seleccionado

The Add object menu, with the People category open showing Man, Woman, Child and Elderly person

Las categorías:

CategoríaQué contiene
'Personas'Hombre, Mujer, Niño, Persona mayor
'Animales'Perro, Gato, Caballo, Pájaro
'Vehículos'Coches, un autobús, un vagón de tren, un avión, un barco y más
'Muebles'Piezas para casas, oficinas, cocinas, baños y hospitales
'Atrezzo'Desde teléfonos y tazas hasta farolas, cajas, tiendas de campaña y una fuente
'Entornos'Escenas ya preparadas, como una calle de ciudad, una oficina, un club nocturno, una playa, un bosque, una sala de tribunal y la cabina de un avión
'Primitivas'Cubo, Cilindro, Rampa, Segmento de muro, Escaleras
'Luces'Luz puntual, Foco, Luz direccional
'Objetos básicos'Personaje, Caja, Esfera, Cilindro, Cono, Toro, Muro, Plataforma, Vehículo

El grupo 'Kits', entre 'Primitivas' y 'Luces', contiene miles de modelos adicionales: muebles, coches, trenes, barcos, piezas de ciudades y edificios, naturaleza y conjuntos temáticos como un castillo o una estación espacial. Copilot puede encontrar cualquiera de ellos por nombre; consulta Editar con Copilot.

Empieza con un entorno y luego añade el reparto y el atrezzo en él.

Ejes

Una escena 3D mide cada lugar a lo largo de tres ejes, en metros desde el centro del suelo. Cada eje tiene un color, y los tiradores que arrastras usan los mismos colores.

EjeColorDirección
XRojoA lo largo del suelo
ZAzulA lo largo del suelo, en ángulo recto con X
YVerdeArriba y abajo. El suelo está en 0

Para mostrar u ocultar las líneas de los ejes en el centro del suelo, abre el menú 'Vista' y haz clic en 'Mostrar ejes'.

Mover, girar y escalar

Selecciona primero el objeto: haz clic en él en la vista o haz clic en su nombre en 'Capas' a la izquierda. Luego elige la herramienta de mover, rotar o escalar, los tres iconos de la parte superior izquierda de la vista, o pulsa su tecla.

Mover

Atajo: G.

  • Arrastra una flecha para mover el objeto a lo largo de ese eje
  • Arrastra un cuadrado de color para moverlo a lo largo de dos ejes a la vez. El cuadrado verde lo desplaza por el suelo sin levantarlo

Rotar

Atajo: R.

Arrastra un anillo para girar el objeto alrededor de ese eje. El anillo verde lo gira sobre el sitio, que es cómo cambias la dirección a la que mira un personaje. La rotación se mide en grados: 90 es un cuarto de giro, 180 lo gira por completo. En 0, las personas y el atrezzo miran a lo largo del eje Z azul.

Escalar

Atajo: S.

Arrastra un tirador para estirar el objeto a lo largo de ese eje. Un valor de escala de 1 es el tamaño original del objeto, 2 es el doble, y 0,5 es la mitad.

Valores exactos

  1. Selecciona el objeto
  2. Haz clic en la pestaña 'Selection'
  3. Debajo de 'Posición', 'Rotación' o 'Escala', haz clic en la casilla X, Y o Z, escribe un número y pulsa Enter. O arrastra hacia la izquierda y la derecha sobre la casilla para cambiar el número

Position, Rotation and Scale for a selected object in the Selection tab

  • Para redimensionar de forma uniforme, escribe el mismo número en las tres casillas de 'Escala'
  • Un giro de más de 90 grados puede mostrar -180 en X y Z. Es el mismo giro escrito de otra manera, y el objeto sigue en posición vertical
  • Si un objeto flota o se hunde, haz clic en 'Encajar al suelo' en la parte inferior de la pestaña 'Selección'. Se deja caer sobre la superficie inferior, y toda su trayectoria se mueve con él

Duplicar, agrupar y eliminar

Para seleccionar varios objetos, haz clic en el primero en 'Capas' y luego Mayús + clic en los demás. La pestaña 'Selección' muestra cuántos están seleccionados.

  • 'Duplicar' y 'Eliminar' están en la pestaña 'Selección', debajo de los ajustes del objeto
  • 'Agrupar', en la pestaña 'Selección' cuando hay varios objetos seleccionados, hace que se muevan juntos. Cmd + G hace lo mismo, y Cmd + Mayús + G los desagrupa

The Selection tab with 2 objects selected, showing Group, Duplicate, Delete and Snap to ground

Color y visibilidad

Selecciona el objeto y luego, en la pestaña 'Selección':

  • 'Color' lo tiñe
  • 'Ocultar en exportaciones' lo mantiene visible mientras bloqueas, pero lo excluye de las exportaciones de imagen y vídeo. Úsalo para guías y marcas

The Color field and the Hide in exports switch

Preajustes de puesta en escena

Guarda una composición, como una mesa con sus sillas, y coloca copias nuevas de ella en cualquier lugar. Una escena admite hasta 20 preajustes.

Para guardar uno:

  1. Selecciona los objetos: haz clic en el primero en 'Capas' y luego Mayús + clic en los demás
  2. Haz clic en la pestaña 'Escena'
  3. Debajo de 'Preajustes de puesta en escena', escribe un nombre en 'Guardar selección'
  4. Haz clic en 'Guardar objetos seleccionados'

Staging presets in the Scene tab, with Save selection and Save selected objects

Para colocar una copia:

  1. Mueve el cabezal de reproducción al fotograma en el que debe empezar la copia
  2. Debajo de 'Preajustes de puesta en escena', elige el preajuste en 'Preajuste'
  3. Configura 'Origen' y 'Dirección' para indicar dónde va y hacia dónde mira, o selecciona un objeto y haz clic en 'Usar posición seleccionada'
  4. Haz clic en 'Colocar copia de puesta en escena'

Cada copia conserva la animación de los objetos y sigue siendo editable. 'Eliminar preajuste' borra el preajuste, no las copias.

Así es como se construye un decorado en una escena 3D en Morphic. Primero bloquea la disposición general y luego ajusta las posiciones con precisión una vez que la cámara esté colocada.


Si tiene algún problema o alguna pregunta, no dude en ponerse en contacto con nosotros. Estaremos encantados de ayudarle. Escríbanos a support@morphic.com.

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