Atajos de teclado
Las teclas que hacen que bloquear una escena 3D sea rápido.
Para ver esta lista en el editor, haz clic en '?' en la parte superior derecha y luego en 'Atajos de teclado'.
Las teclas de abajo son para Mac. En Windows, usa Ctrl donde diga Cmd. Para empezar, aprende cuatro: G para mover, Space para reproducir, 3 para mirar a través de la cámara de toma y M para dibujar una ruta de movimiento.
Objetos
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Mover | G |
| Rotar | R |
| Escalar | S |
| Duplicar | Cmd + D |
| Seleccionar todo | Cmd + A |
| Grupo | Cmd + G |
| Desagrupar | Cmd + Shift + G |
| Eliminar | Suprimir o Retroceso |
Animación y reproducción
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Reproducir / pausar | Espacio |
| Añadir fotograma clave | I |
| Dibujar ruta de movimiento | M |
| Terminar ruta | Esc |
| Fotograma anterior | , |
| Fotograma siguiente | . |
| Fotograma clave anterior | < |
| Fotograma clave siguiente | > |
| Ir al inicio | Inicio |
| Ir al final | Fin |
Vistas
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Vista en perspectiva | 1 |
| Vista superior | 2 |
| Vista de la cámara de toma | 3 |
| Cambiar a la cámara de toma y salir de ella | C |
Escena
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Deshacer | Cmd + Z |
| Rehacer | Cmd + Shift + Z |
| Descargar escena | Cmd + S |
| Cierra el editor | Esc |
| Paleta de comandos | Cmd + K |
| Mostrar atajos de teclado | ? |
Esc finaliza una ruta de movimiento mientras estás dibujando una. De lo contrario, cierra el editor y la escena se guarda.
Ese es el conjunto completo de atajos de escena 3D en Morphic. Aprende pronto las teclas de vista, ya que cambias de vista constantemente mientras haces el blocking.
Si tiene algún problema o alguna pregunta, no dude en ponerse en contacto con nosotros. Estaremos encantados de ayudarle. Escríbanos a support@morphic.com.
Exportar y usar como referencia
Exporta una imagen fija o un vídeo desde una escena 3D, sube la imagen fija como referencia para una generación y guarda la escena como archivo.
Solución de problemas
Soluciones para las cosas que detienen una escena 3D: controles atenuados, objetos que no se mueven, objetos flotantes y exportaciones.