摄像机

设置镜头相机的镜头,为角色构图,添加骨架,并在 3D 场景中应用或录制摄像机运动。

每个场景都有一台拍摄相机。导出内容都取自它,所以它所见即所得。

视图

视口右下角的“拍摄相机”预览会在你工作时显示画面。

  • 要通过拍摄相机查看,请打开右上角的“视图”,选择“拍摄相机”,或按 3
  • 要返回,请选择“透视图”,或按 1
  • C 键在拍摄相机和你上一次的视图之间切换

The View menu: Perspective, Top and Shot camera, then Show grid, Show axes, Show paths and Show preview

相机设置

在“图层”中点击“拍摄相机”,然后打开“选择”选项卡。它会显示:

设置项功能说明
“传感器”Super 16、Super 35、全画幅或 65 mm
“镜头预设”12、16、18、24、35、50、85、100 或 135 mm
“视野”镜头能取景到场景的多少部分
“滚转”使画面倾斜
“位置”和“注视点”相机所在的位置,以及它瞄准的点

Shot camera settings: Camera rig, Track subject, Position, Look at, Sensor, Lens preset, Field of view, Roll and Use viewport framing

毫米数越小,视角越宽:24 mm 可以看到整个房间,50 mm 看起来接近人眼,85 mm 则适合人脸。

要把拍摄相机放到你正在查看的位置:

  1. 旋转、平移并缩放视口到你想要的角度
  2. 选择“拍摄相机”,然后点击“使用视口构图”

给角色构图

  1. 在“图层”中点击“拍摄相机”
  2. 在“选择”选项卡中,滚动到“为主体构图”
  3. 打开“选择主体”,然后选择角色
  4. 选择一种“构图”:当前角度、双人镜头、肩上镜头、反打、俯拍或仰拍
  5. 选择一种“景别”:远景、全景、中景或特写
  6. 点击“为主体构图”。“拍摄相机”预览会更新

Frame subject: Choose subject, Composition, Shot size and the Frame subject button

它会一次性完成构图,保留你的镜头和滚转,并关闭“跟踪主体”。双人镜头和肩上镜头需要两个角色。

跟踪主体

  1. 在“图层”中点击“拍摄相机”
  2. 在“选择”选项卡中,打开“跟踪主体”并选择一个对象

相机会在它移动时持续瞄准它。选择“无”即可停止。

相机支架

  1. 在“图层”中点击“拍摄相机”
  2. 在“选择”选项卡中,打开“相机支架”并选择一种:三脚架、摄影轨道、稳拍器、手持、摇臂 / 起重臂、无人机或车载支架

The Camera rig menu: Tripod, Dolly, Steadicam, Handheld, Crane / Jib, Drone, Vehicle mount

支架会在运动之外叠加出真实相机支撑的感觉。

摄像机移动

  1. 选择相机应围绕移动的角色或对象
  2. 点击“动画”选项卡
  3. 打开“相机移动”并选择一个移动方式。它会立即应用到整个镜头
  4. 按空格播放

The Camera move menu, starting with Push & pull and Orbit & arc moves

这些移动方式分为推进与拉远、环绕与弧线、升降机臂与吊臂、空中、跟随、平移与扫描,以及变焦推拉等风格化移动。一个移动会用你仍然可以编辑的关键帧替换拍摄相机的动画。

录制相机移动

  1. 在“图层”中点击“拍摄相机”
  2. 点击“动画”选项卡
  3. 在“录制灵敏度”中选择它跟随你手部动作的贴合程度:精确、正常或快速
  4. 点击“录制相机”。面板会显示“正在录制相机…”,并播放镜头
  5. 在视口中旋转、平移并缩放
  6. 点击“停止并保存”,或“取消录制”(或者按 Esc)来丢弃录制内容。

录制只会替换你录制时间范围内的关键帧,并会关闭跟踪和支架运动。

Recording in the Animate tab with the shot camera selected: Recording sensitivity and Record camera

为相机打关键帧

  1. 切换到编辑器顶部的“动画”
  2. 将播放头移动到某个时刻
  3. 摆放相机,或设置它的镜头
  4. 点击时间轴中“拍摄相机”这一行上的菱形,或按 I
  5. 在之后的某个时刻重复操作

The timeline with three keyframes on the Shot camera row

两个相机关键帧会形成直线移动;三个或更多则会形成平滑曲线。缓动的工作方式与任何对象相同;参见 动画.

多个相机

  1. 在“图层”中点击“拍摄相机”
  2. 在“选择”选项卡中,点击“复制相机”
  3. 移动副本以尝试另一个角度
  4. 在“活动相机”中选择导出所使用的相机

Shot camera settings with Active camera and Duplicate camera

以上就是在 Morphic 中为 3D 场景设置相机的方法。先为关键时刻构图,然后再添加运动。


如果您遇到任何问题或有任何疑问,欢迎随时联系我们。我们很乐意提供帮助。请发送邮件至 support@morphic.com.

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