人群与动作

一次性在 3D 场景中布置整组演员:舞蹈、打斗、步行追逐和追车,最多可达 60 位表演者。

全员序列会添加一组新的表演者,他们本来就一起移动,因此舞蹈、打斗或追逐只需一步,而不是几十条路径。

编排一个序列

  1. 将播放头移动到序列应开始的位置。第 0 帧是镜头的开始
  2. 点击“Scene”选项卡,然后进入“Whole-cast sequence”
  3. 选择一个“Sequence”:舞蹈表演、打斗、步行追逐或汽车追逐
  4. 选择一个“Sequence style”,或者保持为“Mixed styles”
  5. 输入“Cast size”,范围从 2 到 60
  6. 输入它运行多少“Frames”
  7. 设置“Origin”,即它发生的位置,以及“Heading”,即它面向的方向
  8. 点击“Stage sequence”

Whole-cast sequence in the Scene tab: Sequence, Sequence style, Cast size, Frames, Origin, Heading and Stage sequence

演员会作为一个组出现在“Layers”中,并以该序列命名,例如“Dance number”,其中包含“Dancer 1”到“Dancer 8”。场景中已经存在的物体和摄像机会保持原样。

编辑演员阵容

每位表演者都是带有普通关键帧的普通角色。打开“Layers”中的该组,点击一位表演者,然后在“Selection”选项卡中更改他们的颜色、标签、姿势或路径,或者点击“Delete”。

提示

  • 先编排序列,再放置摄像机,然后构图到最热闹的时刻
  • 运行 连续性检查 在追逐之后。快速移动通常是速度警告的原因

这就是在 Morphic 中为 3D 场景编排人群和动作的方法。当一个镜头需要许多表演者一起移动时,就用它。


如果您遇到任何问题或有任何疑问,欢迎随时联系我们。我们很乐意提供帮助。请发送邮件至 support@morphic.com.

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